[討論] 蔚藍檔案的經營策略

看板C_Chat作者 (冬)時間10月前 (2023/07/24 09:38), 編輯推噓50(50060)
留言110則, 56人參與, 10月前最新討論串1/2 (看更多)
雖然手遊要分高下 多半還是以課金量最直觀 但是昨晚陽奈開賣語音 銷量其實很不錯 去看了下悠星的販賣網頁 前面幾波的熱度也很高 https://i.imgur.com/ByPPeZi.jpg
這些銷售金額其實也不少 雖然檔案的營收相對不高 但在社群一直維持著二創的高熱度 藉著優秀的劇情和(瑟瑟)人設 合作活動、實體商品跟ASMR等都很有人氣 未來除了抽卡課金量 這種衍生商品感覺也將會成為手遊公司必須顧及的商業重點 如果各位要買這些商品 @1 人設夠香夠瑟就好,劇情寫的再狗屎爛我也買 @2 人設好以外,也要劇情夠讚才買單 你各位會是哪種? -- Sent from my iPhone 12 PiTT // PHJCI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.93.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690162721.A.437.html

07/24 09:40, 10月前 , 1F
@2
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07/24 09:40, 10月前 , 2F
當然2
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07/24 09:40, 10月前 , 3F
劇情好人設怎麼會差
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07/24 09:40, 10月前 , 4F
1的範本是CY公連
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07/24 09:42, 10月前 , 5F
我沒寫劇情好人設差的例子吧 目前看一堆都是人設好劇
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07/24 09:42, 10月前 , 6F
情爛爆
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07/24 09:42, 10月前 , 7F
2吧 1跟用ai大量產圖有什麼差別
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07/24 09:42, 10月前 , 8F
@2
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07/24 09:43, 10月前 , 9F
沒劇情或劇情寫爛 這類手遊就離死不遠了
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07/24 09:43, 10月前 , 10F
除非妳是candy crash或是怪彈龍拼
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07/24 09:43, 10月前 , 11F
人設好劇情爆炸的不少吧
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07/24 09:44, 10月前 , 12F
1還不如去找大手畫師喜歡固定畫的原創角
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07/24 09:44, 10月前 , 13F
當然是2 而蔚藍檔案的劇情都寫得超讚 不論是愛麗絲
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07/24 09:44, 10月前 , 14F
篇還是伊甸園條約篇都超級引人入勝的
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07/24 09:44, 10月前 , 15F
@2 沒劇情,人設也好不起拉來吧
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07/24 09:45, 10月前 , 16F
遊戲部篇其實普普 伊甸條約不錯(國際版進度)
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07/24 09:46, 10月前 , 17F
遊戲部的故事很可愛耶
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07/24 09:46, 10月前 , 18F
就周邊才是營收來源 遊戲本身相對佛吧
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07/24 09:47, 10月前 , 19F
人設是人物設計吧,你說的應該是畫工?
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07/24 09:47, 10月前 , 20F
第一種就艦B啊 艦B的ASMR也是賣很好
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07/24 09:47, 10月前 , 21F
賣到遊戲內直接出傷眼版本讓你買
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07/24 09:47, 10月前 , 22F
公主我覺得可惜在周邊有點熄火了,動畫爆掉也有影響
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07/24 09:48, 10月前 , 23F
就是CY商法啊,遊戲可以少賺,IP培養起來賺週邊
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07/24 09:48, 10月前 , 24F
主要是太容易猜出劇情走向了 (老套) 不過我等著看終
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07/24 09:48, 10月前 , 25F
章的愛麗絲故事
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07/24 09:49, 10月前 , 26F
啊、抱歉,我還以為是指二創。@@
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07/24 09:49, 10月前 , 27F
2 fgo起初劇情爛也是差點就噴掉了
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07/24 09:50, 10月前 , 28F
人設算比較廣泛 除了畫工外還包含了個性跟性癖(認真
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07/24 09:50, 10月前 , 29F
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07/24 09:50, 10月前 , 30F
GBF雖然都被戲稱要島了,但他週邊跟FES一直賣很好
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07/24 09:50, 10月前 , 31F
自己就是一個產業鏈,如果倒了影響多少人
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07/24 09:50, 10月前 , 32F
@2
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07/24 09:51, 10月前 , 33F
遊戲部2前十話我覺得很棒 但是後半花太多時間在打架了
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07/24 09:51, 10月前 , 34F
@rabbit61677 論有沒有認真要培養IP的差別
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07/24 09:52, 10月前 , 35F
其實這有一個很大的問題是,好的劇本真的很難找。
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07/24 09:52, 10月前 , 36F
好的劇本比日本壓縮機還少
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07/24 09:55, 10月前 , 37F
好的劇本難找這是實在 但蔚藍看到現在頂多是中等 沒
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07/24 09:55, 10月前 , 38F
到很爛的 連FGO前五章都是爛到被嫌的那種
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07/24 09:55, 10月前 , 39F
遊戲公司不要擺明跟我作對比較重要,馬的上班還不夠
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還有 31 則推文
07/24 10:56, 10月前 , 71F
2 看FGO怎成功的 遊戲性劇情人設缺一不可
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07/24 10:57, 10月前 , 72F
檔案的劇情雖然不是全方面的頂級 但整體平均算很不錯了吧
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07/24 10:57, 10月前 , 73F
我覺得更好的偶大SC那種以劇情為主體的遊戲 太難也太長了
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07/24 11:00, 10月前 , 74F
我自己不定期寫BLOG快20年了 體感每項都能練習 但能"動人"的
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07/24 11:02, 10月前 , 75F
難度是音樂>劇本/分鏡>繪圖(插圖或人設圖)>>程式
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07/24 11:05, 10月前 , 76F
程式就....像MLTD穩如老狗不太維修也沒什麼效能問題 感動
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07/24 11:11, 10月前 , 77F
好好經營IP比較可以吸到不賭博失心瘋玩家的錢
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07/24 11:12, 10月前 , 78F
人設也是要靠劇情襯托才夠香
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07/24 11:15, 10月前 , 79F
檔案的策略就不是來撈錢的
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07/24 11:21, 10月前 , 80F
人設好劇情爛? 不就...咳
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07/24 11:25, 10月前 , 81F
你這個邏輯 命運之子也不會停服了
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07/24 11:31, 10月前 , 82F
1就像是正餐前的開餵年菜故事中的大公司一樣,能吃但
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也不會有太多感想,因為這就是普遍的味道。
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而2則是麻雀亭和風華所精心製做的年菜料理,讓人能夠
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07/24 11:31, 10月前 , 85F
有記憶點
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07/24 11:32, 10月前 , 86F
最後就是得有美食研究部推廣,沒有知名度,那也只是默
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07/24 11:32, 10月前 , 87F
默無名,直到無法營運而結束
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07/24 11:40, 10月前 , 88F
到底誰賄選1
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07/24 11:49, 10月前 , 89F
別說,這問題放在幾年前航線最紅的時候大概率一堆秒案1的
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07/24 12:04, 10月前 , 90F
艦B就進餐廳一坐下來就上雙份頂級牛排 要幾份給幾份
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07/24 12:04, 10月前 , 91F
初期是很強 但吃了幾年也是會撐....
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07/24 12:20, 10月前 , 92F
劇情還要分主線根活動啦 有活動寫的很神 主線像屎一樣
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07/24 12:20, 10月前 , 93F
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07/24 12:27, 10月前 , 94F
當然@2啊 劇情很重要 與人設相輔相成 才能達到劇情深度
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07/24 12:29, 10月前 , 95F
1的經典例子真的就是碧藍航線 接觸過檔案之後越來越覺得
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07/24 12:29, 10月前 , 96F
航線的角色沒有靈魂
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(雖然我還是會繼續遊玩跟支持 因為太佛心了)
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07/24 12:32, 10月前 , 98F
1就以前的財富密碼啊 只是大家口味養大了
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07/24 12:51, 10月前 , 99F
抽卡會被appstore先抽三成還要繳稅,周邊商品扣完稅跟
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07/24 12:52, 10月前 , 100F
成本就是利潤
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07/24 13:02, 10月前 , 101F
@2劇情爛了就沒有玩的必要了,雖然有些個人劇情偏敷
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07/24 13:02, 10月前 , 102F
衍...
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07/24 13:21, 10月前 , 103F
1不就公連
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07/24 14:19, 10月前 , 104F
@vios10009 你的比喻非常不錯
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07/24 14:20, 10月前 , 105F
@anpinjou 你是不是想說米…沒事
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07/24 14:23, 10月前 , 106F
還有Nexon決定先去日本出口轉內銷的策略正確
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07/24 14:23, 10月前 , 107F
並非像中國遊戲因為版號管制才出口轉內銷
07/24 14:23, 107F

07/24 14:35, 10月前 , 108F
這我也有耳聞 當初先去日本打名聲再回來國際服 是很
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07/24 14:35, 10月前 , 109F
聰明的一步 而且跟悠星合作 真的不怕廣告打不響
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07/24 14:36, 10月前 , 110F
你小聲一點 等等我被衛兵抓走怎麼辦
07/24 14:36, 110F
文章代碼(AID): #1alTOXGt (C_Chat)
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