[閒聊] 手遊玩家在動漫改編遊戲花錢的驅動力是

看板C_Chat作者 (台灣北京)時間1月前 (2024/03/20 13:17), 編輯推噓1(108)
留言9則, 7人參與, 1月前最新討論串1/1
如題 一狗票動漫正統授權手遊 對於廠商來講 是很容易成功的短期快錢遊戲 但對手遊玩家的驅動力是啥? 很多動漫改編的世界觀都被原作限死了 能做來抽營運的角色也很有限 打從授權開始 因為原作之壁 注定更新無力 那手遊玩家怎麼都還是抽的不亦樂乎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710911859.A.7F6.html

03/20 13:18, 1月前 , 1F
所以不是倒的快嗎
03/20 13:18, 1F

03/20 13:23, 1月前 , 2F
你有沒有想過,不是正版授權的遊戲,也一堆炒短線的
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03/20 13:24, 1月前 , 3F
因為有看過的角色
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03/20 13:37, 1月前 , 4F
所以都倒了,現在手遊前幾名都是原創IP
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03/20 13:48, 1月前 , 5F
是老婆就拿出魔法小卡狠狠的抽
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03/20 14:00, 1月前 , 6F
愛啊 你沒看DD雖然寶珠要抽50顆出來才滿寶(要能用大多數
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03/20 14:00, 1月前 , 7F
其實四顆甚至一顆就好) 可是上新池可能當天你就會看到滿
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03/20 14:00, 1月前 , 8F
寶的人了...
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03/20 14:11, 1月前 , 9F
賣不動倒掉的也一大堆,萬用鋼鍊
03/20 14:11, 9F
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