Re: [討論] 神諭原罪2蜥蜴人玩不下去

看板C_Chat作者 (水印)時間8月前 (2023/08/28 15:23), 編輯推噓0(0010)
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不知道現在版本改成怎樣 以前我玩的基本概念是 4人隊伍:2個輔助 1個主攻 1個副攻 輔助只是個廣義的概念 例如水電法就算輔助 劍盾戰+召喚+一點變形術 也能算輔助 簡單說主要的功能就是控場(魔法+物理控場) 分擔隊伍傷害 解debuff等等 而非傳統的坦補概念. 主攻 則是建隊的核心, 其他三個都要配合主攻去選擇技能搭配或是功能要互補 副攻 我是選弓箭手 可以點落單收頭 也可以用魔法劍打控場 破物甲或魔甲都很方便 所以就是依照版本先去選一隻主攻 看你想選啥build 最好種族也要能配合增益 而另外三隻就是要替這隻主攻服務或互補 像什麼死靈法或是土火法的 都是需要隊友幫忙把怪都聚在一起綁起來後, 然後主攻憋一波大傷combo丟出去清場 基礎的戰鬥概念則是 破甲 > 削血 只要破了魔甲or物甲 就能給敵人上控場技, 簡單說破了甲的敵人就跟死了沒兩樣, 所以先破甲控場 之後才是收頭 有些職業的技能是所有人必學 例如氣系魔法的傳送術(無視護甲控場) 盜賊的腎上腺素 或是只要1AP的位移技等等 像我之前玩的話四個人都給他選盜賊開局, 這樣就通通免費學腎上腺素 基礎概念大概就這樣 總之不能用常見的坦補打概念去分配選擇職業 基本上這遊戲坦不是真的坦 補也不是很能補 因為我方被破甲後, 敵人也是控場馬上就丟過來 所以坦補的概念意義不大 搶先一步把敵方破甲然後控場才是王道, 對遊戲不熟的建議初期學個召喚 多個能幫忙吃傷害的寵物就很有幫助. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.113.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693207385.A.44B.html

08/28 15:24, 8月前 , 1F
懶的話孤狼點下去 我輔助我自己打出成噸的傷害
08/28 15:24, 1F

08/28 16:28, 8月前 , 2F
輔助那麼多幹嘛 只要一個聚怪輔就好了 講難聽的只要
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08/28 16:28, 8月前 , 3F
一個人聚完怪 其他三個打手隊友亂打一通都會贏 反正
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08/28 16:28, 8月前 , 4F
只要破甲就等於是死人 只是還沒死和真的死了的差別
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08/28 16:33, 8月前 , 5F
弓手一箭一個一回合就能帶走三個 除了火以外的每個法
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師一發下去甲都是全爆 你還剩一個隊友呢 不管他是物
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理還是法術職都是嘎嘎亂殺 還沒用到官方外掛綠茶改頭
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換面化身成神呢
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08/28 16:37, 8月前 , 9F
只能說腎上腺素跳高傳送這三個不管你是誰四個人全都
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08/28 16:37, 8月前 , 10F
要學 掛在裝備上也行 這是無關角色定位的萬能技能
08/28 16:37, 10F
文章代碼(AID): #1ax4jPHB (C_Chat)
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