Re: [閒聊] 舊版的楓之谷真的好玩嗎?
絕對比現在好玩
看到一堆說甚麼老人幹古看了都快笑死
好玩就不會邊開影片邊玩了啦 可憐
這爛遊戲現在那甚麼垃圾設計也能叫MMORPG
還能撐著就只是他同類型沒對手
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練等方面
以前:
隨時都要注意自己會不會死
難練歸難練
但過程是有趣的
還有組隊任務可以玩
以前難度高大家還會互相合作
現在只會嗆你一句搶殺小
現在:
眼睛看著旁邊的影片
無盡的刷怪
連KMS的座談會都有人拿邊看影片邊練等的影片出來臭總監了
https://youtu.be/70VzsMQ4WyY?t=237
現在200等之前就是過渡期
200等前一點內容都沒有
ㄛ 抱歉 200等以後也沒有
都能接受更無聊的機械式練等了
練一整個禮拜都不一定生一等
回到以前3轉、4轉有很困難嗎?
現在等級練上去就是換張圖繼續看你的影片
比以前還坐牢
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活動方面
現在:
硬幣 硬幣 硬幣
他媽的活動只會打硬幣換道具
以前:
雪橇競速、周年的蛋糕地圖、啤酒節、鬼屋一大堆有的沒的屌打垃圾硬幣
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BOSS方面
唯一贏以前的
機制比較多
但是有用嗎?
練完燃燒就退的一大堆
打BOSS前不只要體驗大量垃圾內容(農AUT跟ARC)
還要再課一大筆才能參與
再加上以前環境難度比較高
儘管現在BOSS機制多
舊版的打完成就感也比現在高
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組隊任務方面
現在:
自己刷自己的
一點組隊的感覺都沒有
以前:
超綠、時空裂縫、女神任務、毒霧森林
跟別人合作通關、一個比一個好玩
就算刷很多場
每場都會發生不同的情況不容易膩
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技能設計
除了特效畫比較好以外
超級失敗
以前每個角色都有自己特色
打王大家還會徵祭司、龍騎士
現在每個人都是輸出
而且以前技能設計還帥
天流血斬殺、槍連擊
現在只有蓋住整個畫面的特效
還有只會%%%%%%%的罐頭音效
真的不知道在玩三小
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地圖設計
垃圾中的垃圾
每張圖為了好練設計幾乎都是類似下面這種平台
http://i.imgur.com/eO14SDa.jpg
不然就是左邊3層右邊3層
白癡得要死
以前的地圖比現在複雜很多
魔法森林、奇幻村、水世界、還有炎魔前置任務的礦坑等等
像是奇幻村越走越深入
感覺就離BOSS越來越近
玩起來有來到了一個新地方的"探索感"與遇到強大怪物的"恐懼感"
現在的地圖看到內心毫無波瀾
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裝備
感覺不到這遊戲的裝備有甚麼意義
以前練等練上去就是為了拿那把潮到不行佛羅利刃
打怪期待會掉甚麼稀有裝備
現在就是課金 $$$$$
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當然以前也是有很智障的東西(洗血)
但跟現在比絕對海放10條街
覺得這破遊戲現在比較好玩的那就繼續刷你的死人AUT跟白癡硬幣
每天上線就是為了打每日任務解AUT為了不被減傷
弄得跟工作一樣
你認為這叫"遊戲"就繼續玩吧
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現在一樣難練 懂嗎?
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用手機發懶得查怎麼用
體諒一下
噓
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還便利道具勒
重點就不是那個
而且私服這種隨時會倒的東西
到底玩那幹嘛?
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人多就好玩
那原神一定很好玩吧
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