[新聞] 重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:可能要2倍以上時間

看板C_Chat作者 (wat)時間4月前 (2024/01/31 19:34), 編輯推噓13(14110)
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重製《FF6》比《FF7》更困難 北瀨佳範:可能要2倍以上時間 https://cdn2.ettoday.net/images/7483/e7483306.png
記者樓菀玲/綜合報導 隨著 Square Enix 最新作品《FF7 重生》上市在即,外界都對《FF7》重製版三部曲的第 二部作品感到極高興趣,也正因為《FF7》的重製讓許多玩家相當期待,同時也開始有不 少玩家紛紛敲碗《FF6》重製版,近期北瀨佳範接受訪問時,特別談到內部是怎麼看待《F F6》。 北瀨佳範北瀬佳範談及《FF6》如果要重製所需面臨的挑戰,他認為重製《FF7》已是一項 極具挑戰性的大型工程,我們與濱口團隊下定決心後開始製作,光是從第一部《重製版》 開始算的話,開發團隊已經投入了近十年的時間。若以同等品質重製《FF6》,所需時間 可能會是《FF7》的兩倍以上。我認為《FF6》的內容量可能比《FF7》還要豐富,角色數量也更多,所以這將是一項需 下定決心的艱巨任務。」北瀨佳範以現有的《FF7》開發經驗來看,他表示這項任務可能 會難以想像。「雖然我們收到許多內部及外界的呼聲,希望能完整重製《FF6》,但目前 還無法給出具體回應,這讓我感到有些愧疚。」 https://youtu.be/5aKJFzIPitY
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01/31 19:40, 4月前 , 1F
論量的話確實不好說
01/31 19:40, 1F

01/31 19:42, 4月前 , 2F
當年開發都不用這麼多時間
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01/31 19:42, 4月前 , 3F
為啥重製要多那麼多時間?
01/31 19:42, 3F

01/31 19:44, 4月前 , 4F
美術細節跟演出就是這麼花時間
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01/31 19:44, 4月前 , 5F
等以後AI技術可以協助遊戲開發 大概也不用花那麼久時
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01/31 19:44, 4月前 , 6F
間了
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01/31 19:46, 4月前 , 7F
先給老玩家HD2D重製啊
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01/31 19:46, 4月前 , 8F
HD2D做一做就好了啦 以後再remake一次
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01/31 19:46, 4月前 , 9F
因為FF6離3D的距離太遠(假設是3D重製),不像FF7有參考
01/31 19:46, 9F

01/31 19:49, 4月前 , 10F
應該也不會有人期望重製是用手遊那種幾乎全靠立繪表現吧
01/31 19:49, 10F

01/31 19:49, 4月前 , 11F
HD2D有成績再說
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01/31 19:49, 4月前 , 12F
不是因為SE的第一開發部專案管理跟O一樣嗎
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01/31 19:49, 4月前 , 13F
你當年的演出跟現在的演出完全不是一回事啊
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01/31 19:49, 4月前 , 14F
當年演出不就幾行字過去人物擺個手或晃一下就好了
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01/31 19:49, 4月前 , 15F
現在演出跟實際上的戲劇演出一樣了
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01/31 19:49, 4月前 , 16F
不過FF6弄個HD2D大家就買單了不用到7RE等級
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01/31 19:50, 4月前 , 17F
SE現在就只在乎FF7 過10年又會再重製一次
01/31 19:50, 17F

01/31 19:51, 4月前 , 18F
其實就只是敷衍一下而已
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01/31 19:53, 4月前 , 19F
不過我覺得北瀨只是拐個彎說6重製不可能像7這麼搞剛
01/31 19:53, 19F

01/31 19:57, 4月前 , 20F
事實上根本是管理問題
01/31 19:57, 20F

01/31 19:57, 4月前 , 21F
又要分好幾部賣了嗎?熱度都冷掉了
01/31 19:57, 21F

01/31 20:03, 4月前 , 22F
比較希望是HD2D的重製,硬弄成3D個人反而不喜歡
01/31 20:03, 22F

01/31 20:21, 4月前 , 23F
hd2d重製就好
01/31 20:21, 23F

01/31 20:38, 4月前 , 24F
做成reFF7那死樣子我才不會吞
01/31 20:38, 24F

02/01 09:11, 4月前 , 25F
這年頭的回合制RPG做得比改ACT的還好玩
02/01 09:11, 25F
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