Re: [閒聊] 這次FF7R2可以帶動PS5的銷量了吧?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 之前索尼的獨佔作
: 好像都沒有明顯的拉抬到PS5的銷量
美國,日本的 PS5 主機都比 PS4 同時期更多了。
[恕刪]
: 我就抱一台PS5回家了
: 如果說MHW是PS4的金雞母的話
: 這次FF7R2是不是PS5的救世主?
FF7 Rebirth(以下簡稱 FF7-2)首週銷量,觀察的樣本包括
日本 amazon,美國,英國 amazon,日本 comgnet。
先說結論,首週的實體銷售預測在 100 萬以下(日本 20 萬)。
海外接近 FF16,日本比 FF16 低。
但是 FF7-2 相對 FF16 有大優勢:
1,媒體評價頂級,玩家評價頂級
FF7-2 在 metacritic 達到 92 分,相當於 witcher 3 分數。
玩家評價在 PS STORE 也是封頂。
FF7-2 4.85/5
FF7 R 4.72/5
FF15 4.63/5
FF16 4.52/5
FF16 的玩家評價就是近年來最低本傳。
FF7-2 的玩家評價和戰神最新一代相同,大好評。
https://www.playstation.com/en-us/games/final-fantasy-vii-rebirth/
https://www.playstation.com/en-us/games/final-fantasy-xvi/
如果 FF7-2 拿到今年 GOTY 的話對於口碑也有大幫助。
2015 年 witcher 3 得 92 分就拿到。
2,海外市場偏向開放式的遊戲玩法
FF15 宣稱是開放世界,它在 PC STEAM 上的推估銷量
200 萬,FF7R 只有幾十萬片。很明顯是歐美偏向開放
式玩法,因此 FF15 銷量反而較好。
參考之前的一些大作,witcher 3 改成開放世界後銷量
翻了好幾倍。elden ring 開放式玩法也比之前魂3翻了
一倍。就連 monster hunter world 改成大地圖,銷量
在海外增加好幾倍。
基本上「評價 90 幾分 + 開放式遊戲」在海外是大賣
的方程式。
綜觀而言,FF7-2 好口碑跟開放式玩法,能有充分長賣
潛力。相對 FF16 樂觀很多。
另外補充一下,FF7-2 是第二部的劇情,但是第一部其實
玩家群非常大,700 萬片銷售之外,早在推出後不到一年
2021 年 3 月就已經上架 PS PLUS 限時免費遊戲。現在
想補的話,PS PLUS 升級會員有 PS5 版可以玩。預購時
也有 twin pack 相同價錢,附上第一部遊戲。PC 版上市
用相同的行銷就可以補第一部的劇情。
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※ ShenMue:轉錄至看板 PlayStation 03/02 20:24
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