[閒聊] 三國志14為什麼不做成多人遊戲?

看板C_Chat作者 (小富)時間8月前 (2023/08/19 14:21), 編輯推噓5(5015)
留言20則, 10人參與, 8月前最新討論串1/1
14代真的會玩上癮 各種花式守城方式 斷糧的設定也讓我覺得合理 內政也簡化的很舒服 我玩三國志就只是想 戰戰戰戰戰 不想花太多時間在內政上 只是像單挑的方面就設計的很可惜 還有只能一人遊玩的問題 三國志14的節奏與9代差不多 分戰略面和進行面 明明和9代一樣戰略面可以設計成輪流操作 但14代偏偏只做成單人可以遊玩 為什麼會這樣? 或是說有可以多人一起玩的模組嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.137.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692426065.A.3A5.html

08/19 14:22, 8月前 , 1F
這種遊戲多人的節奏很差
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08/19 14:24, 8月前 , 2F
三國志internet
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08/19 14:32, 8月前 , 3F
可以改玩全軍
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08/19 14:34, 8月前 , 4F
全軍也有玩,只是複雜了一點還需要研究
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08/19 14:41, 8月前 , 5F
輪流操作另一個人是要等多久
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08/19 14:45, 8月前 , 6F
單人節奏已經夠慢了 弄成多人會打到睡著
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08/19 14:48, 8月前 , 7F
而且沒有設計一個統一的作戰界面讓你即時掌握戰情
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08/19 14:49, 8月前 , 8F
多面作戰的時候極其痛苦
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08/19 14:55, 8月前 , 9F
手游
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08/19 14:59, 8月前 , 10F
同時操作就好了吧 只是要看彼此速度
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08/19 21:18, 8月前 , 11F
戰略遊戲單人與多人的系統天差地遠
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08/19 21:20, 8月前 , 12F
遊玩體驗也是完全不同
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08/19 21:21, 8月前 , 13F
戰略遊戲單人好玩是因為可以等。好好思考。
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變成多人的時候,就要考慮等多久的問題。
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08/19 21:22, 8月前 , 15F
老回合制甚至一回合可以打幾天,因為回合結束,下一手睡了
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如果即時就是比誰想的快,手速快。
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08/19 21:24, 8月前 , 17F
比手速就不是凡人可以玩得快樂的遊戲
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08/20 08:16, 8月前 , 18F
好幾年前玩過日本的網頁遊戲MONSTER×DRAGON 百人戰場+
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08/20 08:16, 8月前 , 19F
回合戰棋 其實蠻有趣的
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08/20 08:18, 8月前 , 20F
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