Re: [閒聊] HoloX、ReGLOSS初配信同接鬥蟲
: ReGLOSS最高的輸HoloX最低的兩萬左右
: 我是不覺得第一天拿掉同時視聽就能摸到14萬啦
: 訂閱則是好不容易有兩個銀盾了,可喜可賀捏
: 你齁這團就是宣傳策略有問題吧
: 搞到後面還要很多前輩幫忙宣傳
不能這樣比耶,VT 感覺漸漸走向 YT 一樣,高峰期過了.新人沒有超特別的話題,
頂多前面幾次看一看,能留下的觀眾不一定多.
出那麼多期,能觀看的時間固定.目前玩的都差不多,遊戲/雜談/歌回.
新手沒老手特別吸引人的地方,大家還是回去看老人.
更別提早期入坑的人部分退了,你說可以吸引新觀眾?
基本上這行也發展成熟,會看的早看了,新入坑的觀眾不像先前藍海時代增長.
一直出協咖,搞笑藝人觀眾也是會膩的.就像玩手遊一樣,久了就變成機械性操作.
出了新劇情/新活動才玩一下,平常都長草.
Yagoo 也知道,所以現在開始多方嘗試,雖然收到的反應都沒很好.
BJ/電競,目前新團看來也在實驗摸索.
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※ 編輯: pickchu22001 (36.227.155.149 臺灣), 09/10/2023 22:26:43
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