[閒聊] LOL把遊戲時間拉長有啥好處嗎?

看板C_Chat作者 (情報屋)時間6月前 (2023/10/31 21:18), 6月前編輯推噓17(17027)
留言44則, 23人參與, 6月前最新討論串1/1
前幾天看史胖子的台在講啦 說現在太多人反應遊戲15分鐘就結束 拳頭社做了幾個改動想把遊戲時間拉長 像是野怪變硬 召喚師技能砍係數 塔皮也變窮 讓前期雪球沒辦法滾這麼快 可是把遊戲時間拉長有什麼好處啊==? 不是很多人都是這場爛了趕快打下一場嗎 不然烙賽局變屁梗局 被硬是卡在那邊打更久不是更不爽嗎 不早早投被說綁架也很久了吧 -- https://pbs.twimg.com/media/F6ZZ5XmaEAAAuhO.jpg
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10/31 21:18, 6月前 , 1F
後期角:先讓我能活到後期
10/31 21:18, 1F

10/31 21:20, 6月前 , 2F
召喚師技能哪來的係數?
10/31 21:20, 2F

10/31 21:21, 6月前 , 3F
有前期角跟後期角阿 遊戲時間短的話後期角都不用上場了
10/31 21:21, 3F

10/31 21:22, 6月前 , 4F
反正pre season的平衡參考用就好了
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10/31 21:22, 6月前 , 5F
不然每場比賽都15投能看嗎?
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10/31 21:22, 6月前 , 6F
現在遊戲拉長 認真ㄇ
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10/31 21:23, 6月前 , 7F
喔對啦跟S3那個把把速推局來比的確拉長
10/31 21:23, 7F
跟前陣子的版本比ㄅ

10/31 21:25, 6月前 , 8F
至於綁架 永遠沒辦法改的東西
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10/31 21:25, 6月前 , 9F
只要隊伍內有個樂子人就不可能提前投
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10/31 21:26, 6月前 , 10F
只要有一個樂子人就不可能提早投降
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10/31 21:26, 6月前 , 11F
只要樂子人雙排這輩子就不可能投降
10/31 21:26, 11F

10/31 21:26, 6月前 , 12F
投降那個就算了啦 那個只是舉進入垃圾時間拉長更煩躁的
10/31 21:26, 12F

10/31 21:26, 6月前 , 13F
例子而已
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10/31 21:28, 6月前 , 14F
後台數據比較好看吧~ 如果玩家上線第一把輸掉就下線的
10/31 21:28, 14F

10/31 21:28, 6月前 , 15F
比例很高,這樣上線時間會好看一點(?
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10/31 21:28, 6月前 , 16F
那就只剩下15分鐘前的角色能玩啊
10/31 21:28, 16F
※ 編輯: s7503228 (220.133.103.219 臺灣), 10/31/2023 21:29:29

10/31 21:30, 6月前 , 17F
改短沒人要玩納瑟斯了
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10/31 21:31, 6月前 , 18F
現在賞金制度反而讓垃圾時間縮短不少
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10/31 21:32, 6月前 , 19F
以前那個逆風就完全沒得打的才叫垃圾時間
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10/31 21:35, 6月前 , 20F
坐牢遊戲
10/31 21:35, 20F

10/31 21:37, 6月前 , 21F
這咖還有人看喔 招喚師技能係數大概就重擊傷害
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10/31 21:37, 6月前 , 22F
治癒補血量 光盾護盾值那之類的阿
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10/31 21:39, 6月前 , 23F
對了 綁架人超爽的 永不投降 嘻嘻
10/31 21:39, 23F

10/31 21:40, 6月前 , 24F
記得以前就是太長才拉短 現在又要拉長
10/31 21:40, 24F

10/31 21:44, 6月前 , 25F
垃圾遊戲 很多故意不投的
10/31 21:44, 25F

10/31 21:44, 6月前 , 26F
話說簽名檔超讚
10/31 21:44, 26F

10/31 21:45, 6月前 , 27F
這不是拉長,是減少前期經濟差距相對明顯的時期直接被滾
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10/31 21:45, 6月前 , 28F
雪球到無法翻盤
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10/31 21:46, 6月前 , 29F
以現在的經濟來講,中期25分鐘就可以結束比賽了
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10/31 21:46, 6月前 , 30F
S3那個只要讓劫拿三顆頭就宣告遊戲結束的META才叫神經病
10/31 21:46, 30F

10/31 21:53, 6月前 , 31F
一堆人戳完就想跑 哪有這麼簡單 乖乖陪我坐牢
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10/31 21:53, 6月前 , 32F
不過我早就退了 嘻嘻
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10/31 21:53, 6月前 , 33F
要是真的現在變後期重要,史丹利早就把把選狗頭共共共爬
10/31 21:53, 33F

10/31 21:53, 6月前 , 34F
到菁英了對吧
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10/31 21:55, 6月前 , 35F
坐牢
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10/31 21:57, 6月前 , 36F
狗頭後期也沒多強吧 太容易被控到歪頭了
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10/31 21:57, 6月前 , 37F
避免太難看呀
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10/31 21:57, 6月前 , 38F
只會被滾雪球當然覺得15分鐘就結束了
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10/31 22:00, 6月前 , 39F
要史丹利爬到菁英太為難他了
10/31 22:00, 39F

10/31 22:06, 6月前 , 40F
不知道 就像DOTA2也很不喜歡遊戲時間縮短
10/31 22:06, 40F

10/31 22:12, 6月前 , 41F
你去玩閃電急擊啊 第一個事件就決定輸贏了 八分鐘一場
10/31 22:12, 41F

10/31 22:15, 6月前 , 42F
眾所皆知 狗頭是中期角
10/31 22:15, 42F

10/31 22:56, 6月前 , 43F
LOL剛好吧,Dota2平均時間太長了
10/31 22:56, 43F

11/01 09:59, 6月前 , 44F
s7場場便秘局沒比較好看
11/01 09:59, 44F
文章代碼(AID): #1bGFwGzv (C_Chat)