Re: [40k] 幹 阿爾法軍團到底是怎樣啊==

看板C_Chat作者 (DoW FAN)時間1月前 (2024/03/16 04:22), 編輯推噓6(603)
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因為阿爾法軍團玩的梗就是聖經的"我是初(Alpha),我是終(Omega)"。 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%98%BF%E8%80%B3%E6%B3%95%E5%92%8C%E6%95%96%E9%BB%98%E5%8A%A0 這從歐美圈看是很明白的...說白了阿爾法軍團正確的翻譯是"元初軍團",而從一開始他們 設定的軍團編號就是20。 一個叫作"元初"的軍團,軍團編號居然在最末尾? 這個梗不要玩得太明顯,所以是很明白地告訴歐美讀者"我的編號有問題"。 當然,這也是為啥阿爾法在HH會被爆出有兩個原體...參照上面,歐梅岡的名字就相當於 "最終"。 兩個原體,一個叫作"原初",一個叫"最終",軍團編號是最末尾的20,是不是聽起來就很 陰謀? 當然如果按照目前所知,帝皇最初是沒打算搞出雙原體的...所以關於歐梅岡,可能確實是 應變突發事件的產物;但是阿爾法本人是第一個原體,這應該是從名稱上就明示了,阿爾 法官方小說只能說是補上了這點,證明玩家的認知而已。 所以按照阿爾法小說的說法,他們確實就是最初的軍團,甚至隱藏在最初爆打雷霆戰士的 軍團序列之外。這點上可以認為他們沒有說謊,因為這裡基本上是玩梗,名稱上就寫得很 清楚,所以GW不太可能有辦法推翻這一點,否則會讓名稱跟設定對不上。 而這個隱密的特性,其實跟第一軍團非常相似,阿爾法唯一滲透不進去的也只有內環中還 有內環的黑天使他們家了... 而黑天使和銀河大勢最相關的人物,其實就是賽弗(Cypher),一旦參照賽弗的設定,玩家 就會發現阿爾法這個"最初最終"的梗陰謀論味道一點都不比賽弗低...甚至恐怕才是帝皇的 原初計畫...阿爾法軍團最初是有比"建立帝國"更隱密更優先的任務在的。 什麼計劃?還是參照《瓦爾多:帝國之初》的內容: https://www.bilibili.com/read/cv10186191/ 「 S1:這裡有一筆重要的交易。 S2:我明白。 S1:你明白?這麼快?好。非常好。這筆交易是什麼? S2:[沉默。 ]大能無可違背。我們為法則所限。所以,欺騙。 S1:你覺得這不值得嗎? S2:不。 S1:因為是我在欺騙。 S2:是的。 S1:坦誠相待吧。就這一次,暢所欲言。你才剛剛甦醒 – 之後的機會或許屈指可數了。 S2:[沉默。 ] 你會欺騙他們。你會欺騙所有人。還有我們。 S1:一個風險極大的計劃。 S2:除此之外,別無辦法。 S1:你已了然。還有,告訴我 - 你明白這一切代表什麼嗎? S2:毀滅。完全的毀滅。 」 最後這段"毀滅,完全的毀滅",原文是"Ruin. Total ruin.",確實就是指的毀滅,沒有超 譯。甚至40K裡最常跟這詞綁在一起的就是混沌4神,"Ruinous Powers","毀滅大能"。 所以可以合理懷疑帝皇的原計畫確實包含清除原體和星際戰士(甚至可能包含自己),也就 是早幾年盛行的說法。只是找回原體後這計畫有所改變,尤其混沌的介入讓這計劃本身變 質。 當然陰謀一點,也有可能帝國的建立本身就是帝皇的策略,用帝國的毀滅來降低人類自身 的擴張/發展慾望。這也是讀過混沌側規則書的玩家會有的一種猜測,因為混沌規則書裡 說得很明白,混沌裡KTN三神都是人類隨著文明發展偏離自然而喚醒的。當時的薩滿轉生說 ,就寫得很明白,薩滿轉生成功率漸漸降低,是因為人類在被渾沌汙染,而之所以人類被 混沌汙染,是因為他們的慾望隨著文明發展,偏離了自然的程度,失去了跟自然的和諧。 這裡最好玩的是,薩滿版本設定中,帝皇是追求和平的人,因為追求和平追求自然,這樣 子的原初亞空間力量,是可以不被混沌影響的。 而看看大遠征帝皇都幹了什麼? 所以才有以前玩家對大遠征的評價: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7506&sn=40177 「 當第一名人類選擇捨棄人性來保衛人性,當第一位死亡天使披上戰衣,當第一位賢者將自 己改造為對人類之敵的殺戮機器,人類的悲劇便已音樂奏起。 」 一位追求和平者,用的手段卻是殺戮,這既是其中的諷刺之處,也是其中的悲劇之處。 以血腥建立的帝國,最終毀滅在血腥之中。這點其實難以避免,但如前所述,如果這一開 始就是策劃好的呢? 如果你知道渾沌汙染可以透過追求和平追求自然來避免,而你的人民卻在遠離這條道路。 那麼合理的手段是什麼? 參考《沙丘》的神帝雷托,答案可能是,幫他們走偏得更遠,直到深受其害,這樣以後他 們自然就會"學到教訓"。 "毀滅,完全的毀滅" 當然,前提是,不能直接搞出邪神來。既要走偏,又不能走偏得太徹底,這就是難度所在 了。靈族的例子可就在眼前呢: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7506&snA=9464 「 有些人與其家人打包離開,逃往新的星球或是搭乘巨大的世界艦出發。有些人選擇建造巨 大的避難所,讓他們可以躲在魍道內。他們開始試驗能夠碰觸力量之流、讓他們重塑現實 的機器... 」 「 我瞭解了那些久遠之前就已逝去的艾達靈族在被吞噬前究竟在做什麼。他們正在試圖觸碰 渾沌那禁忌的力量以允許他們重塑現實。而且他們成功了。儘管他們的成功也許也促成了 他們的滅亡。 」 這就是《沙丘》系列搞出的黑暗版救世主概念的迷人之處。對抗命運的概念如此迷人,並 不在於單純的搞"希臘式悲劇"(很多東方讀者往往認為這只是官方喜歡模仿希臘戲劇那樣搞 悲劇),而是凡人對抗命運的方法,很可能只有"走上命運給你安排的道路"這一招。希臘式 的自證預言只是這個創作概念的一部分,另一部分更矛盾也更迷人的部分,就在於對抗這 個預言的過程,往往最終你發現走上預言的道路不可避免,但完全遵照預言通向的又是滅 亡。就像保羅逃避天命,最終還是免不了走上聖戰的道路,而且他不選也自然會有其他人 這樣選(修女會安排的人造救世主可行路線可不只保羅這一條),而他不選這條路的話,死 的/失敗的,可就是他認可的弗瑞曼人/文明了。 這也是為什麼40K裡面不論是靈族還是帝皇都是玩預言玩崩的例子,因為這個危險之處在於 你必須"先遵照預言"走,才有資格在後續路徑上反抗預言。這些人不見得不知道預言危險 之處,但還是不可避免地玩預言玩脫了,不是因為他們蠢,而是因為他們其實沒有多少選 擇。 這個遵照預言的過程中,不論靈族先知還是帝皇都很容易暴露自己的弱點,那的確會讓他 們看起來特別蠢,但這往往是因為他們已經因為預言而先被迫走上這條路了。 -- 問:何為汝之生命? 答:榮譽即吾之生命。 問:何為汝之命運? 答:責任即吾之命運。 問:何為汝之恐懼? 答:失敗即為吾之恐懼。 問:何為汝之獎賞? 答:吾之救贖即為吾之獎賞。 問:何為汝之技藝? 答:死亡即為吾之技藝。 問:何為汝之誓言? 答:永恆侍奉即為吾之誓言。 ~~星際戰士之誓言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.106.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710534155.A.DD1.html

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推推
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補充 阿爾法和奧美甘是希臘字母的第一和最後 類似拉丁
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字母AZ(寶可夢)
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有一種暗渡陳倉的感覺 走著命運選好的道路但又私底下謀
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算翻盤的資本 藉由欺騙命運來翻轉結果 命運石之門似乎也
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是用這個為主軸去衍生的故事?
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艾倫:
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第二十原體的2擦掉變第0原體 抓到了久保抄戰鎚(誤
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