Re: [閒聊] 寶可夢是抄襲遊戲

看板C_Chat作者時間4月前 (2024/01/30 18:03), 編輯推噓14(14010)
留言24則, 17人參與, 4月前最新討論串1/1
重點一直都不是在抄襲上吧 是遊戲內容有沒有打到玩家的點 帕魯好玩 所以玩家買單 銷量跟上線人數可見一斑 這才是遊戲的真理 ※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言: : 最近似乎很多帕魯是抄襲遊戲的聲音 : 所以把這張老圖(?)炸上水面 : https://pbs.twimg.com/media/GE-aBSiWsAAni10.jpg
: 應該說,怪物的設計除了動物來源的以外 : 大多都有受到以往作品的影響 : 勇者鬥惡龍的設計多半也有來自某些以前的創作 : 如果只是風格很像,在這種行業不能叫做抄襲應該是共識 : 要叫抄襲通常是很明確例如描圖或把原始碼拿來用這種等級才叫抄襲 : 很像頂多是模仿或致敬啦 : 總之如果按照目前部分帕魯黑的標準,那寶可夢自己也是個抄襲遊戲囉 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.194.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706609019.A.A7C.html

01/30 18:05, 4月前 , 1F
以前其他東西討論到抄襲怎麼都沒有這種言論呢
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01/30 18:08, 4月前 , 2F
因為會先有一堆低能兒出來洗不是抄襲
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01/30 18:12, 4月前 , 3F
一直都有啊 現在不是都改推原又贏
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01/30 18:13, 4月前 , 4F
抄襲本來就不重要,玩家會選更用心做出來的遊戲
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01/30 18:13, 4月前 , 5F
對啊,跟原神一樣
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01/30 18:14, 4月前 , 6F
一堆搞不清楚狀況的原黑一直翻車後 就很少在吵了
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01/30 18:19, 4月前 , 7F
現在又變成好玩程度=銷量了,那寶可夢的銷量不算數就
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01/30 18:19, 4月前 , 8F
對了
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01/30 18:19, 4月前 , 9F
所以反過來罵GF不長進的關聯?人數也沒贏阿
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01/30 18:20, 4月前 , 10F
快龍換成噴火龍可能會比較像一點
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01/30 18:22, 4月前 , 11F
朱紫上的時候又沒有帕魯,下個世代就知道有沒有影響
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兩邊就不同客群 沙盒遊戲入門門檻低本來比較容易吸引玩家進
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所以什麼才算抄襲?又要鬼打牆了嗎?
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01/30 18:32, 4月前 , 15F
雙標回力鏢要打幾次臉才會醒啊XD
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01/30 19:01, 4月前 , 16F
下個世代喔 小朋友會叫家長買寶可夢還帕魯 自己想吧
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01/30 19:02, 4月前 , 17F
這不廢話嗎,抄襲侵犯的也不是玩家的權利
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01/30 19:23, 4月前 , 18F
就跟原神一樣,到現在還有原黑崩潰
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01/30 19:31, 4月前 , 19F
那寶可夢還是贏爛的話怎麼辦
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01/30 19:32, 4月前 , 20F
變寶可夢做得很用心嗎
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01/30 19:49, 4月前 , 21F
米又贏
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01/30 21:59, 4月前 , 22F
難怪寶可夢銷量吊打 呵
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01/30 22:51, 4月前 , 23F
也是用心花在怎麼抄襲縫補別人辛苦想出來的的設計和遊
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01/30 22:51, 4月前 , 24F
戲玩法也是用心啦
01/30 22:51, 24F
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