Re: [黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事已回收
基本上就是韌性系統跟衝擊力系統相配合(AC6的衝擊力在歷代魂系列應該要叫做韌性或體幹值才對)
衝擊力簡單來說就是小,中,大 擊倒 起飛等種類
打在大型敵人反應可能減少(ex:擊飛對胖敵人往往只有大硬直,小硬直甚至直接完全沒反應
然後韌性系統就是加在上面的護盾,有韌性時硬直
變更小甚至完全不硬直
相對的大型boss敵人往往設定成韌性清空任何衝擊力都會倒地,魂2起追加倒地後可以處決
然後還有額外的出手霸體就更複雜了
至於boss韌性條魂123都是舊版 屬於不會隨時間快速回覆而是30秒左右不受擊直接清空
隻狼則是將韌性條修改後作為體幹 本質相同只是
改成數秒不挨打就開始快速回復 並且滿了直接觸
發倒地處決
法環跟AC6也是直接用修改後的體幹系統
所以兩者本質上算相同的東西只是舊版跟新版而已
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