[問題] 對小眾遊戲玩家數增加怎麼想?

看板C_Chat作者 (囧人不囧)時間5月前 (2023/11/15 23:17), 編輯推噓6(607)
留言13則, 8人參與, 5月前最新討論串1/1
標題有點不夠完整 主要想問的是像是操作複雜的格鬥遊戲 或者黑魂、機戰傭兵系列這種以困難、複雜為賣點,造成玩家數量比較少的遊戲 為了增加玩家基數跟商業上的考量,而引入簡單模式或者調整部分玩法,好讓願意嘗試的玩 家能更多的情況 而你是原本在沒什麼名氣的時候就喜歡的玩家,會不會有調整後遊戲特色就不見了,或者跟 風前來的玩家不是真粉絲的感覺? 尤其如果遊戲有PVP成份的話,玩家一多,就一定會有人用OP的武器裝備或者特定的戰法噁 心人,甚至開外掛,讓人覺得自己不是輸給對方的技術的情形 不知道各位有什麼想法? ...對啦,我今天又在AC6的鳥巢被飛彈人噁心到了,而且還好幾個飛彈人贏了就跑,連拿出 針對的裝備都來不及 ---- Sent from BePTT on my LGE LM-V600 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.48.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700061450.A.141.html

11/15 23:22, 5月前 , 1F
AC6這個PVP系統就是玩好玩的而已,如果做個天梯再把多人跟
11/15 23:22, 1F

11/15 23:22, 5月前 , 2F
隨機的任務做出來直接成神
11/15 23:22, 2F

11/15 23:23, 5月前 , 3F
我先來的
11/15 23:23, 3F

11/15 23:25, 5月前 , 4F
文字格式有點跑掉了...我是直到AC6才發現自己其實老
11/15 23:25, 4F

11/15 23:25, 5月前 , 5F
獵人心態蠻重的
11/15 23:25, 5F

11/15 23:26, 5月前 , 6F
最好是玩家少就沒人會玩op流派 你根本是在唬爛
11/15 23:26, 6F

11/15 23:26, 5月前 , 7F
有啦 玩家少到幾百幾千人的時候 meta找不到就不會OP了
11/15 23:26, 7F

11/15 23:28, 5月前 , 8F
遊戲關了就跟我無關了
11/15 23:28, 8F

11/15 23:28, 5月前 , 9F
想那麼多
11/15 23:28, 9F

11/15 23:29, 5月前 , 10F
不過AC6的系統上不夠特化,OS到最後全都點滿跟沒點差不多
11/15 23:29, 10F

11/15 23:30, 5月前 , 11F
AC6 PVP的平衡不是很好 得失心別太重
11/15 23:30, 11F

11/15 23:32, 5月前 , 12F
打3V3比較不會噁心
11/15 23:32, 12F

11/16 08:11, 5月前 , 13F
你誰?董事會大股東還是老闆還是製作團隊?
11/16 08:11, 13F
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