[閒聊] 遊戲王有哪些運轉方式有趣的牌組?

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間9月前 (2023/07/26 09:34), 9月前編輯推噓80(833192)
留言278則, 82人參與, 9月前最新討論串1/1
如題 個人回鍋遊戲王也才近一年的事 而且玩的是MD 目前主流那幾套說真的都挺無聊的 都是用簡單暴力的方式運轉 沒啥特色 例如14壞就是智障般的堆墓+墓地融合 烙印就是牌組直接融 雷精則是智障般的跳一排免錢的場值 先不管強度的話 有沒有那種 運轉方式很有趣的牌組? 可能很難說明怎樣叫有趣 所以我用以下我個人覺得有趣的當例子 會順便把推文提到的補上 1.天氣 永續貼紙賦予怪物效果 不停反覆橫跳 2.閃刀 妹子換裝自幹的概念 主怪物格會卡住卡片發動 但實際打起來就控制牌組就是 3.永火 保持手牌0張才能發動各種效果 我退坑前最有印象的牌組 但好像死去了 4.劍鬥獸 進戰階撞人後換別隻上場 好像風光過 但現在也死去了? 5.暗黑界&未界域 丟自己手牌發效果的牌組 未界域的概念很像是抽鬼牌 6.恐啡肽 壓血牌組 雖然本質是牌融 但那個壓血真的爆幹潮 當真是你的生命有如風中殘燭 7.魔彈 根據位置 手發陷阱卡效果 仿造左輪跟子彈的模式 8.煉獄機 真正堆墓牌 第一次遇到時名推理沒推到 5X張全進墓地還能打 嚇死我 9.創王 在對手回合生一堆TOKEN 一堆大怪 藉由解放跟換怪上來干擾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.12.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690335240.A.082.html

07/26 09:34, 9月前 , 1F
博士效果
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07/26 09:35, 9月前 , 2F
一頓操作猛如虎,一看傷害零點五
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07/26 09:36, 9月前 , 3F
玩久了會發現閃刀就是個NTR牌組
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有看過NTR特化的 爪子心變精操三戰 噁噁噁噁

07/26 09:36, 9月前 , 4F
不看強度玩娛樂牌的話,有趣的牌組要多少有多少
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07/26 09:36, 9月前 , 5F
有趣的通常打不過簡單的==
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當然 但光看看他們的設計理念也覺得有趣 我現在牌位都在鑽跟大師 基本上都是簡單暴力的主流 打久挺空虛

07/26 09:37, 9月前 , 6F
烙印跟一世壞沒很簡單就是,沒人講自己抄牌玩很容易搞不清楚
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不簡單 我烙印玩的跟智障一樣 但他們的運轉概念其實很單純 就是堆資源融合 相對來說很單調吧

07/26 09:37, 9月前 , 7F
戰術目標亂發效果.
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劍鬥進戰階現在感覺太慢了
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超慢啊XD 誰還給你互毆

07/26 09:37, 9月前 , 9F
照這個標準其實很多 只是上賽場的就是要簡單暴力
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07/26 09:38, 9月前 , 10F
我覺得魔救挖礦也蠻有趣的啦
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我剛本來也想說魔救 但仔細想想又覺得還好

07/26 09:38, 9月前 , 11F
LV&二重:
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07/26 09:38, 9月前 , 12F
有趣就魔導王
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有幾組擺盪牌組我感覺都差不多耶 自炸發動效果

07/26 09:39, 9月前 , 13F
一世壞機制很有趣啊,還能打爆對手更有趣了
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07/26 09:39, 9月前 , 14F
勇棋很像在SLG 魔彈清槍開始清槍蹲下
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啊 魔彈也很有趣 看格子跟手發陷阱 忘記講了 勇棋是哪組?

07/26 09:39, 9月前 , 15F
玩花札 看對手的表情很有趣
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07/26 09:39, 9月前 , 16F
黑暗大法師牌組?
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07/26 09:40, 9月前 , 17F
龍女僕我覺得也挺有趣 不斷在龍跟人型切換
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我剛回鍋就是玩龍女僕 也覺得概念挺有趣 但我覺得有趣的點是卡片 女僕變龍的這種概念 運轉機制則是滿普通的感覺

07/26 09:42, 9月前 , 18F
14壞在對面回合墓地狂堆猛堆
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07/26 09:42, 9月前 , 19F
迴轉壽司,讓壽司轉一整圈這種事我覺得可以直接判勝利了
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07/26 09:42, 9月前 , 20F
開壽司店
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壽司是主題有趣 但運轉就一般超量牌組 而且都得搭外掛XDD

07/26 09:44, 9月前 , 21F
劍鬥場上兩張直接融合就炸兩張,在那時候超強的
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07/26 09:45, 9月前 , 22F
勇棋是一套靈擺卡組 好像還有個翻譯是勇士團吧
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07/26 09:45, 9月前 , 23F
無限地獄吧,朋友有在玩,效果要0手才能發動
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內文有提到 5DS牌組 我退坑前印象最深的XD 0手牌真的爆幹潮 還有動畫鬼柳加持 但聽說當時太強 很多組件被BAN就退下了不是?

07/26 09:45, 9月前 , 24F
這套我一直看不大懂 有點難
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好喔 晚點看看 感恩

07/26 09:46, 9月前 , 25F
基本上DB包牌組的運轉方式會比較創新
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07/26 09:47, 9月前 , 26F
勇士團真的有趣又好玩,踩坑能力不錯,日本目前就
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07/26 09:48, 9月前 , 27F
張老師
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07/26 09:48, 9月前 , 28F
東鄉大師,台灣是天王寺的勇士團教室有在專門精修
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還有 210 則推文
還有 52 段內文
07/26 12:18, 9月前 , 239F
指定壓兩張卡上疊另一個本家超量解場跟干擾都很強
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07/26 12:18, 9月前 , 240F
輝壞你一隻我一隻 大家一起回手 公平吧~
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07/26 12:19, 9月前 , 241F
14why跟煉獄機都需要大量堆墓,為啥覺得前者智障而
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07/26 12:19, 9月前 , 242F
後者有趣,看不懂原po的標準
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07/26 12:22, 9月前 , 243F
王戰新卡補強後算是運作系統很完整了
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07/26 12:22, 9月前 , 244F
手坑放一放 跟T1牌一戰沒啥問題
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當然勝率應該是比不過壹世壞雷精靈的
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07/26 12:39, 9月前 , 246F
時械神的運作也很酷
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07/26 12:42, 9月前 , 247F
我怎麼覺得你有趣的定義看起來是指比較弱的意思
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07/26 12:43, 9月前 , 248F
只有679比較特別而已
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07/26 12:44, 9月前 , 249F
其他的跟你舉的智障運轉,除了強度跟穩定度以外沒什
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07/26 12:44, 9月前 , 250F
麼本質區別
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07/26 12:45, 9月前 , 251F
天霆號?
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07/26 12:47, 9月前 , 252F
14壞對方回合當自己回合動哪裡沒特色? 歌都出這麼多首
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07/26 12:47, 9月前 , 253F
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永火惡魔死靈反覆橫跳就有特色?
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07/26 12:47, 9月前 , 255F
你要不要聽聽看你在講什麼.jpg
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07/26 13:06, 9月前 , 256F
旅鳥這麼獨特的系統你也說沒特色,根本完全是看你心
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07/26 13:06, 9月前 , 257F
情而已
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07/26 13:07, 9月前 , 258F
旅鳥會這麼討厭就是因為他系統該特別太有趣
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07/26 13:07, 9月前 , 259F
*太特別
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07/26 13:14, 9月前 , 260F
最早純光道很有趣呀 牌組狂燒
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07/26 13:14, 9月前 , 261F
魔女工坊很有趣啊 把魔法當子彈
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07/26 13:16, 9月前 , 262F
那時代很多二線趣味 天氣命運女郎火山寶玉
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07/26 13:20, 9月前 , 263F
最近覺得最有趣的是甜夢姬 抽床墊起床氣
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07/26 13:24, 9月前 , 264F
蓬鬆鳥單純是因為他不吃墓指不吃G,好幾個手坑無用
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07/26 13:25, 9月前 , 265F
可以完美在次元環境運作 資源還用不完
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07/26 13:26, 9月前 , 266F
推自己喜歡的機界騎士
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07/26 13:26, 9月前 , 267F
不過現在強度完全不夠了
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07/26 13:31, 9月前 , 268F
推機界 用深層表過很多不看效果的人
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07/26 14:26, 9月前 , 269F
迴轉壽司
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07/26 14:34, 9月前 , 270F
印象中比較特別的有燧騎士,本家整個體系只有一隻不是
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07/26 14:35, 9月前 , 271F
通常怪物,可以搭配一些能搭配通怪用的怪卡
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07/26 14:38, 9月前 , 272F
例如凡骨的意志之類的怪東西搞怪招
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07/26 15:26, 9月前 , 273F
超級運動員 豆哥有講過
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07/26 16:27, 9月前 , 274F
只有一個人提到喔,加速同步王戰挺有趣的
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07/26 16:28, 9月前 , 275F
王戰的特點是依靠場地跟效果,在對手回合做事,康不多
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07/26 16:28, 9月前 , 276F
變化多 容易卡牌終端普通所以不破壞平衡
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07/26 16:29, 9月前 , 277F
強度還是輸T0 競技太差
07/26 16:29, 277F

07/27 09:56, 9月前 , 278F
說那麼多你只是不想承認主流也是具有系統特色的有趣牌
07/27 09:56, 278F
文章代碼(AID): #1am7W822 (C_Chat)