[問題] 「信仰越多力量越強」的設定是誰先開始

看板C_Chat作者 (FTS152)時間2年前 (2023/07/18 09:53), 編輯推噓107(1103191)
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大家好 昨天看了無神世界的神明活動 想到許多作品都有類似 「神明能有多少力量 取決於多少人信仰祂」 的設定 我自己看過最早出現這個概念的是dnd 想問還有沒有更早的 或是現實宗教有沒有相對應的概念? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.193.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689645219.A.DA2.html

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D&D?
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問就是聖經
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香油錢啊
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彼得也想在水面上行走,耶穌叫彼得到祂身旁。彼得從船
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上下去,開始在水面上走,走向救主
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應該是那些會聖戰的宗教吧w
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由於風很大,彼得感到害怕,開始下沉,他呼喊耶穌來救
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人越多越強不是理所當然的嗎
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救主拉著彼得的手,問他為什麼沒有足夠的信心
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應該有人開始翻古書了
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現實宗教一直都是這樣啊
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沒事 有的還會有信仰的虔誠度>數量的設定
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那一開始沒有人類時候,神明又是哪來的力量創造人類?
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神明什麼什麼都都只是人類自我腦部,自大傲慢猜測而已
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古神
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有些小說設定是某些空間內的物質自己聚合起來形成那種
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存在 然後開始干涉智慧生物
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根據一些設定 神魔鬼怪的確會因為人類腦補而誕生沒錯
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元氣玉?
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聖經還有被改過呢,光是解讀就分一大堆流派,就算同一
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個宗教,不同解釋就分一堆了,那誰才是正統?就算靠戰
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爭贏了,拳頭大=正統?
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然後智慧生物自己對那種存在投射燈形象會反過來塑造那
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類東西的外型跟權能
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越多人相信他存在他存在之力就越強
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*投射。自動選字白癡
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聖經
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然後就開始信仰循環了
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水面行走那不是影響神的能力,而是信徒行使奇蹟的能力吧?
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類似D&D牧師的等級。
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民間信仰是不是也會把香火視為類似收入的東西呀
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你信祂 祂的外型跟力量也越穩固 然後干涉智慧生物再繼
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續抓信徒
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香火和信仰值不太一樣就是了
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現實應該很早就有了 遊戲就DND2版開始
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照習俗講是說香火算是祂們喜歡的味道
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聖經改版過很多次喔 原本的耶穌很廢 越來越多神跡
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還有 225 則推文
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日本八百萬神的基本設定之一啊
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死海能對照的是舊約/妥拉
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新約變動更少 因為天主教會的關係
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DnD哪有騙, 那裡面神會需要信徒是因為, 之前事件至上
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神覺得一堆手下神都在打混, 所以才設定要用信徒數來計
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這是日系信仰來的吧 99神之類的 歐美神的力量都是天生的
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只是看要不要分人類而已
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KPI, 至上神自己就老闆當然不用管呀
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為什麼要在一個仇視宗教的版跟那些人認真討論
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他們就跟綠色哥布林一樣只相信他們自己的
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樓上 雖然我同意本版基本仇視宗教 但是後面那句可能會
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... 對啊
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打個比方,日系信仰每個人都像小水庫,信某種神衹就是倒
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水進去,當後者達到一定水量就有影響力。
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但猶太-基督教則是神為生命源頭,我們信仰祂是為了引流給
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自己,差異很大
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從各大宗教開始有專職傳教士開始的吧!
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台灣民間信仰也也這設定,香火越旺的廟越靈驗
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第一次看到是吾命騎士
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至少這版仇視宗教的人還會理性表達他為何仇視,反而比一些
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不講邏輯反正我就是信教的人來得能認真討論
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道教也有這種概念吧 香火旺盛
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作品有印象就是美國眾神
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仇視往往很難跟理性相容吧 我很理性的仇視你這樣?
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我倒是覺得這觀念很直覺,畢竟現實中有力量的其實是人,
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信眾越多能統合的力量越大,寫小說時會想到這樣的設定不
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意外
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當別人認真在談設定與背景時,直接噴一句宗教都鴉片、聖
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經改寫多次,這叫言之有物嗎? 如果是一本虛構小說,人們
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尚且願意聊版本差異、背景考究。我看不出仇者理性在哪
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說聖經的真的有夠雲
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某些人只是覺得批評顯得比較厲害吧,至於有沒有搞懂
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那就不太重要,先講邏輯就贏了
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道教嚴格說沒有吧,而且人家是叫你當仙人不是神...
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現實也是這樣阿,偶像、實況主等,粉絲多才有存在感,
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無人問津的都消失了
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現實啊 主流宗教哪一個不是因為信者很多就能大幅度
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影響真實世界嗎
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香火阿,東亞都是
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Neptune
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