[閒聊] 不能量產的超級士兵有意義嗎?

看板C_Chat作者 (memeisbest)時間8月前 (2023/08/12 12:56), 編輯推噓47(481110)
留言159則, 53人參與, 8月前最新討論串1/1
講到超級士兵大家會想到誰? 是最後一戰的斯巴達? 還是漫威的美國隊長? 戰錘40k的阿斯塔特? 或者說星艦戰將或異塵系列的動力裝甲兵? 這概念在以戰爭為主的科幻作品裡面很常出現 一個比常人更快 更強壯 續航力更久的士兵 不論是生物改造或是裝甲強化 可我突然想到一件事 很多作品裡面的超級士兵為了戰力平衡 會追加一個無法量產的debuff 例如二期斯巴達最後出來的成品 上百孩子犧牲到最後不過也就幾十人 而全世界也只有一個美國隊長 而沒有這個debuff的就幾乎不會太強 阿斯塔特雖很強 也能量產 但對上一堆牛鬼蛇神也沒多少優勢 而戰爭不僅是科技的比拼 也有人力的比拼 像這種花一大堆錢跟資源 最後只能做出少少人的超級士兵 戰略功能大嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.23.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691816209.A.BAE.html

08/12 12:57, 8月前 , 1F
你不嘗試怎麼知道沒法量產
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08/12 12:57, 8月前 , 2F
作特種任務好用阿
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08/12 12:58, 8月前 , 3F
斬首行動啊
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08/12 12:58, 8月前 , 4F
這類通常都是先求有再求量產化吧?不然只能稱失敗品..
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08/12 12:58, 8月前 , 5F
當特務使用呀 美三說了 五個超級士兵可以一夜顛覆一個國
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08/12 12:58, 8月前 , 6F
家...大概吧
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08/12 12:58, 8月前 , 7F
拿來斬首用啊==
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如果一個就毀天滅地就ok阿
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08/12 12:58, 8月前 , 9F
東西生出來之後才有改良空間
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08/12 12:58, 8月前 , 10F
真正的超級士兵是以一擋全部的 沒必要量產 如果做不到 那
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08/12 12:58, 8月前 , 11F
就是不夠超級
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08/12 12:59, 8月前 , 12F
假設你100個美國大兵打的贏美國隊長,但你沒辦法放100個美
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08/12 12:59, 8月前 , 13F
國大兵去中東斬首恐怖分子,但你可以偷偷放一個美國隊長去
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08/12 12:59, 8月前 , 14F
怎麼沒用 斯巴達他們打一打戰爭最後不是贏給你看了嗎
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08/12 13:00, 8月前 , 15F
量產太多就需要穩定的控制手段不然就整群叛變給你看
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08/12 13:00, 8月前 , 16F
阿斯塔特那叫沒有優勢的話你叫星界軍不就是當草在割
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08/12 13:01, 8月前 , 17F
看能不能有個勇次郎等級的試試
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08/12 13:01, 8月前 , 18F
我是說非主角對上獸人或泰倫優勢不大
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08/12 13:01, 8月前 , 19F
先造出來再想辦法量產啊,新發明不就是這樣==
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08/12 13:01, 8月前 , 20F
美國隊長沒量產不是出於劇情需要嗎?
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08/12 13:02, 8月前 , 21F
是說這裡面除了美隊都是量產品阿 產多產少的問題而已
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08/12 13:04, 8月前 , 22F
美隊後面就冬兵 冬兵後面就美隊那五個冬眠超級士兵 然後
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08/12 13:04, 8月前 , 23F
就沒有了
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08/12 13:05, 8月前 , 24F
看效益啊。如果能夠換到遠高於成本的戰果,那就划算
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08/12 13:05, 8月前 , 25F
。如果對方花100人換你一個超級士兵還有賺,那就不划
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08/12 13:05, 8月前 , 26F
08/12 13:05, 26F

08/12 13:06, 8月前 , 27F
如果是一人就能打全部的戰力呢 例如最終兵器彼女
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08/12 13:06, 8月前 , 28F
養了一支超級士兵軍隊,他們不爽就把你給翻了
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08/12 13:07, 8月前 , 29F
一堆戰略遊戲都有英雄單位吧? 換個想法不就概念上能左
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08/12 13:07, 8月前 , 30F
右戰局的超級士兵? 剩下就是生產的性價比如何。
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08/12 13:07, 8月前 , 31F
那大概就是戰略兵器/決戰兵器 就不會用士兵來稱呼了
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08/12 13:07, 8月前 , 32F
你提的只有美隊沒量產,而且一開始也被劇中人瞧不起
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08/12 13:07, 8月前 , 33F
高層怕這個偶然的成品上戰場噴掉,別人覺得華而不實
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08/12 13:08, 8月前 , 34F
基拉:
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08/12 13:10, 8月前 , 35F
美國隊長不是很多個嗎?
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08/12 13:10, 8月前 , 36F
冬兵那批超級戰士有量產啊
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08/12 13:11, 8月前 , 37F
snaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake
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08/12 13:13, 8月前 , 38F
SM打泰倫跟其他種族都達成這樣了,沒SM靠星界軍去
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08/12 13:13, 8月前 , 39F
打人類早滅亡= =
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還有 80 則推文
08/12 15:20, 8月前 , 120F
換下來就算有也真的不會虧多少
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08/12 15:38, 8月前 , 121F
實驗體試做機啊,沒有初鋼怎麼會有後來的各種吉姆呢
08/12 15:38, 121F

08/12 15:51, 8月前 , 122F
Halo沒那個士官長人類早就滅亡了啊
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08/12 16:50, 8月前 , 123F
鋼彈試做機永遠是最強的,不能量產有差嗎?????
08/12 16:50, 123F

08/12 17:15, 8月前 , 124F
特種行動人多才沒用
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08/12 17:16, 8月前 , 125F
重點是指揮官怎麼使用手頭資源
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08/12 17:17, 8月前 , 126F
孫子兵法去讀一下
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08/12 17:32, 8月前 , 127F
@Aequanimitas 很諷刺的,救了人類的不是士官長,而
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08/12 17:32, 8月前 , 128F
是聖赫利人與星盟之間的內戰。
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08/12 17:33, 8月前 , 129F
士官長的存在,只是維持人類部隊的士氣,無法阻止戰
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08/12 17:33, 8月前 , 130F
局的不利
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08/12 17:34, 8月前 , 131F
最明顯的例子,貴族小隊在瑞曲星幾乎全滅
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08/12 17:35, 8月前 , 132F
超級戰士再強,也無法阻止星球玻璃化
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08/12 17:38, 8月前 , 133F
聖赫利人發現朝聖之旅是一個騙局,於是向先知發起討
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08/12 17:38, 8月前 , 134F
伐。人類瞄準這個機會與聖赫利人合作,協助聖赫利人
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08/12 17:38, 8月前 , 135F
取得勝利,才因此得以在終戰時建立和平協議
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08/12 17:39, 8月前 , 136F
啊,為防有雲不知道聖赫利人是什麼,他們就是星盟精
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08/12 17:39, 8月前 , 137F
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08/12 17:45, 8月前 , 138F
反正我的重點是
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08/12 17:45, 8月前 , 139F
當然他們很強 但數量有限的情況下能做的事情就是不多
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08/12 17:49, 8月前 , 140F
沒錯。超級戰士再強,也會受限於其成本,難以大量生
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08/12 17:49, 8月前 , 141F
產,進而影響整體戰局。記得超級戰士使用的雷神之錘
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08/12 17:49, 8月前 , 142F
裝甲,成本就跟天蠍號差不多貴?
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08/12 17:50, 8月前 , 143F
正面戰場與特種作戰的邏輯不同
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08/12 17:53, 8月前 , 144F
特種作戰的邏輯,比較接近使用各種手段干涉對方的正
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08/12 17:53, 8月前 , 145F
常作戰能力,最終還是要一般部隊正面拼拳。如果正面
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08/12 17:53, 8月前 , 146F
就是不如人,那麼特種作戰部隊只是延緩己方落敗時間
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08/12 17:53, 8月前 , 147F
罷了
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08/12 17:55, 8月前 , 148F
就算是40K,阿斯塔特部隊也從未完全脫離凡人輔助軍
08/12 17:55, 148F

08/12 18:53, 8月前 , 149F
所以斯巴達出到4代了呀。
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08/12 18:56, 8月前 , 150F
四代斯巴達基本都部署在無盡號上,然後不知343哪個傻
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08/12 18:56, 8月前 , 151F
子吃壞肚子,搞出一個放逐者秒殺無盡號的蠢事,把斯
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08/12 18:56, 8月前 , 152F
巴達戰士搞得像是雜魚一樣。
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08/12 19:22, 8月前 , 153F
生prototype 才能cost down
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08/12 20:28, 8月前 , 154F
阿斯塔特的戰略意義就是去做星界軍們做不到,或者
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08/12 20:28, 8月前 , 155F
代價太大的事啊,你說阿斯塔特會被獸人或泰倫海過
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08/12 20:28, 8月前 , 156F
去,那沒有阿斯塔特會更好嗎...
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08/13 01:36, 8月前 , 157F
說起來 阿斯塔特的槍法是人均神射手嗎?雖然敵人通常
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08/13 01:36, 8月前 , 158F
都是多到不用瞄準 帶就好奇阿斯塔特的準心是憑手感
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08/13 01:36, 8月前 , 159F
還是裝甲輔助
08/13 01:36, 159F
文章代碼(AID): #1arn4Hkk (C_Chat)