[閒聊] 遊戲動畫越來越長是趨勢嗎

看板C_Chat作者時間7月前 (2023/10/05 12:31), 7月前編輯推噓3(305)
留言8則, 7人參與, 7月前最新討論串1/1
以前玩遊戲覺得很喜歡看動畫 在累積一段情緒後 來一段超燃或是超精采的動畫 看了覺得很過癮 但現在遊戲動畫越來越長 幾乎是全動畫 雖然畫面變得超精緻 卻覺得有點膩 而是可能玩一下就切動畫 一直被打斷的感覺 動畫也只是在對話 沒什麼精彩的地方 有些對話動畫也不能加速、只能跳過 對話用文字框表示不好嗎? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi M2102J20SG. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.52.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696480279.A.184.html

10/05 12:34, 7月前 , 1F
2倍速3倍速動畫看習慣了?
10/05 12:34, 1F
也不算是吧 單純覺得對話用動畫表示有點拖 ※ 編輯: Penny4321 (111.253.52.36 臺灣), 10/05/2023 12:37:15

10/05 12:39, 7月前 , 2F
就電影化拼演出而已
10/05 12:39, 2F

10/05 12:41, 7月前 , 3F
覺得在臭誰但我沒證據
10/05 12:41, 3F

10/05 12:53, 7月前 , 4F
看看MGS4誰敢比長
10/05 12:53, 4F

10/05 13:33, 7月前 , 5F
mgs4 9小時5分47秒 跟比較長的遊戲比算還好
10/05 13:33, 5F

10/05 13:43, 7月前 , 6F
樓上那是全加起來的算法吧?原po講的應該是單個一段過場
10/05 13:43, 6F

10/05 18:44, 7月前 , 7F
應該說本來是對話,然後「要是聲優有配音就好了」。然後
10/05 18:44, 7F

10/05 18:44, 7月前 , 8F
我們有了對話框和語音。「那就順便做個畫面好了。」
10/05 18:44, 8F
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