[閒聊] 魔力寶貝類型的遊戲還有後續嗎?已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間1年前 (2024/01/28 16:30), 編輯推噓23(26362)
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當年石器時代的團隊出走做了魔力寶貝 完了魔力寶貝就可以看出石器時代其實還很不完整 魔力寶貝雖然職業不夠多 平衡也差 但是生態系包括生產製造 戰鬥職業分工已經隱隱成形 不過昨天回味一下YT魔力的戰鬥 https://www.youtube.com/watch?v=QeDL_7ox-kY&t=238s
不得不說 戰鬥節奏還是太慢了 當時魔力有一次改版 有把不影響的動作回合同時啟動 (舉例以前是A出去打B 大家輪流照速度回合動作 後來會把沒有因果關係的回合同時動) 稍微加速了一點戰鬥速度 但是以現在來看 還是超慢 所以以前大家都在聊天 如果現在還有這種類型 大家應該就滑手機了吧 突然想到 這種回合制/自成生態的遊戲 應該真的很適合做成OLG 當初沒有遊戲再一步改進魔力缺點 把它集大成嗎? 像WOW就大幅改進EQ的缺點成為一代MMO霸主 魔力當時沒有遊戲公司想仿其系統做出一個更好的OLG嗎?(樂園就甭提了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.49.255 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706430652.A.B5D.html

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太慢了
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怎麼有石器的長毛象
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現在有名的回合制只剩神奇寶貝本傳吧
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應該是沒有了 限30秒時間決定指令的回合制線上RPG
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已經完全滅絕了 嗎?
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魔力寶貝的職業不夠多?
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回合制線上遊戲的巔峰之作
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要五開才能輕鬆玩的遊戲
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現在時代大家等愛玩放置型的 這種只會越來越落末
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他的戰鬥節奏就是讓你邊練功邊聊天的啊
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沒有 他的機制很拖
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雲欸,一堆玩家只玩生產沒在戰鬥的,裝備跟藥水、料理全部
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都要找玩家買。缺點就是後來人少又出垃圾送錢包讓伺服器通
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膨到生產系活不下去,最後有錢也什麼都買不到就倒了
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你說經驗需求太多倒是有道理
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拖到受不了
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樓上,魔力寶貝沒有倒啊
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AUTO就變放置型了啊
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什麼都玩家自己來生產 好硬核
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說真的,大宇認真開發這個比開發雙劍賺錢吧
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現在假如還有類回合制 應該就是類似FF7/8 軒轅劍4那種
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對老玩家來說伺服器縮編跟倒了差不多
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職業不說生產類的職業 戰鬥職業也有20幾種 哪裡少了
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何況他還是20年前的遊戲
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跑ATB還是什麼的 就是一種集氣條 滿了才能行動 魔力2
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有這種設計 但還是島了 應該是太農
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現在一線主城大街都沒幾隻小貓了
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東醫外面還是不少人掛網賣東西啦
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就節奏太慢 而且遊戲機制搞到多體優勢職業才強
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農夫都沒這麼農
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我覺得換開發組很傷就是,3.0劇情就開始奇怪了
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太慢了 光是要進戰鬥畫面的動畫就受不了了
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練等太累 我是碰一下就練不下去啦
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美好就讓他留在過去吧
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現在都用帕魯挖礦
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就2.0大概四等勳章那邊se社合併 然後魔力製作小組換
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話說可以貼盜版遊戲喔?
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所以勳章後面劇情收的很詭異 突然冒出一個赫特普
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然後又蹦出一個跟之前完全不同的新世界
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以前卡名聲/技能等級難練/帶隊又累/跑圖又臭又長 現在
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玩不下去了吧
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開啟者來自現實世界這條劇情線沒演真的很可惜就是
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現實世界、未來世界應該才是原本開發組要玩的劇情
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2.0打破輪迴就當大結局吧 後面當不存在
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他當初如果把職業設計成主副就可以稍微減緩問題
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現在只能期待他推出offline版本了
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光那技能等級分開練,迷宮隨機爬很多層,材料要掛一整
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天收集,現在玩家應該吃不下去
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其實開啟者是遊戲世界出生的 他小時候穿越去現實世
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界 長大才又被召喚回來
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大宇還在賺錢呢,連免服都不出,單機就不用想了
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對,而且是有一群人都穿越去現實世界吧
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初心有人說是大宇搞來試水溫的 因為裡面的物件跟參
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數很多都跟大宇版的一樣
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其實玩家的目的就是找回去現實世界的方法而已,這才
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是真主線
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初心幕後是大宇大家都知道啊,連大宇自製的職業都有
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我想一下 被召喚來的異界人不是只開啟者
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了,可是大家想要的是大宇自己開免服,而且不要亂改
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設定
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但是只有開啟者有能力打開傳送門 其他的異界人遊戲
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中反到沒相關劇情到也很神奇
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好懷念童年玩的飄流幻境 後來都沒什麼回合制的OLG了
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異世界設定應該不只一個,F4裡面那三位好像也是?
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魔力寶貝職業多到現在網遊手遊甚至單機都少有匹敵的耶
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,你跟我說不夠多?但也因為分工太細導致沒有足夠的玩
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家就無法維持,又被原廠放棄,才整個沒落
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邊打邊聊天沒錯。
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互動型遊戲 真的回不去那時代了
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正服的人不是都跑去水藍私服了
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其實當時也是練功一堆人看動畫追劇之類ww
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後期 一堆尾帶
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跑圖 隨機迷宮真的很坑尤其後面一次都給你爬1x~2x層
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然後快到底時看到快消失整個心死ww
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是覺得魔力應該是玩過前三好玩的線上遊戲
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很有rpg的感覺,有些生產系玩家還會發信寫些像廣告單
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的標語來吸引買賣,也因為這樣太細的分工導致人少後
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都得自己來,多開才玩得下去
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練技能太坑了,尤其是近戰職業的乾坤跟連擊
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人多的時候很好玩,採集常常掛著交換名片接訂單,人變少接
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不到單跟買不到武器、防具到最後除了少數自己多開全部自己
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來就是放棄遊戲了
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踩地雷式遇怪也非常討厭 想衝等時遇不到 想趕路時一直
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來 再配上登出就回城設定真的是極度惱人
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大宇魔力和永恆初心 比一堆大IP結果一年就倒的還強ww
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魔力寶貝當初人多真的好玩,就算玩生產採集,光上線處
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理訂單就忙的要死,很懷念當初的時光,可惜現在已經不
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是這種交流遊戲當道的年代了
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樂園明明也算很好玩了吧
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角色寵物改成香香卡面 練技練等弄成關卡周回
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文章代碼(AID): #1bjX2yjT (C_Chat)
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