Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間1月前 (2024/03/11 21:18), 1月前編輯推噓8(8024)
留言32則, 11人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
#1aGe1RHA (C_Chat) 以前發過了 大部分還是分的出來30/60 60到120/144提升才比較不明顯 但是這還是要看遊戲 如果是Fps要頻繁轉視角會更明顯 144/120就有差 動作我覺得至少保底60,真的最最最不行至少要穩定30,像王淚究極手一啟動就超級明顯 ,所以荒野穩定30我至少玩了破千小,日版破了一次普通跟高難,更新中文又破一次,但 是王淚我只破一輪,也沒探索完就放置等下世代再說了== 希望下世代的老任主機能讓這兩款都穩60ㄅ,我不介意只剩540,還是720p,能60就好== 然後老實講老任本來就破硬體他不在乎,說30 ok的感覺更像幫這世代高性能主機開脫, 都過三個世代了,連做好穩定60都有問題的ps5跟XSX真的是== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.48.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710163085.A.FCC.html ※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:21:34

03/11 21:19, 1月前 , 1F
沒60根本不想碰
03/11 21:19, 1F

03/11 21:22, 1月前 , 2F
十幾20年前論調都30就夠60看不出來 看來人眼是會進化的
03/11 21:22, 2F
CRT時代就有60幀了==

03/11 21:23, 1月前 , 3F
其實就像他說的廠商都很清楚 720p 1080p 4k才是最好認
03/11 21:23, 3F

03/11 21:23, 1月前 , 4F
所以一直都不會很堅持60fps
03/11 21:23, 4F

03/11 21:23, 1月前 , 5F
會嘴上說沒有60不玩的一直都是少數派
03/11 21:23, 5F

03/11 21:23, 1月前 , 6F
所以實際上ps4pro沒有想像中賣得好
03/11 21:23, 6F
那是因為299鎂,而且ps4pro也沒比slim多出多少60幀遊戲

03/11 21:23, 1月前 , 7F
王淚那個是粒子化掉幀,嚴重掉幀才是影響遊玩體驗最大成因
03/11 21:23, 7F

03/11 21:25, 1月前 , 8F
看過比較奇葩的言論是畫面沒144hz就會感到刺眼,我就很好
03/11 21:25, 8F

03/11 21:25, 1月前 , 9F
奇是什麼人物有這種火眼金睛
03/11 21:25, 9F
搞不好是Fps玩家阿,現在fps都要求到240了== ※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:27:08

03/11 21:26, 1月前 , 10F
主要玩fps的人吧
03/11 21:26, 10F

03/11 21:27, 1月前 , 11F
那ps4就不該賣這麼好啊 穩定60fps的更少了
03/11 21:27, 11F
ps4賣的好跟幀數沒關ㄅ,有沒有種可能是xbox太爛 ※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:29:11

03/11 21:28, 1月前 , 12F
FPS的人眼睛真的很猛700掉到650感覺的出來,在我看來
03/11 21:28, 12F

03/11 21:28, 1月前 , 13F
超過300都沒差
03/11 21:28, 13F

03/11 21:31, 1月前 , 14F
如果老任下一台機器能向下兼容全部穩60,我就不信還
03/11 21:31, 14F

03/11 21:31, 1月前 , 15F
會有人像原篇X一樣在那邊嘴硬堅持用30玩沒差,根本自
03/11 21:31, 15F

03/11 21:31, 1月前 , 16F
欺欺人
03/11 21:31, 16F

03/11 21:32, 1月前 , 17F
會在那邊嘴硬的,是因為任系就是獨占沒得選,才不是
03/11 21:32, 17F

03/11 21:32, 1月前 , 18F
什麼沒差
03/11 21:32, 18F
都有ㄅ,我也看過說Redfall或是血緣30幀沒差的,我只能說信仰無價==

03/11 21:35, 1月前 , 19F
NS我最不爽的還是掉幀這事
03/11 21:35, 19F
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:36:33

03/11 21:40, 1月前 , 20F
如果特效別弄這麼花這世代穩跑60應該也不是大問題 只是人
03/11 21:40, 20F

03/11 21:41, 1月前 , 21F
家開發都以畫質模式30fps為目標
03/11 21:41, 21F

03/11 21:45, 1月前 , 22F
吵這個真的莫名 技術一直在進步 為什麼還要守舊30FPS
03/11 21:45, 22F

03/11 21:46, 1月前 , 23F
老任那種死不出新機的就算了
03/11 21:46, 23F

03/11 21:47, 1月前 , 24F
好像很多人不知道大亂鬥和花枝是多少FPS
03/11 21:47, 24F
我記得那時候蠻多任在吹花枝馬車大亂鬥60,還有火無效能模式也是

03/11 21:48, 1月前 , 25F
就像現在也很少在堅持4:3的了 現代技術做60FPS成本又不會
03/11 21:48, 25F
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:49:05

03/11 21:48, 1月前 , 26F
多多少
03/11 21:48, 26F

03/11 21:49, 1月前 , 27F
這思維確實該改一下 因為以前是商場用電視播放做宣傳為主
03/11 21:49, 27F

03/11 21:50, 1月前 , 28F
所以30fps就夠 現在應該改成給雲玩家也能有畫質很好的錯
03/11 21:50, 28F

03/11 21:51, 1月前 , 29F
覺會有比較好的效果
03/11 21:51, 29F
這種講法倒是還能認同,因為家用主機吃廣告效應吃很重,對一般家庭來說 ※ 編輯: sakurammsrx (42.75.48.142 臺灣), 03/11/2024 21:53:53

03/11 21:54, 1月前 , 30F
30可以玩和30/60沒差,意思不一樣==
03/11 21:54, 30F

03/11 23:17, 1月前 , 31F
主機的硬體是固定的,fps是開發商衡量畫面華麗度跟流暢度之
03/11 23:17, 31F

03/11 23:17, 1月前 , 32F
後決定的,跟流暢度比起來,畫面漂亮比運作流暢更好賣遊戲
03/11 23:17, 32F
文章代碼(AID): #1bxmID_C (C_Chat)
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