[帕魯] 原來玩家死亡要5秒才能復活的原因是這個
我玩的時候一直覺得很奇怪,
其他的遊戲都嘛是"死亡後就可以讓你馬上重開"。
盡量減少玩家的等待時間,玩家的遊玩體驗才會好。
但是帕魯不管是伺服器還是單機,
死亡後都必須得等5秒才能按下那個復活鍵。
現在就有玩家發現了這個設計的意義。
很多人都會經歷過,自己的角色跟想抓的帕魯都空血的狀態下極限丟球。
球只要丟出去擊中帕魯就會觸發捕捉判定,
這個判定是不管你人物是死是活的,而這個捕捉判定是否成功的時間大約是3秒。
也就是說,製作組設計這個5秒復活,是為了預防一些玩家太過心急,
雖然帕魯進球觸發捕捉判定了,但卻直接按了復活導致判定失效。
我還真的遇過人物死亡,但丟出去的球抓到了閃光帕魯的情形。
只是我沒想到這個5秒是設計應對這種狀況的。
這考慮的也太周全了吧XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.17.150 (臺灣)
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沒辦法做,因為有可能你死的時候球還在空中飛,還沒有進判定。
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