Re: [黑魂] 到法環 Boss的韌性和削韌出了什麼事已回收

看板C_Chat作者 (miner Steve)時間2年前 (2023/10/20 22:21), 2年前編輯推噓0(000)
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基本上就是韌性系統跟衝擊力系統相配合(AC6的衝擊力在歷代魂系列應該要叫做韌性或體幹值才對) 衝擊力簡單來說就是小,中,大 擊倒 起飛等種類 打在大型敵人反應可能減少(ex:擊飛對胖敵人往往只有大硬直,小硬直甚至直接完全沒反應 然後韌性系統就是加在上面的護盾,有韌性時硬直 變更小甚至完全不硬直 相對的大型boss敵人往往設定成韌性清空任何衝擊力都會倒地,魂2起追加倒地後可以處決 然後還有額外的出手霸體就更複雜了 至於boss韌性條魂123都是舊版 屬於不會隨時間快速回覆而是30秒左右不受擊直接清空 隻狼則是將韌性條修改後作為體幹 本質相同只是 改成數秒不挨打就開始快速回復 並且滿了直接觸 發倒地處決 法環跟AC6也是直接用修改後的體幹系統 所以兩者本質上算相同的東西只是舊版跟新版而已 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.176.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697811692.A.10C.html ※ 編輯: s9810456 (111.246.176.59 臺灣), 10/20/2023 22:27:49 ※ 編輯: s9810456 (111.246.176.59 臺灣), 10/20/2023 22:29:04
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