[閒聊] 當少前1指揮官有什麼成就感嗎?
如題
其實當年就想問了,就是作為玩家主角好像很少有得到什麼成就感
我記得不是很清楚了,但好像格里芬在世界觀裡就是間小軍事公司
後面局勢越來越亂,每次看著敵人越來越強大也是只有一種無力感
主角每次也只是接受上級命令去執行各種任務,
我退坑前玩到的劇情似乎指揮官在職位上地位上也都沒什麼上升
就只是越來越衰小而已
其實我覺得少前1還沒退坑的玩家說不定還真能接受少前2的寫法
畢竟什麼跟人形恩恩愛愛這部分我覺得少前1就已經沒什麼那種要素了
其實到現在在某些小社群還能看到一些死忠玩家覺得這次燒起來莫名其妙
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※ 編輯: htps0763 (122.121.234.206 臺灣), 10/11/2023 16:21:16
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被涅托拷問差不多就是我退坑前最印象深刻的劇情了
※ 編輯: htps0763 (122.121.234.206 臺灣), 10/11/2023 16:26:09
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就算是死忠的也是知道這種題材很小眾啦
羽中就是從老玩家榨不出更多流水了才要搞新作,
但他不知道大多數群體根本不想要你這種劇情
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拿FGO舉例不太對,FGO御主就是拯救世界的希望,世界整個都白紙化等著玩家拯救
而且最後1部也是阻止了魔神王
格里芬指揮官只是一間小小軍事公司的小主管,上層還有好多高官在指指點點呢
然後每次解決了事件,最後還是給你往最糟糕的局勢發展,當初給我的感覺是這樣
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這是序章劇情啊,後面就變成唯一的御主了,
簡單來說就是官方沒有給少前的指揮官"帶頭"改變世界的設定
就只是打工仔而已,比較重要的決策都還是高層決定的,
重大變動也都是高層或其他勢力催生得
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所以我覺得1代留下來的老玩家就是能接受這樣一直變糟沒成就感的劇情啊
2代繼續惡搞指揮官他們應該也能接受
留下來得都是覺得世界觀故事有趣,對於指揮官是不是被人形拋棄還是自己跑掉搞不好根
本無感,文案也是在這樣的創作方向下寫出這樣的故事
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這就是老玩家的派系分化問題了,這次事件跑去看了一些少前社群
我就真的看到某些社群在還沒開始燒前還在批鬥那些把人形當愛人的玩家(俗稱ml粉)
燒的是槍娘真愛粉,覺得無感的是喜歡少前硬核黑深殘故事的玩家
還有逛了一圈幾個流量比較大的帶頭燒的B站影片,其實還蠻多是少前2新入坑以及早早就
退坑1代這次又回來的玩家
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