Re: [閒聊] P的謊言 二週目 有點改觀心得
先貼個全唱片,這篇有結局雷。
https://youtu.be/JJhzhiQZVaE?si=JGdVQpe_RAeMelA9
劇情方面跟原PO解讀差蠻多的,可能是real boy給我震撼太大...
我第一輪打完也是不中用的人偶,上網補了交心臟的結局,
結果整座旅館的人都殺光了老爸才說有家的感覺= =
二周目在橋上打狂驢那邊就整個五味雜陳。
我還沒看劇情整理影片,下面是個人對人偶之亂大致的理解,有錯歡迎指正:
克拉特發展中,石化病突然爆發
↓
吉佩托兒子(卡羅)死了,悲痛之餘決定用自我素使其復活
&
煉金術士團發現石化病有助於精煉自我素(感染者靈魂)
前領袖華倫的女兒蘇菲亞能和自我素對話,加速研究
↓
死去的人類是自我素豐富來源
(腦補)吉佩托和西蒙都需要大量自我素,共謀引發人偶之亂
↓
煉金術士團的解藥是陷阱,吃下去會變殭屍(不完整進化)
↓
人偶之王遵循大盟約,殺害石化症感染者以保護人類
(其實這點我覺得蠻硬的,就當作是老爸在背後下令暗示吧)
↓
蘇菲亞喚醒主角
https://youtu.be/uCDqmqW_VOE?si=q1MjbDtF01xQa9AX
最後是關於遊戲機制,我也是看板友說才開竅的,上面影片也提到了:
格擋、閃避、完美格擋是三種應對攻擊的手段,
製作團隊「沒有」鼓勵全完美格擋,所以才做了一堆快慢神經刀,
結果老隻狼老獵人老不死人全部中計,以為完美噹噹噹才是最優解。
剩下一堆小問題第一篇推文也說得差不多了,我就補充一下武器部分,
好用刀刃要嘛長要嘛帶屬性,握柄動作模組跟加成屬性各有千秋,
剩下的就是短刀身了,減傷率低、彈刀傷害差、對柄攻速加成也不大,
除了戰技我完全想不到其他用輕型刃部的理由。
要講的大概就這些啦,這款我覺得跟臥龍同是先天不良類魂/類狼,
反觀忍組像是把仁王開發經驗忘光端出臥龍初期那樣子= =
P的謊言原版我在XGP打完的,出DLC我一定買完整版支持。
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