[閒聊] 人龍8的戰鬥系統怎麼這麼欲罷不能阿 讚

看板C_Chat作者 (Alongdesune)時間2月前 (2024/03/04 13:06), 2月前編輯推噓14(14029)
留言43則, 22人參與, 2月前最新討論串1/1
人中之龍8的回合制真的要再稱讚一下 最近朋友開FF7RB玩給看 我開P3R玩給他看 都有個共通點就是我們被打的時候都很想按Q隔檔XD 自己玩完人龍8的回合制之後發現最棒的點是有很多參與感 像隔檔跟技能要按一次空白鍵,又因為會有長短拍不同的關係 所以當你認真玩的時候就會很想要把她按好,對於節奏的感覺就很爽 對到點的那個打擊感特別好 除此之外連攜攻擊或者背擊之類的,因為有運鏡的關係就又更帶感 更不用說如果在路邊撿到腳踏車那尻人的感覺更爽 可惜桐生叔叔羈絆解放的那個打擊感就做的還好 打擊感最爽的可能就是堂島之龍的熱血動作吧? 但我玩到LV9的等級而已沒有解鎖更多,導致這個熱血動作基本上 只有在牆壁附近能觸發一次而已 蠻可惜的 要是為來有類似功能 希望可以多拓展一點跟物件的熱血動作給主角 還有沒有類似的很爽的打擊感的回合遊戲哩 開放推薦給其他人 玩完P3R之後可能可以考慮玩一下 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.83.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709528791.A.77F.html

03/04 13:10, 2月前 , 1F
普攻最痛還是羈絆打飛動作 理想是合體扁然後碰到隊友再打
03/04 13:10, 1F

03/04 13:10, 2月前 , 2F
03/04 13:10, 2F
這個比技能尻人還痛

03/04 13:11, 2月前 , 3F
普攻我覺得最痛是桐生流氓風格打背 比連攜攻擊什麼痛多
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03/04 13:11, 2月前 , 4F
03/04 13:11, 4F
很流氓 讚啦

03/04 13:11, 2月前 , 5F
戰鬥系統(X 人形彈珠台(O
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03/04 13:13, 2月前 , 6F
連攜攻擊真的爽 先攻擊打到隊友方向接續攻擊 然後又撞
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03/04 13:13, 2月前 , 7F
到東西爆炸倒地隊友追擊 還以為在玩彈珠台
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最好笑是大街上有車開過去還會被追擊XD 非常吃運氣 我特意網路上打結果車都禮讓行人 實在是很有素養

03/04 13:15, 2月前 , 8F
人龍八的系統真的讚!
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03/04 13:17, 2月前 , 9F
少數很有打擊感的RPG 超爽
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03/04 13:18, 2月前 , 10F
光他的戰鬥系統就讓我想二輪了
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真的… 有考慮玩第二輪,可惜素質好像不能繼承一些過去

03/04 13:18, 2月前 , 11F
記得把功夫職業 崩雲虎掌那招練好
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要按3次qte 那招嗎? 印象很深刻

03/04 13:18, 2月前 , 12F
人龍8除了補血要算腳趾以外真的很爽
03/04 13:18, 12F
春日幾乎不用算 範圍靠背大

03/04 13:19, 2月前 , 13F
補血後來都只會用跳舞那個職業的精髓 全部+去負面狀態 其
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解負面好用,這次有感冒症狀很有趣 打擊敵人還會傳染 第一次看到笑翻

03/04 13:19, 2月前 , 14F
他時候都是打完再外面用介面補
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03/04 13:20, 2月前 , 15F
打擊成功恢復mp 這個小設計,讓整個戰鬥流暢感好超多
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前期沒魔就用尻的 後期發現尻人比技能爽 就一直自動戰鬥 把自己玩壞了

03/04 13:20, 2月前 , 16F
聯繫攻擊和普通攻擊不會廢掉
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03/04 13:22, 2月前 , 17F
補血還是春日好用 勇者治癒範圍真的大補的也多消耗MP又
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03/04 13:22, 2月前 , 18F
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03/04 13:22, 2月前 , 19F
然後打擊感真的是靈魂,贏很多軟綿綿打擊感的RPG
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讓我胃口大開的回合制,哭啊 有點回不去了

03/04 13:22, 2月前 , 20F
只差沒法消除負面狀態
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03/04 13:24, 2月前 , 21F
人龍轉rpg真的蠻成功的 當初還被以為愚人節影片
03/04 13:24, 21F
感覺得出來有認真把打擊的感受給做好 運鏡給很大的加分

03/04 13:25, 2月前 , 22F
千歲裝專屬防具以後不太缺魔 精髓一直放也還行
03/04 13:25, 22F

03/04 13:27, 2月前 , 23F
後期桐生裝一個每回合回復的飾品就能全體90MP放3休1了
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03/04 13:28, 2月前 , 24F
桐生快攻手背後再加距離獎勵打起來超爽
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03/04 13:30, 2月前 , 25F
這代戰鬥有作出特色來 齁勝
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03/04 13:32, 2月前 , 26F
人龍8現在應該是回合制裡打擊感最好的 沒有其他的
03/04 13:32, 26F
哭哭 希望趕緊有外傳 干午科零?

03/04 13:38, 2月前 , 27F
打擊好又做出難度更高的都市背景 這款真的超值 後悔沒買
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03/04 13:38, 2月前 , 28F
讓玩家不容易膩的Rpg 體驗 超讚
03/04 13:38, 28F
確實不容易膩 ~ 每天回家都很期待玩

03/04 13:38, 2月前 , 29F
豪華版 剛入手玩一陣子馬上補大師包職業包...
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03/04 13:41, 2月前 , 30F
回合制但是互動很多 要算格擋 擊飛方向 繞背 聯合
03/04 13:41, 30F
這些可以不用管他也可以過關,但就是有這些互動讓你更想認真玩,這種竊喜的小機制很 棒

03/04 13:43, 2月前 , 31F
補血好用當然是千歲阿,只有她的技能是補血+解能力下降
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03/04 13:43, 2月前 , 32F
只要再帶一個森巴舞的精隨全補+解異常 全方面覆蓋
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※ 編輯: Alixwaltz (223.136.127.244 臺灣), 03/04/2024 13:54:48

03/04 13:49, 2月前 , 33F
連攜攻擊我都拿來幫開場aoe的角色回魔用
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03/04 14:44, 2月前 , 34F
比較不滿是絆技跟外派幫手演出趣味比較少
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03/04 14:44, 2月前 , 35F
但職業都滿有去的
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03/04 14:46, 2月前 , 36F
*有趣 負面狀態偶像練到後面也很好用
03/04 14:46, 36F

03/04 14:58, 2月前 , 37F
阿爾宙斯的打擊感也不錯
03/04 14:58, 37F

03/04 15:13, 2月前 , 38F
前中期很好玩 後面支線解一解等級衝太高就虐菜了
03/04 15:13, 38F

03/04 15:16, 2月前 , 39F
這代真的什麼都好 唯二敗筆就是後半段劇情+春日太聖母
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03/04 15:17, 2月前 , 40F
千歲加上專屬衣跟熱帶舞者七星武=補血永動機 完全不缺魔
03/04 15:17, 40F

03/04 18:32, 2月前 , 41F
同意 主線劇情後段很差 加上春日聖母越來越嚴重....
03/04 18:32, 41F

03/04 18:33, 2月前 , 42F
戰鬥 支線 臨終筆記 超級棒!!!
03/04 18:33, 42F

03/04 22:10, 2月前 , 43F
完全不覺得人龍8有啥打擊感 還是一堆意義不明的技能
03/04 22:10, 43F
文章代碼(AID): #1bvLRNT_ (C_Chat)