[閒聊] KOF跟侍魂是完全不同的遊戲好唄

看板C_Chat作者 (幹古專用帳號)時間2年前 (2023/09/01 17:57), 編輯推噓0(5520)
留言30則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
我最近都在研究KOF 我看到最新的15 甚至舊一點的14 看到有侍魂組就不想玩了 你說穿越也好 還是什麼怪怪東東吸引在一起也好 問題是 侍魂跟KOF本質就是不同類型的格鬥 硬要湊 1.侍魂是純刀劍武器的 對 KOF也有 但這是少數特色 侍魂是全部都有 而且還會打到掉下來 你有看過比利掉棍子 薇噗掉槍的嗎?? 2.侍魂沒有連續技 四代例外 而且四代那種連續技也不是各種目押 是一發動就國民連那種 然後把侍魂放進以連續技為特色的KOF世界裡面 蠻格格BLUE的 3.侍魂是古代人 我懷疑是為了行銷侍魂曉 所以才加入根本不相關的侍魂組 你說龍虎拳都比餓狼還大三四十歲 但至少沒死啊 所以聚在一起打架 還說得過去 你說有人死後復活 那是特別例外 把這種復活還是穿越 給延伸到幾百年前的世界 我覺得SNK沒在尊重自己的劇情設定 侍魂組也差太多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.212.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693562261.A.0FE.html

09/01 17:59, 2年前 , 1F
好 SNK懂個屁KOF
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09/01 18:01, 2年前 , 2F
啊不是發過了怎麼又來一篇
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09/01 18:02, 2年前 , 3F
那你怎麼不講CVS有古人又有怪物很突兀(?
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09/01 18:05, 2年前 , 4F
侍魂沒有連續技??????????????????????
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09/01 18:09, 2年前 , 5F
煩不煩www
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09/01 18:10, 2年前 , 6F
因為最早GB KOF95 有「娜可露露」的關係吧,歷史即是如此存在
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09/01 18:10, 2年前 , 7F
即合理,但是強度我就不知道了,但就一個梗 我覺得挺有噱頭的
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09/01 18:19, 2年前 , 8F
比利以前在惡狼的時代是不是有掉過棍子阿
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哇靠你的費雯字好多丫!
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棍子在畫面到處滾 然後比利就一直防禦姿態
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09/01 18:26, 2年前 , 11F
前提就錯了 KOF的本質就是大亂鬥 不然怒隊甚至不是格鬥遊戲
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09/01 18:29, 2年前 , 12F
不爽不要玩囉
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09/01 18:31, 2年前 , 13F
你這樣看到SNK女傑會不會吐血
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09/01 18:31, 2年前 , 14F
而且14人家是異世界隊 ㄑ劇情先看完好不
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09/01 18:35, 2年前 , 15F
至少侍魂同是FTG,怒和超能力戰士連FTG都不是
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09/01 18:47, 2年前 , 16F
KOF XV的侍魂隊其實設計得很好 改得很KOF但又有維持住角色特
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09/01 18:47, 2年前 , 17F
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09/01 18:49, 2年前 , 18F
原po要不要先聊一下哪一款是你真的有玩的?這樣比較有東西聊
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09/01 18:49, 2年前 , 19F
,只用雲的通常都是廢文 XD
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09/01 18:56, 2年前 , 20F
餓狼一代的比利就會掉棍子了
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09/01 18:58, 2年前 , 21F
廢文洗爽沒?
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09/01 19:25, 2年前 , 22F
誰管你怎麼想
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09/01 19:28, 2年前 , 23F
其實KOF當初定位就是SNK大亂鬥了
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09/01 20:34, 2年前 , 24F
@ztO GB KOF的娜可露露很強,95的設計是可以集氣,氣滿後
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09/01 20:35, 2年前 , 25F
攻擊力跟必殺技性能都會增強,娜可的突進技就這樣變成幾乎
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09/01 20:37, 2年前 , 26F
能衝全畫面、高速且多段判定,高難度電腦都可以磨到死
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09/01 21:10, 2年前 , 27F
熱鬥95 想磨到死當然是滿氣 Ralf 啊直接無解XD
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09/01 21:13, 2年前 , 28F
拉爾夫機關槍拳真的扯,只要A連打就能放,壓板邊後打中就
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09/01 21:17, 2年前 , 29F
能無限連段到死,甚至能打掉對手的飛行道具,根本做壞了XD
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09/01 23:30, 2年前 , 30F
三國志嗎?
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