Re: [閒聊] 當年 SD鋼彈2 的手感?

看板C_Chat作者 (Xin)時間4月前 (2023/12/19 18:05), 編輯推噓35(372100)
留言139則, 31人參與, 4月前最新討論串2/2 (看更多)
: 聽說是已經沒辦法瞬狙、沒有收刀、甩刀,沒有MAC, : 就是全新手感的遊戲 : 有人玩過嗎? 推 neetarashi : 是MCA不是MAC;move combo attack (幹古 都說SDGO是一款高技術含量 遊戲 新來上兵都被萬年上校電假的 以下簡單講一下 技術的發展 一起幹古一下~~ https://youtu.be/H_ohOkvpTOw?si=J-iysgmPxY-FcMOW
MCA MOVE COMBO ATTACK 顧名思義 一邊移動 一邊攻擊的技巧 好處是 避免站立過久被抓 因為連續砍完五刀的時間很長 (看機體幾段普攻) 很容易被敵人攻擊到 因此 高手都不會打完五刀 都是兩刀-移動-兩刀,補最後一刀倒地 或是衍生出 兩刀-移動-兩刀-補槍 豆槍大量消血的做法 通常一套 七成血就噴了 MCA是高手必會基本技巧 只是那之前要先學會 收刀(切換一二武) 因為一武攻擊後 收刀(切換一二武) 能取消機體僵直延遲 如果不切武器的話 僵直動作很大 那麼直接打完五刀反而比較快 後來發現 收刀能造成自己的機體錯位 (可能是連線封包的問題造成) 自己操作起來很順 但從別人視角看起來 會瞬移 很飄忽不定的錯位 !甚至網路越爛 越飄忽不定! 都不知道 是SDGO當初就如此設計 還是意外之舉 https://i.imgur.com/E46ghoj.jpg
光看動作就知道 484雜魚了! 駕駛員的差距 完全展現出來 SDGO 是真正的鋼彈戰爭! 後續 還有! 反制收刀MCA的技術 就因此出現 甩刀 因為快速的收刀 其實還是有空格間隙時間的 被攻擊方 是有時間打出一武的 但直接按一武不行 需要視角移到右上 在沒有格衝的情況下 揮刀 這樣就能 瞬間斬擊 打斷對手的MAC 不過也不是所有機體都能 甩刀 甩刀都能成功 是要看機體的動作模組 例如 黑兔 這隻就很容易甩出刀 https://i.imgur.com/CzmGJGS.jpg
已經找不到SDGO的黑兔了 (替代一下) 只要純一房拼刀房 我都會用黑兔教訓一下 MCA菜雞 你再移位阿 甩刀甩死你!! 對方被我打斷還不知道原理 還有其他各種 滯空技術 就不多說了 總之 萬年上校 幹古路過.... 敬曾經的最佳動作網遊 敬曾經的青春! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.178.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702980317.A.D77.html

12/19 18:07, 4月前 , 1F
其實後來也不太用mca了 或是不打完直接跑
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除了封包問題外就是很容易被異次元甩刀
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甩刀是為了避免1武自動衝刺的機制吧
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甩刀是避免格鬥衝刺的空隙
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MCA後來還發展出SS 但SS我覺得是沒品招式
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在野房看到的巨劍高達8成都會SS 一路滑過來
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說白了就是單純辣椒server太破才會這樣
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後來變成直接反制
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沒有 後來很多雞掰人會故意降封包達到主動ss
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SS最沒品的部分是即使你反抓到它也會直接滑走……
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所以台服的刀房基本都 替身大戰
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還記得巨劍瘟神一出直接碾壓刀房 收刀甩刀順得離譜
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以前很愛用超硬皮的CU薩克砍人
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SS根本不算技巧了 超級沒品 笑死
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SS就俗稱爛線攻擊
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你看過直接用空間斬把你抓下來的劍Z就不會想打刀了
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前幾年夢服剛出真的是被甩到不敢用MCA欸 雖然大概也有
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回鍋後比以前爛很多的關係XD
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mca是多人對戰時為了躲集火才出現的應用
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單挑還是繞到皮炎後直接砍滿比較保險
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一刀一刀凌遲是為了給隊友集火
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12/19 18:20, 4月前 , 22F
好懷念XD
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看過太多硬要秀被反甩自爆的了
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12/19 18:21, 4月前 , 24F
多人對戰不砍滿也有一個原因是避大
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12/19 18:22, 4月前 , 25F
不隨時準備切大小心吃核彈
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12/19 18:22, 4月前 , 26F
刀房後來很無趣啊 每個都詭異動作飄過來 根本故意的
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我記得有些純近戰機還可以利用收刀打超過5刀
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12/19 18:22, 4月前 , 28F
5刀連斬也可以漂走的那種
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12/19 18:23, 4月前 , 29F
還有北斗神拳型玩家
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12/19 18:23, 4月前 , 30F
純近戰可以八刀
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12/19 18:24, 4月前 , 31F
沙薩比有尊爵12刀
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12/19 18:25, 4月前 , 32F
以前還會喜歡拿刀互砍 做夢後直接讓對手知道時代變了
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12/19 18:26, 4月前 , 33F
其實就是bug一堆被你吹成這樣
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12/19 18:27, 4月前 , 34F
只有SS是惡意bug 收刀跟mca都是正常應用
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12/19 18:30, 4月前 , 35F
瞬狙就真的被修不少次 後來很容易打地瓜
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12/19 18:31, 4月前 , 36F
反正狙擊這個孤兒系統官方根本放給他死
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12/19 18:32, 4月前 , 37F
低地凌遲也是MCA嗎?
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12/19 18:32, 4月前 , 38F
幸好我都用暗物質能天禮讓對手
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12/19 18:32, 4月前 , 39F
後來遠距光束炮都滿街跑了 大概也沒什麼人想玩狙擊
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還有 60 則推文
12/19 18:58, 4月前 , 100F
旋對線的快感
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12/19 18:58, 4月前 , 101F
風車全程一武的話基本上是沒辦法甩
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12/19 18:59, 4月前 , 102F
就是把你卡在原地請隊友補輸出
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12/19 19:00, 4月前 , 103F
你接槍基本上對面就有機會甩 某些機體硬質短 更好
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12/19 19:00, 4月前 , 104F
反甩
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12/19 19:00, 4月前 , 105F
花式123就 一頓操作猛如虎 還好我技高一籌.jpg
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12/19 19:00, 4月前 , 106F
這也是風車的玩法了 不過我覺得後期abc 格鬥C都很難
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12/19 19:00, 4月前 , 107F
玩了
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12/19 19:01, 4月前 , 108F
要考慮會去作夢的都是老手 打的痛苦是正常的
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12/19 19:02, 4月前 , 109F
推進速度有夠慢 即使機動3還是追人追半天
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12/19 19:02, 4月前 , 110F
風車這機體說穿了就是牽制用的砲灰
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MCA接槍真的就虐菜用 除非是其他有硬質的武裝
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靠防禦跟多命卡對手
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12/19 19:03, 4月前 , 113F
如果你隊友3打3被團滅 那換你被終極侮辱
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12/19 19:04, 4月前 , 114F
我很佩服神豬 但風車就是很難一打多翻盤的角色
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12/19 19:06, 4月前 , 115F
懷念SD的可以去打AC6 打起來更爽 雖然不是鋼彈ww
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12/19 19:06, 4月前 , 116F
ac6先不要 那裡是村雨研究所
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12/19 19:09, 4月前 , 117F
風車傷害不大 侮辱性極強
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12/19 19:10, 4月前 , 118F
有些機體一套砍反而會慢 最後一刀甚至會卡一下
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12/19 19:11, 4月前 , 119F
看到一個變態在你身上狂蹭真的很侮辱
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12/19 19:11, 4月前 , 120F
像劍Z前兩刀超快 後面3刀慢的要死
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天王啊 他最後一下的伸手會卡住
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12/19 19:12, 4月前 , 122F
最後一下還轉一圈跳舞
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12/19 19:12, 4月前 , 123F
拖三也是 最後一刀在那耍帥
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12/19 19:13, 4月前 , 124F
師匠沒開過幾次 最後一拳我還真的沒看過
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12/19 19:14, 4月前 , 125F
ABC常看到的還有A死神 最後一刀也是會卡
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12/19 19:28, 4月前 , 126F
印象就是跳水 XD
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12/19 19:31, 4月前 , 127F
幹古是這樣用的嗎
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12/19 19:32, 4月前 , 128F
死神後來都玩BR的EW版了 2武抓人更無腦還能砍8刀
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12/19 19:35, 4月前 , 129F
我朋友都用拳機飛翼零,三武肛人痛,開零式系統後豆豆不
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12/19 19:35, 4月前 , 130F
會斷,還超痛
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12/19 19:36, 4月前 , 131F
解任務必學踩精神感應鋼彈的頭
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12/19 19:53, 4月前 , 132F
A死更強阿 BR不錯但是全格一套也打不死人
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12/19 19:53, 4月前 , 133F
AR零式就是垃圾機 會開的算是真愛了
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12/19 19:54, 4月前 , 134F
35判定比15的牙籤還小 還有超大硬質
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12/19 19:55, 4月前 , 135F
後來A機零式還buff過一次機槍後 AR完全比不上了
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12/19 20:13, 4月前 , 136F
萬年上校路過,真的是回憶了
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12/19 20:42, 4月前 , 137F
SS真他媽白痴東西 在私服還是有人拿這個搞人==
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12/19 21:21, 4月前 , 138F
AC6今天更新排位戰了 PVP打起來更舒服
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12/20 13:25, 4月前 , 139F
懷念
12/20 13:25, 139F
文章代碼(AID): #1bWMhTrt (C_Chat)
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