Re: [問題] 為啥異世界的設定都是西方文明?

看板C_Chat作者 (米唐)時間2月前 (2024/02/20 12:08), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 2月前最新討論串3/5 (看更多)
這問題拿來對比遊戲就很簡單了 想想為什麼現在大部分的開發商都用Unity 再不然就UE 為什麼不自己開發一個? 原因就是有一個現成 還可塑性大的工具可以用 重點: 讓你不用花費心力在你不想花費的事情上 你真的很屌 OK 那你可以自己開發 像red/creation 也是能做出好作品 甚至神作 但結果就是你還要花費別人沒花費的心力 別人還不用付出的 額外高昂的成本 結果就是即使它們不是‘不成功’ 但最後結果是 一個痛定思痛 換了 一個尾大不掉 快死了 專業的事情還是給真正有能力的人來做就好了:p 一般作者只求寫好故事就善哉善哉 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9010. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.173.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708402084.A.D81.html

02/20 12:12, 2月前 , 1F
異世界就模版化的產物,設定可以自己自由修改,故事還
02/20 12:12, 1F

02/20 12:12, 2月前 , 2F
是可以運行下去
02/20 12:12, 2F

02/20 12:15, 2月前 , 3F
設定一個異世界門檻比生遊戲低太多了,不套模板的作品
02/20 12:15, 3F

02/20 12:15, 2月前 , 4F
也不少,只是就真的沒幾部紅的,表示讀者也更吃這套
02/20 12:15, 4F
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