Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張
#1aGe1RHA (C_Chat)
以前發過了
大部分還是分的出來30/60
60到120/144提升才比較不明顯
但是這還是要看遊戲
如果是Fps要頻繁轉視角會更明顯
144/120就有差
動作我覺得至少保底60,真的最最最不行至少要穩定30,像王淚究極手一啟動就超級明顯
,所以荒野穩定30我至少玩了破千小,日版破了一次普通跟高難,更新中文又破一次,但
是王淚我只破一輪,也沒探索完就放置等下世代再說了==
希望下世代的老任主機能讓這兩款都穩60ㄅ,我不介意只剩540,還是720p,能60就好==
然後老實講老任本來就破硬體他不在乎,說30 ok的感覺更像幫這世代高性能主機開脫,
都過三個世代了,連做好穩定60都有問題的ps5跟XSX真的是==
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.48.142 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710163085.A.FCC.html
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:21:34
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CRT時代就有60幀了==
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那是因為299鎂,而且ps4pro也沒比slim多出多少60幀遊戲
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搞不好是Fps玩家阿,現在fps都要求到240了==
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:27:08
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ps4賣的好跟幀數沒關ㄅ,有沒有種可能是xbox太爛
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:29:11
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都有ㄅ,我也看過說Redfall或是血緣30幀沒差的,我只能說信仰無價==
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※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:36:33
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我記得那時候蠻多任在吹花枝馬車大亂鬥60,還有火無效能模式也是
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這種講法倒是還能認同,因為家用主機吃廣告效應吃很重,對一般家庭來說
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:53:53
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