[閒聊] 魔獸信長也有英雄聯盟的兵線觀念嗎

看板C_Chat作者 (岳岳)時間5月前 (2023/12/09 14:52), 5月前編輯推噓23(24132)
留言57則, 29人參與, 5月前最新討論串1/1
我國小的時候跟著堂哥一起玩魔獸信長 那時候走線上就是一直打兵 一直推線壓塔 有時候還會出狐火狂推 也沒注意到底有沒有尾到兵的最後一下 會小心的大概就是稻姬6等的時候不要壓太深 拆塔拆一拆看到血量驟減就來不及了 還有別路消的時候小心被多打少 比較有錢後再買下忍來放 雖然別路消的時候會注意 但線上都不太管吃cp的過來了沒 不像現在LOL一直在防gank 但也可能是我很低端也沒打戰隊 所以一直打架接技推兵拆塔就好 想請問以前高端或戰隊也有現在英雄聯盟的那些兵線觀念嗎? 尾兵、控兵線等等 如果沒有的話,是地圖或角色的什麼特色造成這種差異的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.132.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702104741.A.80B.html

12/09 14:53, 5月前 , 1F
防禦塔沒兵會變成強是LOL特有的吧
12/09 14:53, 1F

12/09 14:55, 5月前 , 2F
以前都開圖啊 管他兵線
12/09 14:55, 2F

12/09 14:57, 5月前 , 3F
信長洗兵太快 塔也不強 兵線沒什麼影響力
12/09 14:57, 3F
有一版濃姬的D(還是F?)放下去就是一波兵 直接被跟我走同路的朋友罵

12/09 14:57, 5月前 , 4F
菜雞才不控,以前每個都在TK只撿尾控兵線,沒玩過劉禪?
12/09 14:57, 4F

12/09 14:58, 5月前 , 5F
是信長才不控,三國不控就等著被玩
12/09 14:58, 5F
好像有聽說可以走位卡兵讓新手吃不了被玩死? ※ 編輯: lycs0908 (114.46.132.163 臺灣), 12/09/2023 15:03:11

12/09 15:01, 5月前 , 6F
其實有,你後期預叫戰法後洗一路會去,馬上強開團戰對
12/09 15:01, 6F

12/09 15:01, 5月前 , 7F
方不守會一路到底。前期兵線不用太糾結真的是信長最好
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12/09 15:01, 5月前 , 8F
玩地方,無謂的「技術性」讓Dota2沒什麼娛樂性
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12/09 15:01, 5月前 , 9F
信長控兵沒啥用啊,技能加機能書直接洗一波
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12/09 15:03, 5月前 , 10F
信長又沒tk 隨便一招配電捲兵就沒了 而且信長位移技多
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12/09 15:03, 5月前 , 11F
又有忍者 兵就只有開視野的功能了 信長比三國好玩就
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12/09 15:03, 5月前 , 12F
在暴力平衡 以前最快可以10分內爆主堡
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12/09 15:15, 5月前 , 13F
信常喜線太快了
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12/09 15:16, 5月前 , 14F
後期裝備賣光全部叫兵
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12/09 15:16, 5月前 , 15F
卡頓卡死大家,被洗光就Re
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12/09 15:19, 5月前 , 16F
分新舊版,這有點不一樣....
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12/09 15:23, 5月前 , 17F
當時信長概念都是手速接技,壓經濟差比較少
12/09 15:23, 17F
我比較好奇的是怎麼都沒聽人說不要壓太出去免得被gank

12/09 15:24, 5月前 , 18F
新版我只能說沒啥影響,因為暴力的東西太多了....
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12/09 15:39, 5月前 , 19F
赤雷加技能就能收掉一波兵
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12/09 15:39, 5月前 , 20F
尾兵是dota類的共同技術吧 你不練哪來的錢
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12/09 15:44, 5月前 , 21F
足利用騎兵卡路,讓對方沒兵吃
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12/09 15:47, 5月前 , 22F
問就是拉野控兵線
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12/09 15:48, 5月前 , 23F
有吧 信長先手優勢太大 前期有人長時間地圖上消失都會通
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12/09 15:48, 5月前 , 24F
報報位
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※ 編輯: lycs0908 (114.46.132.163 臺灣), 12/09/2023 15:52:44

12/09 16:10, 5月前 , 25F
LOL還他媽簡化過….以前三國還要Tk好嗎 很忙
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12/09 16:14, 5月前 , 26F
信長當然沒必要控線防GANK啊,因為不管你在哪裡都有可
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12/09 16:14, 5月前 , 27F
能被GANK,信長唯一能幫你防GANK的只有你開抗的反應速
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12/09 16:14, 5月前 , 28F
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12/09 16:26, 5月前 , 29F
信長是殺到對手沒經濟
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12/09 16:36, 5月前 , 30F
三國才要 信長都在洗兵支援
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12/09 16:44, 5月前 , 31F
魔獸是躲陰影
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12/09 16:44, 5月前 , 32F
有時候卡死角 會發現是隱形
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12/09 16:45, 5月前 , 33F
主要差異還是。智敏力。
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12/09 16:46, 5月前 , 34F
信長好處就是除了ad位 其他都不用尾兵 很舒服
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12/09 16:46, 5月前 , 35F
智剋敏 敏剋力。力後期肥起來可以扛智
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12/09 16:46, 5月前 , 36F
後面都玩XD版
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12/09 16:46, 5月前 , 37F
別再說XD沒技術的智障言論。
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12/09 16:46, 5月前 , 38F
信長的塔真的太爛 你在小帳篷也會被強殺 那你推深不深就
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12/09 16:46, 5月前 , 39F
沒什麼影響 反正回塔也得不到什麼保護
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12/09 16:46, 5月前 , 40F
裝備出快一點不好嗎 節奏太拖
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12/09 16:47, 5月前 , 41F
三國節奏慢到可以多控
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12/09 16:47, 5月前 , 42F
因為信長塔沒有優先保護玩家機制 不然劍塔射人也是痛的
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12/09 16:49, 5月前 , 43F
信長塔仇恨不會轉移 而且沒有LOL那樣吃兩發就快死的傷害
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12/09 16:51, 5月前 , 44F
當初LOL第一二批的都是信長高端戰隊選手,信長厲害早就
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12/09 16:51, 5月前 , 45F
去打LOL了,轉不過去的一定都是在一般區或是低階高手區
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12/09 16:51, 5月前 , 46F
打打路人,打AT一定被虐爛
12/09 16:51, 46F

12/09 17:08, 5月前 , 47F
Dota 2技術性跟觀賞性有比較嗎
12/09 17:08, 47F

12/09 17:43, 5月前 , 48F
要嘛你打得太少 要嘛你當時年紀太小不記得了
12/09 17:43, 48F

12/09 17:43, 5月前 , 49F
尾兵、控兵線、防gank等等都有 而且同lol是基操
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12/09 17:51, 5月前 , 50F
明明有啊 新手入門最基本就是叫他們不要推過半
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12/09 18:11, 5月前 , 51F
三國才是控線的精華 TK到對面不能自理
12/09 18:11, 51F

12/09 18:35, 5月前 , 52F
三國有阿 第一波兵一定要從家裡開始卡 你沒卡線就是在別
12/09 18:35, 52F

12/09 18:36, 5月前 , 53F
三國TK+兵線控的好 等級可以壓3.4等甚至以上
12/09 18:36, 53F

12/09 18:36, 5月前 , 54F
人家 而且魔獸有低地打高地會MISS的設定 通常是雙方都會
12/09 18:36, 54F

12/09 18:37, 5月前 , 55F
去卡 最後才會落在通常位置 TK對劣勢方超不友善XD
12/09 18:37, 55F

12/09 18:37, 5月前 , 56F
而且死掉還會噴錢 被對方TK+死掉噴錢幾乎無法逆轉
12/09 18:37, 56F

12/09 18:39, 5月前 , 57F
只是概念沒LOL這麼成熟就是了 觀念越成熟就會越多細節
12/09 18:39, 57F
文章代碼(AID): #1bT0wbWB (C_Chat)