[問題] 玩機戰傭兵舊作要注意什麼

看板C_Chat作者 (狐狸不是狗)時間8月前 (2023/09/25 12:15), 編輯推噓11(12121)
留言34則, 15人參與, 8月前最新討論串1/1
AC6三輪破關後身體仍渴望鬥爭 啊不對,是太喜歡劇情了 機甲 企業 AI 的背景設定實在太棒了 想要看更多 有種想從AC1開始跑馬拉松的衝動 我該注意什麼嗎? 稍微小雷一點OK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.58.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695615325.A.2FB.html

09/25 12:16, 8月前 , 1F
印象中舊作的操作比較硬派
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先去練步槍
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只有三點要注意。1.舊作沒有自動鎖定。所以你的強化人~
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新人類能力要夠
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舊作的坦克腳不好用
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2.只要遇到ac單挑戰。你都要當在ac6最後打腦婆 沃爾特
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伊瓜蘇的覺悟來打。而且沒自動鎖 所以很痛苦
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3.不要一直用直線衝刺。能的話請當馬利歐跳個不停 避免
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著彈
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轉頭速度跟腳有關 6靠大豐戰車或逃課裝通關的自己惦惦斤兩
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最後。全s自認辦不到就放棄。承認自己不是阿姆羅 夏亞之
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類的人沒人會怪你
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ps2時期的操作跟現在差很多,印象中右類比完全沒功能,要
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花點時間才能熟悉
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可以先看Patra的VOD大概體會一下那個感覺
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不要一次全搞到,反正你八成會放棄,舊的操作現在看來
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太反人性
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以前的企業戰爭感比較重
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然後關卡結算扣錢扣很兇加上難度不低,初期很容易越打越
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窮,一般會建議從打輸不會扣錢的競技場單挑開始嘗試
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習慣6的操作的話ps2的nine breaker之後才能選LR武器
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操作,不過ps2的N系列因為難度跟內容有被批評
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09/25 12:47, 8月前 , 23F
機體迴旋性,是問題,可找 psp 版,有不少作品上 psp
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09/25 12:49, 8月前 , 24F
喔,對了,可找資料片 nine breaker 練練...
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09/25 12:51, 8月前 , 25F
對了以前駕駛不是強化人,所以移動要麼消耗能源要麼
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09/25 12:51, 8月前 , 26F
用走的,肩部重武裝除非四足或坦克不然就乖乖蹲下
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09/25 12:52, 8月前 , 27F
AC2破產6次(還是5次)會變成最強的強化人
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09/25 12:54, 8月前 , 28F
然後鬥技場有一個有高台的場地,飛上去鎖定目標,用肩
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射飛彈,可以快速爬分
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09/25 13:56, 8月前 , 30F
我之前在巴哈問過類似問題,他們是說
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從4或V系開始比較穩
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4系列玩起來會比較接近6,5系列要練蹬牆和切換模式和6
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也是差很多。不過有Overed weapon 可以玩還是蠻有趣的
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09/25 18:47, 8月前 , 34F
類比輸入(香菇頭)要到AC Nexus之後才能用喔 XD
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