[情報] 日本御宅族消費調查報告

看板C_Chat作者 (北冥鯤)時間4月前 (2023/12/06 23:14), 編輯推噓22(23128)
留言52則, 32人參與, 4月前最新討論串1/1
矢野經濟研究所(矢野経済研究所)公開 2023 年度日本御宅族(オタク)消費調查報告 ,分析 30 種領域阿宅的屬性和活動狀態,發現漫畫宅佔最多人,年消費金額最高的是「 PC 組裝與電子作品」宅,花最多時間在宅活的是 VTuber 宅。 矢野經濟研究所是 1985 年成立、獨立營運的市場調查公司,旗下逾 150 位專家涵蓋日 本商業多個環節,本次調查在 7 月展開,樣本為居住日本萬餘名年齡介於 15~69 的男 女性,受訪者自我認定為阿宅,或被第三方認定為御宅族。 根據調查結果擴展推算顯示,30 種日本阿宅當中漫畫宅為數最多(674 萬人),前五名 其餘是動畫宅(657 萬人)、偶像宅(429 萬人)、家用遊戲主機宅(318 萬人)、手機 遊戲宅(288 萬人)。 https://i.imgur.com/PIHI0Z3.jpg
針對人均年間消費金額,最花錢的是 PC 組裝與電子作品(PC組み立て・電子工作)宅, 砸 105,652 日圓(新台幣 2.2 萬),其次是偶像宅(81,085 日圓)、女僕/Cosplay 相關活動宅(63,533 日圓)、迪士尼周邊宅(61,541 日圓)。 矢野經濟研究所 2018 年也曾針對日本御宅族進行調查,當時最會花錢的是偶像宅(103, 543 日圓),疫情過後退居第二,PC DIY 宅消費力崛起,跟日本 PC 玩家翻倍成長的趨 勢不謀而合。 阿宅經常不經意的花錢又爆肝,研究分析阿宅花在嗜好活動上的時間,發現 VTuber 宅追 台付出最多人生,每周平均 15.7 小時;再來是各類遊戲宅向前遞補,PC 遊戲宅(13.3 小時)、手遊宅(11.9 小時)、家機遊戲宅(11.7 小時)、偶像宅(10.8 小時)。 有趣的是,花最少時間,且又最節省的阿宅是「生存遊戲宅」,每人平均年花 2,000 日 圓,每周只投入 1.7 小時。 矢野經濟研究所表示,受訪者回答年消費金額多介於 1~5 萬日圓間,30 種阿宅人均年 消費金額為 44,154 日圓(包括回答 0 圓的)。 「分析投入時間與金錢的相關性時,我們發現既花錢又花時間,且最活躍的是『偶像宅』 ,25.3% 受訪者說每周花 10 小時在推活,年消費金額超過 5 萬日圓。約有三成的人每 年花超過 10 萬日圓在推活,這一數據高過其他阿宅。」 但其實偶像宅(アイドルオタク)的定義非常廣泛,日本網友甚至整理偶像宅用語集,相 信上週末簡單生活節為 YOASOBI 悸動的人,多少也會自認是單推他們的偶像宅吧! 剖析報告當中日本偶像宅的組成,大約 80% 是女性,10~3X 歲的人佔 7 成以上,學生 最多,約佔全部職業的 25%,報告指出學生有相對多的空閒時間可以全心投入推活。 矢野經濟研究所結語表示,「但與其他御宅族相比,偶像宅的家庭年均收入並沒有明顯差 異,觀察顯示這群人更願意把錢花在推活的傾向。」偶像宅花錢傷肝都是愛,看著我推的 偶像發光發熱,眼裡都是感動與驕傲。 資料來源: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/61408/yano-analyze-japan-otaku-2023 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.36.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701875653.A.526.html

12/06 23:18, 4月前 , 1F
才10萬羊??
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12/06 23:19, 4月前 , 2F
偶像宅80%是女的怎麼可能
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12/06 23:21, 4月前 , 3F
韓國男團強成這樣怎不可能?
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12/06 23:22, 4月前 , 4F
女人錢好賺不是亂講的
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12/06 23:25, 4月前 , 5F
生存遊戲2000圓能買裝備嗎
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12/06 23:26, 4月前 , 6F
追星的主力一直都是女性啊 連韓團也是這樣
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12/06 23:28, 4月前 , 7F
生存遊戲算是宅嗎 那不是室外活動嗎
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12/06 23:29, 4月前 , 8F
電車宅也是宅,沒分室內室外
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12/06 23:36, 4月前 , 9F
日本偶像宅超爽的 每個週末都有活動可以參加......
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12/06 23:36, 4月前 , 10F
生存遊戲宅會不會是指自己的人身是一場生存遊戲
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12/06 23:43, 4月前 , 11F
玩組電腦一年才花2萬多太少了吧
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12/06 23:48, 4月前 , 12F
組電腦應該是講究CP值吧,一味堆最貴的零件好像顯示不出
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12/06 23:48, 4月前 , 13F
自己的能力
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12/06 23:52, 4月前 , 14F
一張顯卡可能就超過10萬日圓惹
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12/07 00:21, 4月前 , 15F
生存遊戲就打漆彈 裝備可以很誇張
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12/07 00:40, 4月前 , 16F
生存遊戲的裝備小心用應該可以撐個幾年吧不過2000羊
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12/07 00:40, 4月前 , 17F
應該場地費都不夠
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12/07 00:45, 4月前 , 18F
男團粉絲組成基本都是女性 但女團的女粉也不少 當然
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12/07 00:45, 4月前 , 19F
女生多==
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12/07 00:51, 4月前 , 20F
一週10小時的話不可能是地上的粉絲吧 地下的話年均5
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12/07 00:51, 4月前 , 21F
萬不太可能 一張拍立得就2k 我認識的幾個日本偶像宅
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12/07 00:51, 4月前 , 22F
每個都一個月保底花10萬
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12/07 01:03, 4月前 , 23F
LL也是偶像宅的一環對吧? 我只有周邊會一直買,但
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12/07 01:03, 4月前 , 24F
看社團有些人都時不時飛日本聽演唱會
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12/07 01:10, 4月前 , 25F
LL在日本的話分類是動漫宅 華語圈才會把二次元偶像也
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12/07 01:10, 4月前 , 26F
分進偶像宅
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12/07 01:14, 4月前 , 27F
為啥要把偶像和聲優分開?
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12/07 01:50, 4月前 , 28F
「約有三成的人每年花超過 10 萬日圓在推活,這一
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數據高過其他阿宅」
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...先不論其他類型的花費,至少就偶像宅來說一年10
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12/07 01:50, 4月前 , 31F
萬日應該算蠻省的了..
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12/07 04:05, 4月前 , 32F
日本宅活太省錢了吧? 組裝宅只要10萬日幣? 連一張像樣顯卡
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12/07 04:05, 4月前 , 33F
都買不起欸 電蝦板隨便任何一個人一年都花幾倍錢吧
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不算核心零件 我光買機殼 psu 風扇之類的東西 一年可能都
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12/07 04:07, 4月前 , 35F
要超過2萬了 我甚至都不敢自稱組裝宅
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12/07 04:24, 4月前 , 36F
偶像一年10萬日超省的吧......... 我這個月一場就五了耶
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12/07 06:17, 4月前 , 37F
2.2萬連一張好一點的顯卡都買不到,這也能自稱
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12/07 06:23, 4月前 , 38F
傑尼斯沒人藝人還在
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12/07 06:25, 4月前 , 39F
日本還有一群喜歡韓團的女粉
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12/07 06:29, 4月前 , 40F
而且男性30歲後結婚就脫粉的也多
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12/07 06:54, 4月前 , 41F
手遊竟然可以玩到時間跟PC或家機一樣 看小螢幕那麼久也太
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12/07 06:54, 4月前 , 42F
幸苦
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12/07 07:03, 4月前 , 43F
三次元偶活與二次元偶活還是有差異
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12/07 07:06, 4月前 , 44F
手遊放給他自動戰鬥而已,怎麼可能全程手動
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12/07 07:13, 4月前 , 45F
是不是有人不知道御宅族是什麼啊,關室外活動與否什麼事
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12/07 08:24, 4月前 , 46F
PC宅比偶像宅還花錢
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12/07 09:16, 4月前 , 47F
平均啊 台灣也沒有人人年年買顯卡
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12/07 10:18, 4月前 , 48F
日本上班族,手遊要超過10小時很容易,通勤時間就夠了
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12/07 10:27, 4月前 , 49F
那個生存遊戲宅是指類似軍武版那群這種方式吧
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12/07 13:09, 4月前 , 50F
三年組一台6.6萬的,平均一年就是2.2萬了,但確實
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12/07 13:09, 4月前 , 51F
組裝頻率這麼低要說是組裝宅滿怪的,感覺比較像是
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12/07 13:09, 4月前 , 52F
一般的PC遊戲宅而已
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文章代碼(AID): #1bS8_5Kc (C_Chat)