[閒聊] 死神最大的問題是審美疲勞ㄇ

看板C_Chat作者 (mavescott)時間6月前 (2023/11/11 23:51), 編輯推噓1(327)
留言12則, 8人參與, 6月前最新討論串1/1
在講jump三大台柱時普遍覺得死神的地位沒有火影海賊高。 最近重翻死神,真的是有夠潮的。 那個卷頭語齁,真的超潮的啦。 但看來看去還是露琪亞解救篇最好看。 死神那個戰鬥模式就是裝逼、裝逼、再裝逼。 一開始看覺得超屌,看到完現術篇覺得好累。 死神這部作品還是有很棒的地方,但是它最大的問題是不是審美疲勞ㄚ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.23.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699717874.A.347.html

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後面就是畫爛了
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11/11 23:54, 6月前 , 2F
84 單純一個突然就把boss弄死 沒了
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垃圾一般的強弱設定
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最後真的太隨便 沒人打得贏的突然被自己的老大收工幹掉
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藏招這套路用太多
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問題是後面星十字很多弄的太強收不掉,拖太長戰鬥就不
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好看了
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然後要普A收掉不是不行,要更有意義一點,不然畫面看起
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來就是很普通很突然的就收掉boss了,關於普A打贏,最近
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玩F/SR其中一個結局就覺得一個普A原來可以這麼精采
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決戰是真的燃不起來沒辦法代入的類型
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版本更新秒上一個版本 腦死循環
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