Re: [閒聊] 三國無雙為何沒落

看板C_Chat作者 (走林森北路回家)時間6月前 (2023/11/28 10:52), 6月前編輯推噓5(619)
留言16則, 13人參與, 6月前最新討論串2/2 (看更多)
我本身是喜歡玩無雙遊戲的人 無腦連擊無腦割草很舒壓 不過無雙遊戲最大問題就是玩法一致玩久很膩 雖然真三8有試著加入更多元素改變這點 但很明顯就沒做好啊 五虎將模組一樣是在靠北喔 光看到這項評論直接被勸退懶得玩看看了 角色不同的連擊跟技能就是最大樂趣 結果都一樣還玩個毛 真的喜歡三國無雙就把真三7當成最終集大成就可以了 黃蓋擒計最高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.23.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701139971.A.111.html

11/28 10:56, 6月前 , 1F
真三七猛真的很不錯,不過因為故事主軸就大概是那樣,
11/28 10:56, 1F

11/28 10:56, 6月前 , 2F
很容易被限制吧
11/28 10:56, 2F
至少有認真想if線還蠻有趣的啦

11/28 10:57, 6月前 , 3F
共模真的混 56都這樣 戰五重開機人不多好像也在共模
11/28 10:57, 3F
※ 編輯: GivemeApen (39.15.23.9 臺灣), 11/28/2023 10:58:14

11/28 11:00, 6月前 , 4F
dlc解鎖
11/28 11:00, 4F

11/28 11:01, 6月前 , 5F
七代也是共模好嗎
11/28 11:01, 5F

11/28 11:10, 6月前 , 6F
推IF線
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11/28 11:18, 6月前 , 7F
以前戰無2跟真34玩得最兇 後面就沒辦法玩那麼久了
11/28 11:18, 7F

11/28 11:30, 6月前 , 8F
6的戰役IF做的不錯啊
11/28 11:30, 8F

11/28 11:46, 6月前 , 9F
同樣的東西玩了8代怎麼可能不膩 但你要整個玩法架構大改
11/28 11:46, 9F

11/28 11:47, 6月前 , 10F
又變得不像無雙
11/28 11:47, 10F

11/28 11:50, 6月前 , 11F
最討厭的也是共用模組跟換武器
11/28 11:50, 11F

11/28 11:55, 6月前 , 12F
8最早張飛的武器跟槍共模....整個....
11/28 11:55, 12F

11/28 11:57, 6月前 , 13F
七代不是難得的全人物模組都不一樣,連後來的DLC特
11/28 11:57, 13F

11/28 11:57, 6月前 , 14F
殊武器動作也都不同
11/28 11:57, 14F

11/28 12:00, 6月前 , 15F
一百多個角色要全部獨立模組那成本齁齁
11/28 12:00, 15F

11/28 12:24, 6月前 , 16F
攻擊模組一模一樣最糟糕,六代就曾是這樣了
11/28 12:24, 16F
文章代碼(AID): #1bPLO34H (C_Chat)
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