[閒聊]台灣能做出魔戒級別的作品嗎?
一個問題一直埋藏在我的心裡:台灣能做出魔戒級別的作品嗎?
可以。
大家好,我是冰火人。十年前,我發起了一個備受爭議的計畫「帝王之心」,被許多業
界前輩無情的砲轟與嘲笑。
經過十年的沉澱、孜孜不倦的創作與累積經驗,終於找到志同道合的夥伴,在一年多前
組成團隊,並做出「令人驚訝」的作品。
這是我的故事,也想跟大家分享:
https://jundoogame.com/news/fundraising
兩分鐘快速認識軍鬥牌:
https://youtu.be/_Pr2tfdWcmw?si=78FFV8mTULk4xVjd
我們的目標,是打造有「魔戒級別」的故事,如「撲克牌」般簡單多變的劃時代遊戲
《軍鬥牌》是一款心理博弈的卡牌遊戲,你可用運氣、策略、甚至詐唬來獲勝!
它由三大部分構成:實體卡牌、虛實整合系統、遊戲編輯器
充滿藝術感的卡牌
https://i.imgur.com/KAj0llO.jpg
一個遊戲最重要的,就是玩法。我們主打一分鐘學會,十分鐘一局。在經過爆肝的上千
位玩家測試後,達成了「80%玩家都不用解說,可讀懂說明書自己玩」,終於才有信心跟大
家分享這款遊戲
https://lurl.cc/QjeQf
核心規則(就是剪刀石頭布):
https://lurl.cc/7Icmh
想認識完整的玩法,可以看看我們精心製作的新手指南:
https://jundoogame.com/beginner/physical
也十分謝謝我們的粉絲幫忙製作教學影片:
https://youtu.be/a27qYLYez9Q?si=NdPNo3YtofY8RQFk
上面只揭露了實體卡牌玩法的部分內容,詳情等我們上群眾募資會完全揭露
下面讓我們接著介紹虛實整合的「史詩互動系統」
簡單介紹:
https://jundoogame.com/beginner/aurasin
過去的RPG,是電腦與人類的互動。透過單機式的演出,讓玩家體驗故事與遊戲
現在,我們結合實體卡牌與App/網頁,使不同玩家有自己的故事。讓你與對手的選擇和
勝敗,影響後續故事與玩法的發展!
https://lurl.cc/BHL0z
https://lurl.cc/jmEoj
這項系統的應用並不僅限於軍鬥牌,而可擴增到各種實體活動、投票、分組的應用場景
最後,是不用寫程式的遊戲編輯器,讓玩家可以最大自由度的輕鬆創作。
以下揭露其中一部分的戰鬥編輯器:
https://jundoogame.com/images/fundraising/16.jpeg
謝謝你們看到這裡,小團隊要做出這些內容,基本上耗盡了大部分的力氣,沒剩下多少
下面讓我們接著介紹虛實整合的「史詩互動系統」
簡單介紹:
https://jundoogame.com/beginner/aurasin
過去的RPG,是電腦與人類的互動。透過單機式的演出,讓玩家體驗故事與遊戲
現在,我們結合實體卡牌與App/網頁,使不同玩家有自己的故事。讓你與對手的選擇和
勝敗,影響後續故事與玩法的發展!
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這項系統的應用並不僅限於軍鬥牌,而可擴增到各種實體活動、投票、分組的應用場景
最後,是不用寫程式的遊戲編輯器,讓玩家可以最大自由度的輕鬆創作。
以下揭露其中一部分的戰鬥編輯器:
https://jundoogame.com/images/fundraising/16.jpeg
謝謝你們看到這裡,小團隊要做出這些內容,基本上耗盡了大部分的力氣,沒剩下多少
下面讓我們接著介紹虛實整合的「史詩互動系統」
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現在,我們結合實體卡牌與App/網頁,使不同玩家有自己的故事。讓你與對手的選擇和
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這項系統的應用並不僅限於軍鬥牌,而可擴增到各種實體活動、投票、分組的應用場景
最後,是不用寫程式的遊戲編輯器,讓玩家可以最大自由度的輕鬆創作。
以下揭露其中一部分的戰鬥編輯器:
https://jundoogame.com/images/fundraising/16.jpeg
謝謝你們看到這裡,小團隊要做出這些內容,基本上耗盡了大部分的力氣,沒剩下多少
下面讓我們接著介紹虛實整合的「史詩互動系統」
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過去的RPG,是電腦與人類的互動。透過單機式的演出,讓玩家體驗故事與遊戲
現在,我們結合實體卡牌與App/網頁,使不同玩家有自己的故事。讓你與對手的選擇和
勝敗,影響後續故事與玩法的發展!
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這項系統的應用並不僅限於軍鬥牌,而可擴增到各種實體活動、投票、分組的應用場景
最後,是不用寫程式的遊戲編輯器,讓玩家可以最大自由度的輕鬆創作。
以下揭露其中一部分的戰鬥編輯器:
https://jundoogame.com/images/fundraising/16.jpeg
謝謝你們看到這裡,小團隊要做出這些內容,基本上耗盡了大部分的力氣,沒剩下多少
行銷預算。基於製作完整度的原因,曝光在這裡的內容還遠遠不是完整的遊戲。我們
最近會推出心理測驗與線上單人戰役試玩,讓大家不用到實體現場也能體會軍鬥牌的樂趣。
大家可以參加我們的事前預約活動,抽募資限定尊爵版!
https://jundoogame.com/
希望我們的作品,能成為風靡世界的鉅作,開創嶄新的娛樂體系,向世界展現台灣創作
者的能耐
https://lurl.cc/GpGqe
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.22.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703385388.A.53B.html
※ 編輯: gmking (111.243.22.199 臺灣), 12/24/2023 10:38:39
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哇抱歉,我不知道這件事情,比較是以心路歷程來分享的,我馬上處理,感謝您的提醒!
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真的......謝謝前輩推一把。現在的業界行銷太重要了,沒行銷爆紅太少太少了
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托爾金大師是語言學專家,也是我的偶像。恰好小弟的博士研究也是語言與基因的演化模型
,這點上我還是某種程度上想跟他對標的
但他把每個語言細節都架構出來的能力真的太恐怖了......我們只能在綜合表現上去跟他一
較高下了
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12/24 11:11,
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不被挑戰的工作,就沒有攻略的價值!
※ 編輯: gmking (111.243.22.199 臺灣), 12/24/2023 11:14:45
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噓
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完全同意,執行力比點子重要
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※ 編輯: gmking (140.114.6.127 臺灣), 12/24/2023 22:14:21
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