[閒聊] 有資源控管的卡牌遊戲比較受歡迎嗎?
如題
之前看過一張梗圖 說遊戲王跟其他TCG的差異
大概是這樣
抽兩張牌
其他遊戲:喔
遊戲王:幹幹幹
牌組翻五張,拿一張,剩下送墓
其他遊戲:喔
遊戲王:幹幹幹
從牌組將一張魔法卡加入手牌
其他遊戲:喔
遊戲王:幹幹幹
炸全場:
其他遊戲:幹幹幹
遊戲王:喔
當時討論串是說,因為在有COST或資源需要控管的TCG中
你手牌有幾張都沒差
甚至大多還有限制召喚次數
像是爐石 寶可夢 這種
但遊戲王沒有COT/資源 也沒有限制特殊召喚次數
所以才差這麼多
仔細想想現在流行的TCG 好像類似遊戲王這種的比較少
有資源需要管控的TCG相對比較主流
這表示在市場淘汰機制下 有資源控管的TCG比較受歡迎嗎?
各位覺得呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.151.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710127084.A.B9E.html
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可是沒想到市場會極端到只剩遊戲王這樣玩
不得不說遊戲王能活下來很神奇吧 硬幣遊戲...
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噓
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但這就神奇啦 遊戲王很賺 但大家模仿的卻是別種
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我只打過遊戲王跟爐石 SV
這種效果我真的無法想像為什麼不會出事...
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格G還比較沒有先後手差異吧 一樣的地方只有一套COMBO打死人XD
但格G還有強制無敵 遊戲王甚至沒有QQ
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不過遊戲王玩家本身自己倒是覺得遊戲王是款糞G (X
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不過大多有詭異判例的卡都不強 根本不會用就是
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