[閒聊] SCSP的判定好像比較寬鬆?
先不說那個育成系統
我就只想打歌
目前我在玩的音遊就三款
SCSP、CGSS跟世界計畫
雖然之前還有玩MLTD(台)就是了...
雖然同樣都是五種難度分級
不過感覺整體而言SCSP的難度也算是偏簡單的?
而且GOOD還不會斷Combo,雖然同樣是FC不過結算時顯示的字樣有差就是了
判定感覺也比較鬆,
偶爾突然沒反應過來連忙點下去也還是有機會落在GREAT
比起世界計畫斷到懷疑人生跟CGSS常常一個NICE毀全部來說
打起來的感覺舒服多了
綜上所述,較寬的判定+GOOD不會斷+整體偏簡單的譜面
結合起來就是,菜雞如我也能夠用單手過EXPERT
https://www.youtube.com/watch?v=MWCluPUqJaU
一手打累了還能換手再戰
https://www.youtube.com/watch?v=Xh_goMXz5oQ
不過那個育成系統實在讓我有點望之卻步
而且打歌似乎並不算是主要玩法...
看那精美的十次跟五次...
這讓我有點考慮是否要繼續玩下去...
說點題外話
我的Air4把遊戲裡能調的都調最高的話
打某些歌有時會頓頓的
(雖然影片是用mini6打的)
是在暗示我該買新平板了嗎...?
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真的感覺像附贈的...
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連續箭頭滑過去是真的不錯玩,不過好像出現頻率不高的樣子
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原來已經不怎麼麻煩了嗎.....話說雜誌流讚
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※ 編輯: m159357 (1.170.90.183 臺灣), 11/20/2023 20:40:50