[閒聊] 遊戲的素材怎麼來的

看板C_Chat作者 (貓貓)時間2年前 (2023/08/15 20:19), 編輯推噓18(1808)
留言26則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
那些3D遊戲的素材都是怎麼來的啊 像桌子 汽車 家具 植物...等等 是有專門的素材庫在賣嗎 還是都自己做的? 而且有些東西做得也太逼真了吧 是把實物丟去3D建模嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.87.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692101992.A.E5D.html

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遊戲引擎都有材質貼圖吧= =
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工人智慧.
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你的問題答案是都有
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Unreal或是Unity都有素材商店啊
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戰慄時空2 屍體臉部材質是真的屍體照
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FF14做個花瓶花了4個月
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FF15的飯糰捏得多用心啊
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現實物體掃描 然後用 smart material 上一些污漬磨損
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比較重要的東西當然還是會人工去做
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你以為素材庫的東西又是從哪裡來的
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有人專門賣素材阿
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素材商人有在賣
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你不知道遊戲製作室都有個機器 可以把現實的物品傳進
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電腦裡 素材就是這麼來的
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小團隊素材都商店買的,3A遊戲則是90%外包請人做的
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打怪會掉阿 大的遊戲公司都有自己的獵人部隊
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素材庫限時免費
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有看過巧克力冒險工廠吧?
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雖然不是實體素材 但是這片很有趣還是貼個
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免費素材、付費素材、自己做
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話說台灣遊戲公司最多種類的素材應該是各式寶箱跟龍
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有素材庫啊 也可以外包
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有閒時間可以自己拍照掃描,不然直接花錢買素材庫
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記得小島之前用的fox引擎好像就可以拍攝然後直接弄成
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可以用的texture,雖然現在K社也沒在用了
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