[閒聊] 浪人崛起算是評價翻轉了嗎

看板C_Chat作者 (阿扁)時間1月前 (2024/03/27 21:07), 編輯推噓44(462122)
留言170則, 51人參與, 1月前最新討論串1/1
發售前一天 metacritic媒體評價77分 PS4畫面+ubi大世界 看衰的聲量遠大於看好 現在五天過去了 http://i.imgur.com/Qk4XtE6.jpg
metacritic玩家評分8.2 好評率80% http://i.imgur.com/4V8pWMa.jpg
PSN四星半 70%給五星 我自己玩下來 佈景是真的糞 戰鬥是真的好玩 http://i.imgur.com/faGK25a.jpg
玩家有幾十個流派 敵人也有幾十種模式 因為戰鬥系統設計良好 大世界清點不算太無聊 缺點很明顯 優點也很突出 沒辦法瑕不掩瑜 至少稱得上是佳作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.14.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711544840.A.0BE.html

03/27 21:08, 1月前 , 1F
算對手自爆吧
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03/27 21:10, 1月前 , 2F
浪人的對手是誰
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03/27 21:10, 1月前 , 3F
一代就這樣 阿推錯了
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03/27 21:11, 1月前 , 4F
龍族可以破千萬 浪人200萬極限 真的要比?
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03/27 21:12, 1月前 , 5F
阿不就幕末版開放世界仁王 然後開放世界雞肋這樣
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03/27 21:13, 1月前 , 6F
銷量跟評價沒關係吧,這樣星空不就要好評爆表
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03/27 21:14, 1月前 , 7F
黑的人很多 以後衝首發不用看媒體評價
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03/27 21:14, 1月前 , 8F
自己覺得好玩就好玩
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03/27 21:15, 1月前 , 9F
不要急,先看看法米通給不給日本的選擇面子
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03/27 21:17, 1月前 , 10F
就真的好玩
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03/27 21:19, 1月前 , 11F
就不要銷量出來,想怪又不敢怪主子獨佔
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03/27 21:20, 1月前 , 12F
10/10之後評分早就不可信了
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03/27 21:22, 1月前 , 13F
開放世界其實跟對馬有八成像,只是營造場景跟氣氛的功
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03/27 21:22, 1月前 , 14F
力比不上
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03/27 21:24, 1月前 , 15F
反正評分 銷量先臭 再不行頂標遊戲拿來壓,然後貼標籤
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03/27 21:24, 1月前 , 16F
獨佔捧殺總會黑的
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03/27 21:24, 1月前 , 17F
當然是等明晚啊法米通 不是評分不可信?
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03/27 21:25, 1月前 , 18F
就跟你說不要相信歐美的遊戲媒體了
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03/27 21:25, 1月前 , 19F
就很忍組吧,戰鬥優秀但關卡設計環境建模...嗯。開放
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03/27 21:25, 1月前 , 20F
世界反而更凸顯了缺點部分,改關卡制評分可能85往上
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03/27 21:25, 1月前 , 21F
笑死 剛上架那兩天一堆人到處洗只有PS3等級畫面 臭得
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03/27 21:25, 1月前 , 22F
不遺餘力
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03/27 21:26, 1月前 , 23F
跟你說個小秘密:歐美遊戲媒體網站的記者基本上都是
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03/27 21:26, 1月前 , 24F
一些noob 他們玩遊戲不玩VERY EASY會玩不下去
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03/27 21:26, 1月前 , 25F
連asmongold都臭過他們根本不是玩家也沒有闖關精神
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03/27 21:27, 1月前 , 26F
雖然浪人的開放世界做得不算特別好 但我還是不會想要
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03/27 21:27, 1月前 , 27F
最準的是自己 如果你不靠自己想看評價 勉強參考一下
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03/27 21:27, 1月前 , 28F
玩家評分 反正最不需要在意的就是媒體評分
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03/27 21:27, 1月前 , 29F
他們回頭做關卡制就是 在跟強敵廝殺過後可以逛個街看
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03/27 21:27, 1月前 , 30F
仁王不就這樣了 忍者組正常發揮
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03/27 21:28, 1月前 , 31F
風景還挺抒壓的 而且浪人野外風景也做得不差
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03/27 21:28, 1月前 , 32F
而且不同類型玩法的遊戲拿來比也很怪,這樣拿武士刀的
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03/27 21:28, 1月前 , 33F
遊戲不就完全ㄧ樣類型了
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03/27 21:29, 1月前 , 34F
評分看看就好 自己玩得爽最重要
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03/27 21:29, 1月前 , 35F
銷量要贏過龍族是不可能 但龍族修好前我應該是不會無
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03/27 21:29, 1月前 , 36F
聊了XD 到處砍人當幕末第五大人斬
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03/27 21:30, 1月前 , 37F
浪人的開放世界本質其實是要讓玩家找人互砍
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03/27 21:30, 1月前 , 38F
本來想拿木刀打無傷 不過殺人劍太HIGH了
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03/27 21:30, 1月前 , 39F
*無殺
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還有 91 則推文
03/27 22:29, 1月前 , 131F
鬥的部分就讓人欲罷不能想玩下去 這不算吹捧吧
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03/27 22:32, 1月前 , 132F
我也不喜歡獨佔,但遊戲本身好不好玩跟獨佔與否無關
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03/27 22:35, 1月前 , 133F
而且評價部分大多很一致吧,開放世界很雞肋,風景沒很
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03/27 22:35, 1月前 , 134F
好(但沒慘到PS3畫質),戰鬥非常優秀,還有幕末背景
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03/27 22:35, 1月前 , 135F
對像我這種歷史迷是加分項,評比後看自己是不是客群就
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03/27 22:35, 1月前 , 136F
很清楚了,不過浪人當然沒優秀到特別買PS5玩就是
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03/27 22:37, 1月前 , 137F
對阿 我看評論都是優缺點分明 但就有人覺得好評是硬捧
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03/27 22:37, 1月前 , 138F
不就好評的部分可以蓋過不好的部分所以遊玩體驗不差而
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03/27 22:38, 1月前 , 139F
已嗎 到底誰在硬捧XD
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03/27 22:46, 1月前 , 140F
評價不是刺客教條幕末版嗎 翻轉? XDDD
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03/27 23:53, 1月前 , 141F
好奇想問一下,這款的戰鬥系統會很複雜嗎?
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03/27 23:53, 1月前 , 142F
昨天睡前YOUTUBE跳出一個實況,我看他走在路上一直血戰或
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03/27 23:53, 1月前 , 143F
是被砍爆,感覺有點好奇是不是很HARDCORE XD
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03/27 23:54, 1月前 , 144F
選簡單難度就不用管戰鬥複雜
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03/27 23:55, 1月前 , 145F
說複雜 其實會平A 招架 防禦 閃避就能玩
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03/27 23:56, 1月前 , 146F
想說會不會是系統太複雜導致XD
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03/27 23:57, 1月前 , 147F
會玩可以打得很秀 切武器切流派都能無縫接 這部分是真
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03/27 23:58, 1月前 , 148F
的要練 想簡單打就像上面說的平A招架防禦閃避就好
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03/28 00:03, 1月前 , 149F
遊戲評論看看就好 但銷量一定比龍族2差 真不知道5000萬PS5
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03/28 00:03, 1月前 , 150F
到底玩什麼?到現在連FF7RB都還沒公布百萬銷量
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03/28 00:22, 1月前 , 151F
不要看IGN跟他旗下的任何評論媒體
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03/28 00:32, 1月前 , 152F
有簡單難度可以選,等級 、裝備農起來相剋流派就能打
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03/28 00:32, 1月前 , 153F
,還有槍弓箭那些的不至於無法打
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03/28 00:33, 1月前 , 154F
因為我看實況主說這個打法很無腦,接著就一直苦戰,所以
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03/28 00:33, 1月前 , 155F
就有點好奇...
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03/28 01:01, 1月前 , 156F
記得不要太依賴石火,沒擋到就掉一堆血看情況防禦閃避
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03/28 01:42, 1月前 , 157F
兩個都是不錯的遊戲啊 而且龍族2的問題也不是遊戲不好玩
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03/28 01:43, 1月前 , 158F
PS5上半年一堆遊戲可以玩,玩不到的整天戰銷量畫面
03/28 01:43, 158F

03/28 01:44, 1月前 , 159F
龍族2也是一直被帶風向,雲玩家就繼續亂
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03/28 01:56, 1月前 , 160F
推49樓 wwww
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03/28 02:02, 1月前 , 161F
光榮用腳做三國是因為,通常要拿三國來測試新點子,
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03/28 02:02, 1月前 , 162F
成熟了以後才拿到其他地方用,不過如果失敗三國這個i
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03/28 02:02, 1月前 , 163F
p就會被牽連XD
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03/28 02:03, 1月前 , 164F
還沒玩,但看實況ff7rb遊戲性是不錯的吧,比較有爭議
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03/28 02:03, 1月前 , 165F
的大概只有劇情,給分偏高到不意外
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03/28 08:28, 1月前 , 166F
對 屌打龍族一代加強版
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03/28 09:07, 1月前 , 167F
其實從COMG來看的話,至少在日本浪人會輸龍族大概20%吧
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03/28 09:23, 1月前 , 168F
你怎不說因為獨佔索黑狂噴 還吹捧 作賊喊抓賊喔
03/28 09:23, 168F

03/28 09:42, 1月前 , 169F
覺得很好玩,但關卡制會比較好我是相反意見,那就是類仁王3
03/28 09:42, 169F

03/28 09:42, 1月前 , 170F
而已,我覺得他就是搭上開放世界才這麼有趣
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文章代碼(AID): #1c11e82- (C_Chat)