Re: [閒聊] 遊戲表現力技術已經大於硬體性能了嗎?

看板C_Chat作者 (不惑)時間6月前 (2023/11/02 17:38), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言: : 如題 : 看今年一堆遊戲的優化出問題 : 突然有感而發 : 我自己兩年前買的3060ti : 今年的大作如伯德3 星空 往日之影 : 其實都跑的有點吃力了 : 還要特意去查一下怎麼設置最順暢 : 近年遊戲技術力感覺突破也蠻大的吧 光追、反射什麼的 : 是不是在表現力上 已經追上硬體性能了呢 : ----- : Sent from JPTT on my Vivo V2250. 是要回去看開發時的平台是什麼特規硬體或是各硬體控制台參數有沒有什麼特別設置 這些優化災情很常看到主機玩家嘲諷PC玩家付費測試 主因還是主機硬體單一規格,軟體開發者只要通過此硬體的完整測試就好 PC玩家硬體組合跟參數可雜多了 去商借建議配備前後各一個世代的一般套裝電腦硬體做完整測試可能都還治不完 PC跑不動優化不好,不可能是技術力大於硬體,沒那個硬體開發個毛線 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.169.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698917929.A.AD5.html

11/02 17:49, 6月前 , 1F
這幾年也很多主機跑不太動的
11/02 17:49, 1F

11/02 18:12, 6月前 , 2F
主機也很多遊戲掉幀或偷降解析度的 只是主機玩家通
11/02 18:12, 2F

11/02 18:12, 6月前 , 3F
常沒感覺
11/02 18:12, 3F

11/02 18:30, 6月前 , 4F
8k可以開,但沒人跑得動。
11/02 18:30, 4F
文章代碼(AID): #1bGsufhL (C_Chat)
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