[閒聊] 16bit的感動 07 這科技值10億日幣吧

看板C_Chat作者 (教主)時間5月前 (2023/11/16 02:50), 5月前編輯推噓8(9111)
留言21則, 12人參與, 5月前最新討論串1/1
200色圖層 2D LIVE 光是這兩個科技拿去當時的一般遊戲界就是神了 還有守的 還有那個8台PC9821串聯就能跑得動 的繪圖軟體 打包一起賣 可能任天堂或是索尼就直接拿10億買下來了 這個落差 就好像是格鬥遊戲 本來是決戰富士山的畫面 突然推出 快打旋風2這樣的感覺 就算是100台的486電腦 加一起的運算能力 大概也敵不過 一台現在的一台高階電腦 一般玩家可能買了會大罵這遊戲這樣LAG怎麼玩吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.52.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700074247.A.286.html

11/16 02:52, 5月前 , 1F
只是想買個家用遊樂器,結果買到衣櫃...
11/16 02:52, 1F
※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 02:57:34

11/16 02:57, 5月前 , 2F
我查了一下,並不是黑科技
11/16 02:57, 2F

11/16 02:57, 5月前 , 3F
下西洋棋的深藍電腦就是平行運算技術
11/16 02:57, 3F

11/16 02:58, 5月前 , 4F
深藍電腦1997
11/16 02:58, 4F
深藍的計算能力為11.38 gigaflops。 現在的INTEL CORE I9-7960X 是1351 gigaflops 你要當時遊戲玩家怎麼跑這GAME XD

11/16 02:59, 5月前 , 5F
小守穿越回1985搞不好就是要全面提升當時電腦科技
11/16 02:59, 5F

11/16 03:00, 5月前 , 6F
pc98是1982推出 ,該不會把pc98變成超強電腦吧
11/16 03:00, 6F
※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 03:04:39 ※ 編輯: liua (111.249.52.99 臺灣), 11/16/2023 03:05:20

11/16 03:06, 5月前 , 7F
賣遊戲不會即時運算跑200層圖啦,2d動畫也可先錄影
11/16 03:06, 7F

11/16 03:07, 5月前 , 8F
不過硬碟空間可能不夠
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11/16 03:09, 5月前 , 9F
200層出圖的時候會壓成一層
11/16 03:09, 9F

11/16 03:10, 5月前 , 10F
L2D如果要即時可能真的會炸掉
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11/16 03:11, 5月前 , 11F
都不知道怎麼吐槽了
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11/16 04:50, 5月前 , 12F
原來玩遊戲硬體都要跟開發環境一樣強啊
11/16 04:50, 12F

11/16 05:18, 5月前 , 13F
這特典商法,1999年的錢包君們危險了
11/16 05:18, 13F

11/16 09:29, 5月前 , 14F
有人說要一樣強嗎? 又有人偷換概念了
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11/16 10:39, 5月前 , 15F
當年就有VIPER的動畫遊戲了,記得狂拳傳說戰鬥也是跑動
11/16 10:39, 15F

11/16 10:39, 5月前 , 16F
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11/16 10:49, 5月前 , 17F
嚴格來說只要眼睛會眨表情會變之類的 L2D搖動禎數調低 可行?
11/16 10:49, 17F

11/16 10:49, 5月前 , 18F
2D那個一般設備跑不動或跑不順吧
11/16 10:49, 18F

11/16 10:50, 5月前 , 19F
甚至只有開頭OP(錄製型) 其他遊戲內還是靜態(?
11/16 10:50, 19F

11/16 16:50, 5月前 , 20F
遊戲內靜態就不是Live2D了阿,開頭OP動畫那麼常見XD
11/16 16:50, 20F

11/16 22:11, 5月前 , 21F
我記得當年就有會動的了,只是沒到 Live2D 這樣吧
11/16 22:11, 21F
文章代碼(AID): #1bLHC7A6 (C_Chat)