[討論] 遊戲王直接納入卡名一回合一次的規則如何

看板C_Chat作者 (阿斯拉)時間2月前 (2024/02/21 01:21), 2月前編輯推噓59(678140)
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遊戲王最容易被玩壞的環節 就是很容易因為卡片能重複生效產生無限迴圈 要是直接在規則中加入 “同卡名的各個效果一回合只能發動一次” 是不是就能解決不少問題? 還能順便讓一些因為忘記自肅的禁卡無痛出獄 反正卡片效果是大於規則的 想要讓卡片被規範得更嚴格 或是讓特定卡片有後門可走 在效果欄那邊增加敘述就能解決 比如: “此卡名的1.效果一回合可以發動2次” “此卡名的1.2.3.效果只能擇一發動1次” 如此一來沒特別敘述的卡片可以騰出一行的空間 也不會怕忘記加限制就輕易被玩壞 還能順勢再多出一些影響效果發動次數限制的卡 如果把卡名一回合一次的概念納入遊戲王規則 對整體遊戲生態的永續經營會不會比較好 有沒有西洽? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.197.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708449672.A.7DB.html

02/21 01:21, 2月前 , 1F
那有一些曾經被救起來的牌組會死到不能再死
02/21 01:21, 1F

02/21 01:22, 2月前 , 2F
這樣子會不會打死那些舊系列卡?
02/21 01:22, 2F
可以再賣那些能一回合發多次效果的新卡來救

02/21 01:22, 2月前 , 3F
沒用 很多系統都不是靠一張核心在做招的
02/21 01:22, 3F
現在能多頭並進的系統也沒強到能T0碾壓眾生的吧

02/21 01:23, 2月前 , 4F
有些卡會直接暴斃
02/21 01:23, 4F

02/21 01:23, 2月前 , 5F
不行,因為很多牌組能運轉就是靠沒有卡名自肅
02/21 01:23, 5F
K社:冷飯熱炒賣新卡的機會來了 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:26:48

02/21 01:24, 2月前 , 6F
而且說到底也沒有忘記加這種事,都是故意的
02/21 01:24, 6F

02/21 01:25, 2月前 , 7F
至於老卡沒卡名自肅被禁,也都只是懶得改,只要想用這
02/21 01:25, 7F

02/21 01:25, 2月前 , 8F
張老卡賺錢了就突然會改了放出來
02/21 01:25, 8F
不過禁卡被改效果放出很容易面目全非

02/21 01:26, 2月前 , 9F
沒有任何好處
02/21 01:26, 9F
※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:28:29

02/21 01:27, 2月前 , 10F
出問題再關小黑屋就好,不要自找麻煩
02/21 01:27, 10F

02/21 01:28, 2月前 , 11F
當然不行啊,你知道到現在有一張不怎麼主流的牌的效
02/21 01:28, 11F

02/21 01:28, 2月前 , 12F
果是一回合只能發動四次嗎
02/21 01:28, 12F
卡片效果寫一回合能4次那當然就能發4次啊 不然二重召喚不也是跟一回合通召一次的規則牴觸 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:30:22

02/21 01:29, 2月前 , 13F
好吧認真說,你這個設計是絕對的大忌
02/21 01:29, 13F

02/21 01:30, 2月前 , 14F
因為次數使用限制這麼重要的東西本來就應該印在牌上
02/21 01:30, 14F

02/21 01:30, 2月前 , 15F
新玩家一定要看得到,看不到就是找所有新玩家麻煩
02/21 01:30, 15F
新玩家應該不會不知道通召只能一回合一次吧 一隻怪一回合只能打一下也不用寫出來啊

02/21 01:31, 2月前 , 16F
老卡很多那種代價高效益中等但沒一回合一次的,這種卡
02/21 01:31, 16F
※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:32:17

02/21 01:31, 2月前 , 17F
多開幾次會贏一回合一次的強牌,全部限制他們會直接死
02/21 01:31, 17F

02/21 01:31, 2月前 , 18F
一個TCG遊戲找所有新玩家麻煩那就是不想混了
02/21 01:31, 18F

02/21 01:32, 2月前 , 19F
玩家必須看著卡片內容知道怎麼玩卡 這是基本中的基本
02/21 01:32, 19F

02/21 01:32, 2月前 , 20F
遊戲王確實已經把這個基本踩爛了 那就沒有必要弄更爛
02/21 01:32, 20F
問題是有能力搞出特殊combo的不會是新玩家 讓新玩家拿著舊版的同族感染病毒 他都不一定能想到卡牌上沒限制次數所以只要手牌夠丟就能掃場 會整天想把沒限制次數的效果拿出來玩壞的都已經是被荼毒過的舊玩家了 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:35:40 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:37:39

02/21 01:40, 2月前 , 21F
這樣放三張效益可能會降低,變相的全卡準限制
02/21 01:40, 21F
現行主流的牌組初動幾乎都會帶1次/回合的自肅 大家還是會入3 G跟灰也是有帶卡名限制但大家會帶滿的 會不想帶滿單純是那張卡片的效果沒那麼必要而已 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:43:57

02/21 01:43, 2月前 , 22F
那原本依靠沒卡名限制運轉的老牌組你要怎麼救?
02/21 01:43, 22F
賣可以發動多次效果的新卡啊 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:44:56

02/21 01:45, 2月前 , 23F
這其實是遊戲王的特色 要拉近先後手差距有其他方法
02/21 01:45, 23F

02/21 01:46, 2月前 , 24F
而且你實際上沒有解決任何問題啊
02/21 01:46, 24F

02/21 01:47, 2月前 , 25F
還是你覺得少寫幾條效果文就很棒了?
02/21 01:47, 25F
減少舊卡突然被挖出來玩壞的機會 而且能減少卡面文字敘述的量本來就是一大改進 現在出新卡幾乎都要浪費一行限制卡名回合一次 不覺得看得很膩嗎 大家都知道通召跟戰鬥有規則上的限制 為啥到卡片效果發動次數就變成要耳提面命了 ※ 編輯: AsllaPiscu (101.9.197.53 臺灣), 02/21/2024 01:54:31

02/21 01:49, 2月前 , 26F
上次這樣類似的改動是L召,規則讓你舊卡玩不了
02/21 01:49, 26F

02/21 01:50, 2月前 , 27F
賣你新卡才能在新規玩下去,結果是史上最大退坑潮
02/21 01:50, 27F
還有 148 則推文
還有 32 段內文
02/21 09:52, 2月前 , 176F
加了一個規則然後再寫一堆例外 那幹嘛加?
02/21 09:52, 176F

02/21 09:54, 2月前 , 177F
我是反過來想被賦予的永續效果就沒問題嗎?像儀式魔人
02/21 09:54, 177F

02/21 09:54, 2月前 , 178F
現有的牌 靈獸?
02/21 09:54, 178F

02/21 09:54, 2月前 , 179F
解放者,不過發問重點看來是資源循環,這種不會循環的
02/21 09:54, 179F

02/21 09:54, 2月前 , 180F
就放著吧
02/21 09:54, 180F

02/21 10:00, 2月前 , 181F
雷精.14壞.原神 一回合一次有差嗎?
02/21 10:00, 181F

02/21 10:03, 2月前 , 182F
總之言之 好處不多 壞處倒是一大堆
02/21 10:03, 182F

02/21 10:05, 2月前 , 183F
次世代新卡照你這規則就廢了欸,靈獸也是把老酒裝新
02/21 10:05, 183F

02/21 10:05, 2月前 , 184F
甕本質還是那套刷資源,可以得證K社想要你這套玩無
02/21 10:05, 184F

02/21 10:05, 2月前 , 185F
限次數就可以放給你玩,無限地獄炮也放出來試水溫了
02/21 10:05, 185F

02/21 10:05, 2月前 , 186F
(配一些洗卡回牌組的能做到幾乎無限特招),可以看
02/21 10:05, 186F

02/21 10:05, 2月前 , 187F
出來K社有想把多次輪轉加入到近代的設計思維裡,而
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02/21 10:05, 2月前 , 188F
且MTG很多控制也是玩無限迴圈或無限回合的,你這套
02/21 10:05, 188F

02/21 10:05, 2月前 , 189F
設計本質上只會讓遊戲變得不好玩,然後每個人都玩中
02/21 10:05, 189F

02/21 10:05, 2月前 , 190F
速資源強攻牌
02/21 10:05, 190F

02/21 10:10, 2月前 , 191F
這篇就只是想找認同自己是對的
02/21 10:10, 191F

02/21 10:13, 2月前 , 192F
卡名一次 此卡一次 兩回合一次 表側一次 兩次 三次 四次的
02/21 10:13, 192F

02/21 10:13, 2月前 , 193F
都有 還有效果是1.卡名一次 2.3.其他的 與其改規則 不如就
02/21 10:13, 193F

02/21 10:13, 2月前 , 194F
現在這樣直接告訴你這張哪個效果是哪種規定更方便吧
02/21 10:13, 194F

02/21 10:49, 2月前 , 195F
還在那邊說可以改成兩回合一次 真的是笑死人欸
02/21 10:49, 195F

02/21 11:13, 2月前 , 196F
最後變本局只能使用一次,、本賽局只能使用一次
02/21 11:13, 196F

02/21 11:22, 2月前 , 197F
反正你就講你的隨便 錢也不是進你的口袋 玩家跑也不甘你
02/21 11:22, 197F

02/21 11:22, 2月前 , 198F
的事 當然覺得沒差
02/21 11:22, 198F

02/21 12:05, 2月前 , 199F
可能是我腦袋不好 本來就很多餅圖構築的卡有卡名一回合一
02/21 12:05, 199F

02/21 12:05, 2月前 , 200F
次了不是嗎… 改這意義在哪
02/21 12:05, 200F

02/21 12:08, 2月前 , 201F
14壞雷精不都也有綁這條 還不是那樣子..
02/21 12:08, 201F

02/21 12:14, 2月前 , 202F
不行再看一次還是看不懂想表達什麼 從烙印到14壞雷精很多
02/21 12:14, 202F

02/21 12:14, 2月前 , 203F
都綁卡名了 到底要解決什麼問題
02/21 12:14, 203F

02/21 12:16, 2月前 , 204F
那種沒有一回合一次的直傷otk把key卡禁掉就解決了根本不是
02/21 12:16, 204F

02/21 12:16, 2月前 , 205F
問題
02/21 12:16, 205F

02/21 12:24, 2月前 , 206F
還反問別人有沒有打牌勒 二回合一次勒 笑死人
02/21 12:24, 206F

02/21 12:41, 2月前 , 207F
目前已經有卡是本決鬥只能用一次了
02/21 12:41, 207F

02/21 12:51, 2月前 , 208F
滿有道理的 但一次性變動太多 一定沒辦法這樣改
02/21 12:51, 208F

02/21 13:29, 2月前 , 209F
如果你找到時光機跑到十幾年前草創期的話就可以改這樣。不
02/21 13:29, 209F

02/21 13:29, 2月前 , 210F
然這種基礎規則突然大改會到處失火的
02/21 13:29, 210F

02/21 13:40, 2月前 , 211F
這樣黒い旋風就不能一直檢索 對黑羽不利欸 又沒多強還
02/21 13:40, 211F

02/21 13:40, 2月前 , 212F
被針對
02/21 13:40, 212F

02/21 13:45, 2月前 , 213F
閃刀也是 一回合只能啟動一次誰要玩
02/21 13:45, 213F

02/21 16:08, 2月前 , 214F
喜歡限制一堆的卡牌遊戲 歡迎加入PTCG 除非沒怪下不然絕
02/21 16:08, 214F

02/21 16:08, 2月前 , 215F
對不可能出現otk
02/21 16:08, 215F
文章代碼(AID): #1brD-8VR (C_Chat)
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