Re: [討論] 為什麼FF7重生沒有口碑紅利?

看板C_Chat作者 (PC-E FAN)時間1年前 (2024/03/11 12:56), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言: : FF7重生 : 在最權威的評分網站metacritic : 媒體評分92 : 玩家評分90+ : 各大遊戲界kol、yutuber讚譽有佳 : 這評分已經跟巫師3差不多 : 照理來說 : 就算索尼再討人厭 : SE分第三部賣再討人厭 : FF7重生應該也可以憑藉超高口碑 : 在第二週維持熱賣 : 結果在英國第二週衰退89% : 銷售剩下幾千 : 為什麼FF7重生沒有像巫師3一樣 : 有口碑紅利? 大家都知道劇情的情況下的重製版 能賣到這樣算奇蹟了 更何況還分出三部出 我個人覺得應該一次出完 把第一部冗長的內容砍半 的時間拿去作第三部 然後一次出完,容量合計300g內搞定 靠著情懷+話題性、完整性 全球銷量上看三千萬應該有機會 口碑和銷量雙贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.34.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710133014.A.904.html

03/11 12:59, 1年前 , 1F
那可能是五年後一次出了
03/11 12:59, 1F

03/11 13:14, 1年前 , 2F
我比較好奇是知道劇情被改過新玩家會加入嗎
03/11 13:14, 2F

03/11 13:26, 1年前 , 3F
新玩家不會在意有沒有改過吧,反而是在意這次還不是
03/11 13:26, 3F

03/11 13:26, 1年前 , 4F
完結篇,一定是先觀望
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03/11 14:42, 1年前 , 5F
以這規模一次做完以se 的技術說不定要78年,中間還有技
03/11 14:42, 5F

03/11 14:42, 1年前 , 6F
術更新讓先前做的項目也得更新花更久.最後董事跳腳後半
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03/11 14:42, 1年前 , 7F
步趕工出半成品出來給人罵
03/11 14:42, 7F
文章代碼(AID): #1bxeyMa4 (C_Chat)
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