Re: [VTUB] SF6獅白杯結果

看板C_Chat作者 (vega )時間1月前 (2024/04/01 08:47), 1月前編輯推噓26(26031)
留言57則, 28人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
這一開始只是想辦小比賽而且是全程直播 而且規則都寫好了 所以最終戰沒有reset可以理解 一天內要打完怕時間太長 賽程規劃長這 很多人說勝部冠軍沒有優勢 以快打6來說 不用去敗部打bo1就是優勢了 BO1什麼屁事都會發生 比如他突然改個打法 你無法馬上應對 就下去了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.245.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711932421.A.2C5.html

04/01 08:50, 1月前 , 1F
我覺得啦 你敗部冠軍賽都比BO3了 勝部有RESET根本沒差
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04/01 08:51, 1月前 , 2F
敗部冠軍都特地拉長比賽的情況下 勝部至少要BO5才合理
04/01 08:51, 2F
一般來說是這樣啦 但是如果都打好打滿(假設初心組也是) 賽程會太長

04/01 08:51, 1月前 , 3F
時間晚了 觀看人數也緩降 小比賽不用硬
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※ 編輯: vega790205 (111.81.245.103 臺灣), 04/01/2024 08:56:06

04/01 08:52, 1月前 , 4F
五個小時 是真的蠻累 也夠了 懶得想那麼多
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04/01 08:53, 1月前 , 5F
規則一開始講好就好,有沒有reset其實都ok
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04/01 08:55, 1月前 , 6F
沒reset是真的滿可惜的 下一屆看要不要再改個規則
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04/01 08:56, 1月前 , 7F
第一次辦而已 有要改進的可以再慢慢調整啦
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04/01 08:57, 1月前 , 8F
BO3的reset能多打多久呢...多個5分鐘的事 不過有講好
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04/01 08:57, 1月前 , 9F
我覺得還要考慮比賽的性質吧,446辦這個比賽本意是要
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04/01 08:57, 1月前 , 10F
就算了 只是覺得沒有有點可惜
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04/01 08:58, 1月前 , 11F
推廣格GAME,所以規則一開始講好就算了,不用說一定要
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04/01 08:59, 1月前 , 12F
辦個番外篇:教練復仇賽、德古拉動力衝擊挑戰賽
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04/01 08:59, 1月前 , 13F
第一次辦 而且規則有講好就好 有要辦下次就再改進
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04/01 08:59, 1月前 , 14F
什麼規則或什麼比法,這種自掏腰包的小比賽能辦成這樣
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04/01 09:01, 1月前 , 15F
已經算是很有誠意了,畢竟辦活動真的是個吃力不討好
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04/01 09:01, 1月前 , 16F
就很單純,一開始訂規則就沒reset
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04/01 09:01, 1月前 , 17F
不用這麼糾結有沒有reset
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是有點可惜 不過以本來只是想辦小比賽結果規模越來越大的角度來說 已經 算ok了 真的希望能看到第二屆然後加入傳奇組XD 我想看到業餘怪物的打鬥阿

04/01 09:02, 1月前 , 18F
八萬人看的小比賽ww
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04/01 09:02, 1月前 , 19F
的事情,辛苦大獅跟支援的工作人員了
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04/01 09:04, 1月前 , 20F
雙敗本來就有分完全雙敗跟勝敗組冠軍打完直接訂生死的
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※ 編輯: vega790205 (111.81.245.103 臺灣), 04/01/2024 09:08:25

04/01 09:06, 1月前 , 21F
不要像有些比賽訂出勝組死亡賽程就足夠了
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04/01 09:08, 1月前 , 22F
下位代理戰爭,上位鄉里械鬥,主播台吃晚餐的小比賽
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04/01 09:13, 1月前 , 23F
這種賽制T1粉超熟的吧
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04/01 09:13, 1月前 , 24F
主播台A5和牛的小比賽
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04/01 09:20, 1月前 , 25F
要完善地辦的話,可能就要參考往屆的馬車吧
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04/01 09:22, 1月前 , 26F
A5和牛外還吃了健康餐,美味跟健康都顧到了,德古拉賺翻
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04/01 09:23, 1月前 , 27F
一般來說格game雙敗賽制已經很完善了 這個就只差沒rese
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04/01 09:23, 1月前 , 28F
t
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04/01 09:24, 1月前 , 29F
有問題先打德古拉 看起來一臉既得利益者
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04/01 10:06, 1月前 , 30F
都打到日本時間晚上11點多了,別介意了
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04/01 10:20, 1月前 , 31F
我也想看傳奇組 人數超少也沒關係XD
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04/01 10:29, 1月前 , 32F
全勝到冠軍賽的人沒有失敗機會 雙敗淘汰的缺點之一
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04/01 10:29, 1月前 , 33F
然後上面說的對 LOL T1粉超熟的
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04/01 10:30, 1月前 , 34F
要解決就是完全雙敗淘汰 全勝者有一次復活機會
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04/01 10:52, 1月前 , 35F
八萬人的小比賽,下一屆開始會有很多機會吧?這次畢竟是
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04/01 10:52, 1月前 , 36F
推廣、同樂性質的
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04/01 10:53, 1月前 , 37F
德古拉:沒有問題,便當超好吃
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04/01 11:05, 1月前 , 38F
其實我覺得很有趣 小比賽被辦大 然後就會想到一件事
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04/01 11:05, 1月前 , 39F
很多holomen說過辦活動自己也要出錢 現在被辦大
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04/01 11:05, 1月前 , 40F
會不會本來446只要出X元 被辦大要出n*X元 直接破產
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04/01 11:06, 1月前 , 41F
就像之前laplus那樣 直接吃土
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04/01 11:07, 1月前 , 42F
想像畫面 拿到帳單的446:好貴~
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04/01 11:08, 1月前 , 43F
實際上下去敗組就是額外承擔風險+賽程多打了
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04/01 11:09, 1月前 , 44F
只是大家習慣A>B之類,所以覺得下去敗組不會覺得太劣勢
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04/01 11:13, 1月前 , 45F
只是下敗組就算讓你91開,你的預期奪冠機率也是打了九
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04/01 11:13, 1月前 , 46F
折,不可能真的沒差
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04/01 11:14, 1月前 , 47F
下面贊助一堆,而且446開企劃應該也會有預算啦
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04/01 11:16, 1月前 , 48F
不過這是他第一次辦 如果有第二屆規則應該能更完善點
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04/01 11:35, 1月前 , 49F
參賽者對規則都沒意見了
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04/01 11:37, 1月前 , 50F
辦這麼成功 在他社 說不定比賽就被公司整個端走了
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04/01 12:59, 1月前 , 51F
個人是覺得敗組BO1這點挺HIGH的,留著當特色也省時間還
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04/01 12:59, 1月前 , 52F
不錯,但真的希望冠軍賽還是給個RESET,也不用特地再拉
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04/01 12:59, 1月前 , 53F
長,一樣給個BO3就好
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04/01 13:02, 1月前 , 54F
規則講好不要變是最重要的!設計的不好就下次重新設計,
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04/01 13:02, 1月前 , 55F
否則一但參賽者有意見,後面常常會起紛爭,過去的例子
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04/01 13:02, 1月前 , 56F
真的不少
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04/01 17:21, 1月前 , 57F
當然是說下次啊
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文章代碼(AID): #1c2WG5B5 (C_Chat)
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