[火影] 斑的輪墓算設計的好嗎?
rt
設計的好的招式像天手力和神威 可攻可守 可以在戰鬥上用的很秀
設計爛的就像天照 中招就必殺太強沒有發展空間 劇情需求只能烤雜魚
輪墓第一次用瞬間打飛九大尾獸 不用看就定住背後的佐助
一開始還有人猜輪墓可能是向量版的引力控制或是時停
結果只是高階分身術+和本體換位
對付六道之下用輪墓基本上無解
但打有六道之力的只是多幾隻分身 鳴人影分身隨便就能封住其中一隻
遊戲裡輪墓也能開須佐
輪墓這能力算設計的如何啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.195.67 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1705829263.A.015.html
→
01/21 17:29,
3月前
, 1F
01/21 17:29, 1F
噓
01/21 17:30,
3月前
, 2F
01/21 17:30, 2F
→
01/21 17:30,
3月前
, 3F
01/21 17:30, 3F
推
01/21 17:31,
3月前
, 4F
01/21 17:31, 4F
→
01/21 17:31,
3月前
, 5F
01/21 17:31, 5F
推
01/21 17:31,
3月前
, 6F
01/21 17:31, 6F
→
01/21 17:33,
3月前
, 7F
01/21 17:33, 7F
→
01/21 17:33,
3月前
, 8F
01/21 17:33, 8F