Fw: [情報] Factorio異星工廠新資料片:Space Age

看板C_Chat作者 (TSC)時間8月前 (2023/08/26 01:02), 編輯推噓6(602)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1awDrboO ] 作者: leion237 (TSC) 看板: Steam 標題: [情報] Factorio異星工廠新資料片:Space Age 時間: Sat Aug 26 00:57:07 2023 工廠產線類代表作Factorio異星工廠的新資料片的相關消息終於來囉, 幾個小時前於官方部落格所公布: https://www.factorio.com/blog/post/fff-373 https://i.imgur.com/fr8j70F.mp4 以下擷取部分內容翻譯,有錯誤還請告知: Factorio: Space Age 原版遊戲內只要發射火箭後就算達成過關條件, 所以資料片的主題為接著上太空發展也是很合情合理的。 玩家需要於太空中建造基地平台, 並前往其他新的行星(目前預定4個), 每個行星有自己獨特的主題、資源、挑戰、遊玩機制與軍事目標, 進而讓玩家生產對應的科技資源並研發新科技, 行星的開發順序將成為玩家要做的戰略目標抉擇。 但也因此要調整原版的科技樹, 像火炮、蜘蛛機甲、懸崖炸藥及高階模組將會在其他行星發展後解鎖, 而上太空的時間也會被提前, 並能於太空基地取得對Nauvis(原版行星)有用的新功能。 除了Space Age新增的內容外, 也會對遊戲引擎進行改進(2.0), 如火車控制系統、藍圖建造、無人機行為等, 只玩原版也能受益於這些2.0的改進項目。 中間一些開發的歷程就先略過, 開發團隊目標是在一年後發布新資料片, 未來會陸續於部落格上公開新資料片的內容。 再來就是有接觸原版MOD領域的玩家會有的疑問: 啊不就跟大型MOD Space Exploration(以下簡稱SE)有87%相似? 所以最後請來了SE的作者Earendel來說明兩者的差異, (事實上他目前也是資料片開發小組的一員 XD) SE: ‧目標玩家:硬核&挑戰取向 ‧遊玩時間:150~500+小時 ‧複雜度:後期複雜度高,需要使用邏輯電路來達成自動化產線 ‧遊戲引擎支援:只是個基於原版的MOD,有很多功能受限 資料片: ‧目標玩家:一般玩家取向 ‧遊玩時間:粗估60~100小時 ‧複雜度:有新挑戰但不會過度極端,讓大部分玩家皆有能力達成 ‧遊戲引擎支援:新的遊戲引擎讓玩家有新的遊戲機制體驗 大致上是這樣, 以原版來說就是一個可怕的精神時光屋了, 期待未來陸續公開新的遊戲機制了。 不過懸崖炸藥改到發展其他行星才能用真的靠杯, 逼強迫症玩家直接開無懸崖模式 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.9.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1692982629.A.C98.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: leion237 (1.169.9.216 臺灣), 08/26/2023 01:02:05

08/26 01:38, 8月前 , 1F
還要一年喔……
08/26 01:38, 1F

08/26 01:44, 8月前 , 2F
很像mod的東西 XD
08/26 01:44, 2F

08/26 02:04, 8月前 , 3F
火車好難玩
08/26 02:04, 3F

08/26 03:24, 8月前 , 4F
這款J群玩起來超級好看 很精彩
08/26 03:24, 4F

08/26 03:37, 8月前 , 5F
真的等太久了, 同類不錯的遊戲已經出現一堆了
08/26 03:37, 5F

08/26 07:00, 8月前 , 6F
還要一年喔。。不過也是很期待
08/26 07:00, 6F

08/26 08:55, 8月前 , 7F
很久沒更新原來是為了這個
08/26 08:55, 7F

08/26 09:56, 8月前 , 8F
竟然要等一年,可可惡
08/26 09:56, 8F
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