[閒聊] 卡普空:快打旋風6目標是賣出1000萬片

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間2年前 (2023/08/02 23:01), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 21人參與, 2年前最新討論串1/1
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While we do not communicate specific figures for internal budgets, we look to outperform the title’s predecessor, Street Fighter V, and are aiming for more than 10 million units over the life of the title. 我們不會公開具體的內部數據,但我們希望 SF6 超越前作 SF5 的表現, 並且在整個遊戲生命週期內達成1000萬份的銷售目標。 能賣一千萬,那格鬥遊戲的火種大概點起來了 代表有很多新血啊,樂觀其成 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.34.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690988475.A.CFD.html

08/02 23:09, 2年前 , 1F
那個裸體春麗就至少拉了200萬票
08/02 23:09, 1F

08/02 23:10, 2年前 , 2F
鐵拳7達成了,就看SF6能不能延續
08/02 23:10, 2F

08/02 23:12, 2年前 , 3F
上手難度跟評分制度不錯,目前遇到都是跟自己一樣菜的
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08/02 23:12, 2年前 , 4F
,輸了也不會看不懂輸在那
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08/02 23:18, 2年前 , 5F
哇一千萬片欸 心很大
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08/02 23:23, 2年前 , 6F
這次快打6做得真的很不錯 EVO後大概又可以拉一波人氣
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08/02 23:24, 2年前 , 7F
舊聞 已經講很多次啦 只能看EVO宣傳效益如何 因為通常熱度
08/02 23:24, 7F

08/02 23:24, 2年前 , 8F
會下跌只剩下老人
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08/02 23:25, 2年前 , 9F
還有老卡依舊沒有解決PC版的連線超爛還有聯賽BUG問題 這個
08/02 23:25, 9F

08/02 23:25, 2年前 , 10F
我覺得挺勸退
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08/02 23:30, 2年前 , 11F
打到骨折的時候就達標了
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08/02 23:32, 2年前 , 12F
mod多宣傳一點嘛
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08/02 23:46, 2年前 , 13F
跟真人快打一直狂加料然後狂骨折吧
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08/02 23:55, 2年前 , 14F
連線超爛???我們玩的是同一個遊戲嗎
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08/03 00:00, 2年前 , 15F
連線超爛是跟Wi-Fi仔打吧 或者自己就是Wi-Fi 仔
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08/03 00:06, 2年前 , 16F
配對的時後很爛阿 動不動跳錯誤 對戰就還好
08/03 00:06, 16F

08/03 00:51, 2年前 , 17F
其實這個目標蠻有機會的,現在不就快賣了四百萬套嗎?隨
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08/03 00:51, 2年前 , 18F
後打折越打越低再加長期更新應該就能達標了
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08/03 00:51, 2年前 , 19F
目前沒什麼打折就回了不少本了
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08/03 01:01, 2年前 , 20F
配對時的確爛常常斷,但是配對之後對戰超順的打得超開心
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08/03 01:03, 2年前 , 21F
200而已吧,到七月不知道幾號的統計
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08/03 01:11, 2年前 , 22F
真人快打隨便就1000萬片了(挖鼻孔
08/03 01:11, 22F

08/03 01:14, 2年前 , 23F
Pc版連線超爛一定是自己爛 我看沒人對連線有意見
08/03 01:14, 23F

08/03 01:49, 2年前 , 24F
"整個遊戲生命週期內" STEAM不下架都算在生命週期內吧
08/03 01:49, 24F

08/03 02:13, 2年前 , 25F
我只在當年玩過幾次KOF98的都忍不住買了
08/03 02:13, 25F

08/03 10:16, 2年前 , 26F
格鬥遊戲的火種-大亂鬥不就超過千萬 還是那算派對遊戲
08/03 10:16, 26F

08/03 10:16, 2年前 , 27F
08/03 10:16, 27F

08/03 12:21, 2年前 , 28F
生命週期應該是指到SF7上市
08/03 12:21, 28F
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