Re: [閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎?

看板C_Chat作者 (玄狐日誌)時間5月前 (2023/12/16 16:07), 編輯推噓0(002)
留言2則, 2人參與, 5月前最新討論串6/6 (看更多)
參考資料來源: 【國產二次元手游觀察的個人空間】 https://b23.tv/GSZv9jN 這是11月份的情況: https://i.imgur.com/V7bvQBH.jpg
回推5~10月份: https://i.imgur.com/rbTEkye.jpg
(皆取最低值,單位:人民幣/台幣) 五月合計:約37億/167億 六月合計:約32億/144億 七月合計:約30億/135億 八月合計:約36億/162億 九月合計:約35億/159億 十月合計:約40億/181億 十一月合計:約35億/159億 兩款米家熱門遊戲的「付費用戶」重疊度非常的高, 一邊高了另一邊就低, 然後這些「付費用戶」並不是可以兩邊都大額度消費的群體, 必須讓自己的花費用度從二者取得平衡, 當然僅從十一月+回推的半年也並不能完全下定論, 後續十二月跟明年一月才能更合適的進行分析, 甚至要延長觀察到星鐵一週年的情況, 不過明年可能還會再多出絕區零的狀況, 屆時不單米哈游自己跟其它觀望廠商, 玩家跟還在躊躇是否進入手遊圈的人才, 都會有更多的數據分析來作為參考。 —————————————————— 同文章我在巴哈跟專版發過, 原本考慮要不要西洽也發, 既然現在剛好有類似的討論就也貼過來。 星鐵本身我在2測時就巴哈跟專版評測過, 這遊戲本來就是數值遊戲, 而這數值部分至少有50%佔比是免費獲得, 未來的ZZZ如果依照目前二測來說也必然是, 只要配裝的詞條數到位並且沒排行榜, 越是能輕鬆打滿當前最難關卡拿完獎勵, 本身就會讓玩家進入低消費欲望情況。 原神雖然也是一樣的數值系統沒錯, 但因為手部操作乘區佔比不低, 越是簡單操作就能出高傷的角色, 自然也越能夠給一大部分玩家帶來吸引效果, 只是曾經的原神也想過堅持讓玩家用愛買單, 所以在優菈之前的角色命座設計都很抽象, 然後在鍾離的拾枝雜談用詞不當大翻車後, 基本上後續命座系統就逐漸模塊化, 不過運用玩家陣容完善時間軸拉長的方式拖延, 尤其曾經很弱勢的雷元素反應, 是到了納西妲問世的3.2才算完善, 很大一部分的原因在於4星的設計壓制, 別看現在被譽為內褲角的點秋香菲北莎六角, 雖然在1.2、1.3開始分以國家隊武裝隊問世, 實際上真正開始進入玩家平民戰神的時間, 都是在2.0稻妻絕緣本問世後才算穩定, 而砂糖北斗因為擴散感電沒那麼直觀爽度, 以及北斗無法被大招狀態的雷神觸發斫雷, 一直到現在都是薛丁格存在的神4星, 菲謝爾則算是在刻皇/八皇中煥發第三春苟住, 然而實際被表現更耀眼的久岐忍給掩蓋, 並且在3.3登場的琺露珊讓風體系也穩定下來, 最終現在還能做文章的大概只剩物理與岩, 所以從3.4之後都是著重給新玩家補角色, 甚至很長一段時間那過於顯著的為星鐵做球。 到了楓丹雖然玩了小小一手血量變動設計, 更多的都是往命座放寬機制與數值低命下放, 除了給新玩家起手更輕鬆外, 就是誘拐一些些老玩家而已, 那反過來看星鐵這邊的設計配置, 其實走的數值路線的大方向跟原神沒啥差別, 只是更少彎路更為精簡及玩家不用太多學習時間, 然後常駐五星中除了幾隻表現差強人意, 其他好幾個到現在都依舊作用強勢, 甚至強力四星的作用表現更快更顯著, 初始青雀艾絲妲停雲佩拉桑博都很亮眼, 新登場的馭空玲可盧卡小桂子寒鴉也不賴, 結果就是大多玩家在5~6個月內, 就進入了能auto滿星群體, 曾經我為此在巴哈跟專版作為驗證, 在開服後高量課體2個月, 優先達成全自動滿星後進行後續每期紀錄, 但我那陣子用的角色全是很低配的陣容, 直到我觀察大環境確實如預期的情況後, 我便結束了該系列紀錄。 只是同時間也觀察到我上述內容所述的情況, 那後續抽角色便成了不再是為強度而抽, 而是又確實的回歸最初預想的為愛而抽, 當然星鐵仙舟那好長一段詭異節奏莫名劇情, 是不是對玩家消費帶來影響及促使退坑, 本質上並沒有「直接證據」能夠作為聯繫, 如果真是因為頂級劇情而讓玩家不流失, 那許多報的出名的手遊明顯成了證偽情況, 而我覺得就是單純的玩法沒興趣, 畢竟都能auto滿星不用像曾經凹半天, 那沒了主動參與帶來的興奮反饋多巴胺快樂, 就跟高潮後的聖人模式沒什麼不一樣, 冷靜下來就會思考要不要繼續玩的如此簡單, 那會繼續玩下去的人無非就是不排斥而習慣, 但留下來並不代表會繼續課金當韭菜當盤子, 而現在世界的資訊快餐情況… 說難聽的就是羊群效應罷了, 什麼東西紅了風潮了就一群人跟上去瞎嗨, 熱潮退了就一哄而散還順便唾兩口痰。 所以昨晚的直播送真理醫生送的合情合理外, 本質上是盡可能製造下一波風潮吸引目光, 至少別讓星鐵自己太快淡出人們的視野, 什麼事物都一樣… 最怕的不是被罵而是被遺忘, 我個人也覺得未來ZZZ發展史也將再來一遍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.70.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702714046.A.277.html

12/16 16:50, 5月前 , 1F
米比較會給玩家緩衝 不會像天堂W那樣只顧著把玩家搾乾
12/16 16:50, 1F

12/16 18:35, 5月前 , 2F
每天都登入送鑽石啊
12/16 18:35, 2F
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