[閒聊] 格鬥遊戲面對超必殺滿血KO有多難?

看板C_Chat作者 (にんきもの)時間8月前 (2023/09/21 10:25), 編輯推噓17(17017)
留言34則, 23人參與, 8月前最新討論串1/1
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面對琦玉使出超必殺,King一邊嘆氣一邊全部防下來, 滿血KO對方。 請問有在玩格鬥遊戲的版友,這樣做難度有多少呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 154.47.23.58 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695263104.A.C80.html

09/21 10:25, 8月前 , 1F
這在快打6大廳找大師玩家挑戰好像很常見
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let's go Justin.avi
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現在kof蠻常見的,連到就2/3血
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春麗:
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現實做到的那個傢伙現在被當格鬥之神拜 你覺得呢
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快打6打P勝算比較簡單了 因為動力條耗光之前擋招不會
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扣血
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這代不會扣,以前還能維持尊嚴隨便拗個必殺技給對方擋
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let's go!! Justin!!
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Justin:吵屁喔幹
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打新手的話麻煩且沒必要不如吃點招直接秒掉除非你是
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追求放水放的完美無瑕還打的有來有回那才是最高境界
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非想天則的六芒星機制好多了
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let’s go Justin lul
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看遊戲
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格鬥遊戲超必殺技擋下來幾乎就等於沒有了,反殺不
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多段攻擊的必殺技就是要削你血啊 擋住還是會有傷害
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超必被擋就吃大確反
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要有完美防禦才有 很多格鬥遊戲是防禦還是會絲血
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埼玉說的超必跟實際上的超必概念不同啦 這裡說的超
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必是他開發(?)出來的進攻方式 實際上的超必是遊戲
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角色消耗資源才能打出來的招式
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四樓那影片帥到哭
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一般格鬥遊戲當必殺技都會扣血 但現代格鬥遊戲要提升對戰
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變化常常會設計格擋機制或是特殊防禦手段 近期又開始強調
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操作簡化 所以只要有資源 絲血反殺不算太特殊的狀況
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之前看朋友丟給我的 如何用輕拳輕腳破解超必殺 XD
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經典的evo moment #37(問題是之前的36個moment並不存在XD
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)
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09/21 11:15, 8月前 , 32F
就做到2幀肌肉記憶full parry
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09/21 13:22, 8月前 , 33F
4樓那個是覺醒自在極意吧
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09/21 18:02, 8月前 , 34F
看遊戲R 以前北斗真ㄉ被小輕腳戳到9去拿飲料惹= =
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