Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力

看板C_Chat作者 (neerer)時間4月前 (2023/12/19 08:07), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述 《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》 之銘言: : 目前只玩過世界跟堀起 : 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍 : 簡單來說,其比例要: : 正常人 VS 摩天大樓 :   : 但..... : 目前世界的設計是,透過一連串的「步驟」,比如開砲等等之類的來打 : 那魔物獵人的那些武器及動作不就都都沒用了?= = :   : 但直接打,又會變成「一個小小小人在修脚」... : 難道唯一解,就只有「把人物用法術等等理由變的一樣大」 : 或「製作一個大型機器人,把人物裝進機器人」?= = :   : 都沒啥什麼創意的作法嗎? :   自己覺得MH系列至今最有趣的大型魔物 是XX的閣螳螂 除了造型炫炮外 玩法也是最多變的,而且獵人武器都有用 閣螳螂有兩個模式 一個是用絲線把周圍鋼筋組起來變成機龍 (對,在魔物獵人裡打大型機甲) 機龍狀態也是修指甲、爬上去打弱點 弱點打爆後機龍會解體 裡面的閣螳螂就會出來跟玩家打 這階段就和一般狩獵差不多 而閣螳螂本體一點都不弱 會用被解體的機龍碎片做各種彈幕 超希望這隻能在新世代MH復活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.13.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702944442.A.600.html

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我最想用現代畫質跟生態打蛇王龍,尤其是瘴氣之谷那隻蛇
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王龍如果還活者,應該光看就能挑動體內的恐懼感,想想就
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刺激
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這隻超有趣的可是太超級系了感覺跟後續作品調性不搭
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這隻復活的問題我覺得是昆蟲系的在高畫質模型下要怎麼
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顯得不會噁心
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昆蟲系不會噁心吧?
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我寧願金獅也不打HD女王蚊子
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昆蟲系還有會合體的重甲跟徹甲蟲 超酷的捏
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不過大型魔物我也是最想再打蛇王龍 再來就巨戟&骸龍
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12/19 09:26, 4月前 , 11F
想打HD合體大蟲加一,也想看HD蛇王龍會長怎樣
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12/19 09:35, 4月前 , 12F
巨戟再來一次吧
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霸龍也不錯 肉質好砍起來很爽
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想在開放世界32人一起攻略大嚴龍,一定很壯烈
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崛起的妃蜘蛛已經很噁了
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死纏屍套渾身發霉長孢子、溟龍表皮濕漉滑溜還有七彩LED超
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像海底生物都能被接受了,蟲類魔物也還好啦
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2G的女王蜂曾經讓國中的我做惡夢,真的是細節過多
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文章代碼(AID): #1bWDwwO0 (C_Chat)
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