Re: [閒聊] 動畫中常見的六邊形多面體錯誤
原文有個前提是每個頂點都要有三個六邊形鄰接,也就是一般人認知的六邊形平舖
這樣確實是不能嵌入到球面上,就算不是正的、邊不是直的、把球壓凹都不行
要嘛就不能是球面,例如原文下面推文有人說的環面(甜甜圈)
(順帶一提克萊因瓶也可以,還可以追加個什麼「不存在打破概念的結界」之類的設定?)
或是不要求每個頂點都長一樣,例如轉生七王子羅伊德的結界畫法,
就是直接把邊緣的六邊形拉到兩個極點收口: https://i.imgur.com/cul5hZ1.png
: 動畫中經常見到六邊形多面體的防護罩
: 但其實僅靠六邊形是無法組成多面體的
: 所以其實應該要和足球一樣 五邊形和六邊形交替銜接才對
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