Re: [新聞] 資深開發者全破《幻獸帕魯》五大高塔 批戰鬥無聊Bug又多
※ 引述《stevenchiang (RF)》之銘言:
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: 推 devidevi: 玩幾十個小時之後,我也覺得幻獸帕魯很無聊 02/02 17:02
: 推 keerily: 玩了幾十個小時,會上癮,但覺得遊戲不好玩? 02/02 17:03
這種事情很常見吧,特別是在手遊的情況,相信大家多少都有體會,
之前我也沉迷過一些手遊,還要調鬧鐘半夜起來,農資源把體力耗光的那種。
最後是一個角色一直抽不到,一氣之下,課一單三千抽下去,抽到後隔天就棄坑了。
棄坑後回想一下,你說好玩嗎?我覺得也不好玩啊,就是沉迷上癮而已。
相同的例子也很多啦,也有玩SLG,生兵打別人的那種,
也是被打,氣到課下去,瞬間海一堆兵打回去,
後來有事忙個兩天沒上,也棄坑了。好玩嗎?也不好玩啊。
單機遊戲也是有同樣情況,就感覺很無聊,但又想知道後面有啥內容,
所以硬著頭皮玩到破台。但單機好一點是,可以修改就是了,不用這麼痛苦。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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