[閒聊] 肉鴿德撲好玩,肉鴿麻將有機會嗎??

看板C_Chat作者 (iop14759)時間1月前 (2024/03/07 11:26), 1月前編輯推噓5(508)
留言13則, 9人參與, 1月前最新討論串1/1
最近一直在玩BALATRO,真的好玩 就想到撲克牌本來就是百年經典玩法,所以加上合適的肉鴿設計就能馬上變得很好玩,然 後就在想所有經典老遊戲都能搭配肉鴿改成單機遊戲 而且籌碼類遊戲比起棋類遊戲來說關卡更好設計,比如手遊pawnbarian就是西洋棋套肉鴿 改成單機,但是因為棋盤固定的限制,所以關卡後期難度會非線性暴增 相較之下籌碼類遊戲直接設個籌碼下限結算籌碼就好,只要目標不是通關無限模式基本上 是每個流派都能通關 所以就想到了麻將,畢竟麻將雖然不如撲克牌國際化,但是在亞洲還是根植人心的,都能 有綜藝節目在算牌型了 寫到一半就想到還有幸運房東也是一樣的,吃角子老虎機回合結算籌碼,也是小眾好玩神 作,因為還支持創意工坊在我Steam時數裡僅次於文明 感覺現在真的萬物搭肉鴿馬上變好玩,就像英雄聯盟也是鬥魂競技場套個肉鴿,直接跟大 學時的朋友熱情雙排好幾天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.158.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709781979.A.E86.html

03/07 11:29, 1月前 , 1F
肉鴿麻將不就自走棋
03/07 11:29, 1F
麻將應該就是偏向單純的算牌型而以,不會有戰鬥動畫

03/07 11:29, 1月前 , 2F
雀魂?
03/07 11:29, 2F

03/07 11:31, 1月前 , 3F
下一篇 肉鴿象棋
03/07 11:31, 3F
肉鴿象棋會跟我文中講到的肉鴿西洋棋一樣,因為棋盤限制導致關卡難度很難設計 ※ 編輯: IOP14759 (60.248.158.217 臺灣), 03/07/2024 11:34:38

03/07 11:37, 1月前 , 4F
麻將本身就肉鴿了阿
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03/07 11:38, 1月前 , 5F
每一場拿到的手牌都不一樣,然後摸牌也不一樣
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03/07 11:38, 1月前 , 6F
目標湊齊組合,很肉鴿吧
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03/07 11:39, 1月前 , 7F
肉鴿肉鴿如何
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03/07 11:43, 1月前 , 8F
有可能哦 就看那家拿捏的好
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03/07 11:48, 1月前 , 9F
就...你如果只是要成長累積要素 你就不會把肉鴿弄那麼複雜
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03/07 11:48, 1月前 , 10F
所以用吃角子老虎或五張撲克牌夠簡單 越簡單越省心
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03/07 11:58, 1月前 , 11F
麻將要背牌型 歐美玩家很難上手 沒辦法跟撲克比高下
03/07 11:58, 11F

03/07 11:59, 1月前 , 12F
除非把那些複雜的都拔掉 然後配牌型提示系統
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03/07 12:10, 1月前 , 13F
想了一下麻將還真的挺像肉鴿
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